状態異常


満身創痍

蘇生させるまで行動できなくなる

ターンが終わる毎にHPが5%減少する

暗闇

命中率が下がる
自分の行動順の後に確率で治る

沈黙

ほとんどの特技が使えなくなる
自分の行動順の後に確率で治る

狂気

行動選択ができなくなり、味方に通常攻撃するようになる
自分の行動順の後に確率で治る

睡眠

行動できなくなる
攻撃されてダメージを受けると治る
自分の行動順の後に確率で治る

麻痺

行動できなくなる
自分の行動順の後に確率で治る

スタン

行動できなくなる
自分の行動順の後に治る
1ターンに複数回行動するキャラの場合もそのターンは行動できない

猛毒

ターンが終わる毎にHPが8%減少する

凍結

行動できなくなる
攻撃を回避できない
攻撃されてダメージを受けると治るが、低確率で即死する
自分の行動順の後に確率で治る

ピチュる宣告

数ターン後に即死する

恐怖

攻撃を回避できなくなる

封印

専用の道具や特技でしか治療できない

召喚封印

召喚が使えなくなる

攻撃封印

物理依存の特技が使えなくなる

精神封印

精神依存の特技が使えなくなる

強力封印

強力な特技が使えなくなる

能力値低下

自分の行動順の後に確率で治る

攻撃力低下(ATK↓)


防御力低下(DEF↓)


精神力低下(SPI↓)


精神防御低下(MDF↓)


敏捷性低下(AGI↓)


HP減少(HP↓)

最大HPが減少する

Power減少(Power↓)

最大Powerが減少する

クリティカル率低下(CRI↓)


全ステータス低下(ALL↓)

最大HPと最大Powerは低下しない

攻撃力ゼロ(ATK↓↓)


防御力ゼロ(DEF↓↓)


精神力ゼロ(SPI↓↓)


精神防御ゼロ(MDF↓↓)


敏捷性ゼロ(AGI↓↓)


暴走

行動選択ができなくなり、勝手に通常攻撃するようになる

停止

3ターン行動できなくなる

三色属性倍増

炎/冷気/雷に弱くなる

自然属性倍増

水/大地/風に弱くなる

神聖属性倍増

神聖にとても弱くなる

暗黒属性倍増

暗黒にとても弱くなる

禁止


攻撃禁止

攻撃コマンドが使用できなくなる
全てのコマンドが禁止された場合は攻撃禁止が解除される

特技禁止

特技コマンドが使用できなくなる

防御禁止

防御コマンドが使用できなくなる

アイテム禁止

アイテムコマンドが使用できなくなる

回復禁止

HPが回復できなくなる
吸収は可能

Power回復禁止

道具や特技によるPower回復ができなくなる
吸収は可能

能力値上昇


攻撃力上昇(ATK↑)


防御力上昇(DEF↑)


精神力上昇(SPI↑)


精神防御上昇(MDF↑)


敏捷性上昇(AGI↑)


HP増加(HP↑)

最大HPが増加する

Power増加(Power↑)

最大Powerが増加する

クリティカル率上昇(CRI↑)


全ステータス上昇(ALL↑)

最大HPと最大Powerは上昇しない

攻撃力2倍(ATK↑↑)


防御力2倍(DEF↑↑)


精神力2倍(SPI↑↑)


精神防御2倍(MDF↑↑)


敏捷性2倍(AGI↑↑)


魔力増幅

特技の消費Powerが半分になる

ジャンプ

敵の攻撃に対して無敵になる

回転防御

物理攻撃に対して無敵になる

七竜

ジャンプが強化される
最大Powerが1.5倍になる

自動回復

ターンが終わる毎にHPが回復する

挑発

敵から狙われやすくなる

隠密

敵から狙われにくくなる

最速

ターンの一番最初に行動できる

カウンター


「フラガラック」

敵の強力な技をキャンセルして反撃
1ターン持続(反撃でターン1消費)

「奔馬の構え」

物理攻撃に確率でカウンター
3ターン持続(反撃でターン1消費)

「小波の構え」

精神攻撃に確率でカウンター
3ターン持続(反撃でターン1消費)

「雲心の構え」

Powerが60%以上の間全ての攻撃に高確率でカウンター
4ターン持続(反撃でターン1消費)

「喪神無想の構え」

HPが20%以下の間高確率で敵の全ての技をキャンセルして反撃
4ターン持続(反撃でターン1消費)

「六根清浄斬」

敵の物理攻撃をキャンセルして反撃(のはずだがver1.303では特技を使ってもこの状態にならない)

「幽明の苦輪」

精神攻撃に高確率でカウンター
6ターン持続(反撃でターン1消費)

「幽明求聞持聡明の法」

Powerが45%以上の間全ての攻撃に高確率でカウンター
6ターン持続(反撃でターン1消費)

「飛花落葉」

物理攻撃に高確率でカウンター

「華想夢葛」

精神攻撃に高確率でカウンター

物理無敵

物理攻撃に対して無敵になる

精神無敵

精神攻撃に対して無敵になる

物理反射

物理攻撃を反射する

精神反射

精神攻撃を反射する

喰らいボム

敵の攻撃に対して無敵になる

構え


人の構え

命中率/回避率が上がる

天の構え

攻撃/精神が上がり、防御/精神防御が下がる

地の構え

防御/精神防御が上がり、攻撃/精神が下がる

天地魔闘の構え

全能力上がるが、回避ができなくなる

状態異常付与

通常攻撃に状態異常を付与する

毒付与


猛毒付与


暗闇付与


沈黙付与


狂気付与


睡眠付与


麻痺付与


恐怖付与


宣告付与


即死付与


リザレクション

戦闘不能になった時に蘇生する

リロード1

Powerチャージ率が2倍になる

リロード2

Powerチャージ率が3倍になる

底力

HPが10%以下になると発動し、攻撃力とチャージ率が上がる
要スキル習得

防衛本能

HPが10%以下になると発動し、防御力とチャージ率が上がる
要スキル習得

連続攻撃

1ターンに2回行動選択できる

「浄頗梨審判」

物理攻撃と精神攻撃を反射する

「ノー・エントリー」

物理攻撃と精神攻撃を反射する

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最終更新:2024年11月17日 20:40
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