星辰毁灭者
Star Crasher【StarFuck】
简介
纽绪结奈用了五分钟左右制作的STG游戏,游戏固定纵向画面,自机可以八方向移动。
本作的难度近乎反人类,敌人的攻击不弱于当今的弹幕游戏,
而我方的攻击却完全相反,屏幕内同一时间只能出现我方的一发子弹。
换言之梅,如果一发子弹下去没有打中敌人,玩家就会陷入很长一段时间内无法再次设计的窘境。
而且自机移动速度极快,很难躲避弹幕,加上火力严重不足,
游戏开始后不到1秒就挂掉也是常事,能坚持1分钟的都很厉害了。
不过即使是如此而已的游戏,还是有一定的立回方法可以算作攻略的
- 对于洒下一横行弹幕的敌人,其正下方是安全的,可以尽早击破
- 对于洒下S型弹幕的敌人,应该尽早击破,离远一些可以在子弹的缝隙中逃出
- 所有敌人的运动轨迹均为从画面正上方笔直运动到正下方,尽早发现敌人→移动到正下方→尽早击破
- 有时画面上同屏子弹数过多,反而会导致一部分子弹消失,玩家可以藉此救命
「移动到正下方躲子弹并击破」是本游戏唯一可信的延命+攻略法。
『彩之爱歌』与『启程之诗』中的此游戏画面有所不同,
『彩之爱歌』中,自机与敌机均是用英文数字等ASC码组合表现的。
给人的感觉是MZ-700时代的PC游戏风格,
而『启程之诗』中均使用了贴图处理,画面大幅进化,华丽了不少。
『彩之爱歌』中,随着纽绪的剧情进行,玩家即可游玩。
『启程之诗』中,玩家和诗织约会时,选择在游戏中心待一会即可游玩。
游戏结束时,诗织会吐槽「好可怕的攻击啊」,似乎对游戏完全没兴趣。
连诗织这种万能型的女生都做了如此评价,这游戏的难度各位可想而知。
之后,纽绪深切的反思了此游戏的不足,更加认真的制作了「
Conquer」。
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最終更新:2013年07月19日 18:47