On Budgeted Influence Maximization in Social Networks

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* On Budgeted Influence Maximization in Social Networks - Huy Nguyen, Rong Zheng - JSAC 2013 * 概要 - 頂点に単一でないコストがついた影響最大化 - 貪欲アルゴリズムをちょっと変形して1-1/√e近似 - σを効率良く求めるためにDAGを作って信念伝搬っぽいことをやる * Budgeted Influence Maximization - 情報拡散モデルはIC - max σ(S) s.t. c(S)≦b -- c(S)はc(u)(u∈S)の総和 - [σ(S+v)-σ(S)]/c(v)で貪欲に選ぶと近似比が任意に悪くなる -- Leskovecのでも説明してたな… - Improved Greedy -- ↑に従って貪欲に選んだシード集合とs = arg max σ(v)の内の良い方を返す -- Leskovecのやつは最後まで選んでいたから下位互換な気がする… - Improved Greedyは近似比1-1/√e(≒0.394) -- (1-1/e)/2(≒0.316)より良い←まじか - 高々σの計算回数はn^2 -- もしかしたらn個選ぶかもしれないから * 実験 - 262K, 1.2Mが最大 - 割りと真面目な方がちゃんとした解を出している - ヒューリスティクスで端折った方が速い * σの計算 - とりあえず難しいので辺を削ってDAGにすることを考える - LTモデル -- DAGなら簡単 - ICモデル -- DAGでも#P-hard - ↑なので,ベイジアンネットワークのBelief propagationみたいなことをする -- Loopy BPとそれを早くしたSPBP - DAGの構築 -- PMIAっぽいことをする(2種類) - 必要なσの計算回数を減らす -- 構築したDAGでなら判定できるらしい * まとめ - 1-1/√eは謎なので調べる - O(n^4d)回計算OKなら1-1/eもできるらしい &tags() &update()

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