Priority of Ending
结局优先度【棒打老虎鸡吃虫】
心跳系列的结局判定中重要的参数,该参数是固定的。
当满足一个以上的结局条件时,就会以优先度较高的为主。
正作系列
『1』可能是和电话本的顺序有关。但有人做过实验,在满足复数角色条件的结局前存档,碰到的人是随机(PS版)。
在和其他女孩子约会次数不多的时候满足伊集院丽的条件,伊集院丽成功告白过(PC中文版)。
『2』『3』似乎也是和电话本顺序有关。
而『4』里,结局优先度的判断变得复杂了一点。
满足结局条件的女生>Heroine Point合计最高的女生>约会次数最多的女生>评价最高的女生>电话本顺序
『GS』系列
- 大体上结局的优先度是
补充说明:
- 注释1
- 两个三人的ED的区别在于,三人ED2是满足了双方的结局条件,没发生过PVP,关系非常好。不满足则是三人ED1。
- 注释2
- 其中『GS3』是双王子的设定,参数上琉夏的优先度高于琥一。
- 但实际游戏中,只要你专心攻略其中一位王子,且没走三角路线和亲友模式。
- 标志是第三年1月琉夏见过了事故事件,琥一见过了警察事件(这两件事件无法共存),
- 另外一位没被你选中的必然会在此之后宣告退出。
- 因此大多数情况下,两位王子之间不存在这种层面的竞争关系。
- 注释3
- 如果是王子之外的男角,或者前两代的女性朋友,多人同时满足条件,顺序是按照电话本/评价表的顺序。
- 可以理解成是官方提供的人物介绍的顺序。
- 注释4
- 其中『GS3』的隐藏人物优先度是春日太阳>蓝泽秋吾>平健太。
- 大迫力老师是单独列出来的,请注意他的所在位置。
- 『GS2』的追加人物优先度是古森拓>真嶋太郎。
- 实际上正常玩一次攻略多个隐藏人物•追加人物是不大可能都满足条件的。想一次性回收的话,建议在关键分歧点存个档。
- 『GS4』如果是老老实实正常进行游戏,是不可能同时攻略这仨人的,因为时间完全不够。
- 注释5
- 『GS3』•『GS4』每一代的两位女性朋友各自都有自己的结局条件。
- 其中『GS3』两个都满足了就是女性朋友ED2,都不满足是女性朋友ED1,满足了一个就是相应的女性朋友结局。
- 『GS4』都满足就是姐妹大亲友结局,满足了一个是相应女性朋友的结局,都不满足且没有满足其他条件就是毕业结局。
- 注释6
- 游有两个结局,结局2大于结局1。
继续补充:
- 『GS』系列也有主人公孤身一人的结局,是在自己拒绝对方,又不满足其他结局条件时才会有。这种情况算是最坏的结局,不会登录在奖励模式里。玩家是无法被动玩出孤身一人结局的,情报人物结局铁定会保底。
而『GS4』的毕业结局内容其实有点有趣,具体还请有游戏的玩家自行在游戏里确认。
- 『GS2』的横取结局一定要拒绝炮灰,想开出横取对象的人必须是事故吻对象且没有发展成亲友。没有所谓优先度,所以不列入上文中。
- 『GS4』完全不存在「拒绝了A才能开出B」的炮灰设定结局,一旦拒绝必然是孤身一人结局。
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最終更新:2023年12月26日 02:01