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初期取得の防具について


武器の取得が終わったら次は防具の取得に移りましょう。

と言っても外見の自由を尊重する為、初期防具には「防弾チョッキ」や「鎖帷子」のような

 

固定の名前が入っている訳ではありません。初期防具の名前は貴方が決めてあげると良いでしょう。

 

防具は以下のジャンルから決めていただきます。


防具のジャンル

 

 

防具の能力について

 『装甲』システム

この世界では防具等の強靭度をわかりやすい数値で「装甲」という項目で表します。

この装甲はダメージ判定時にそのまま数値分ダメージを減算する数値です。

 

 

機人種をメインで選んだプレイヤーはそのまま【装甲】が強化されると解釈してもかまいません。


  • 軽装(内)

  •  

説明:主に下に着込むアンダーシャツだとかその手の類を現す。防具として機能は「ないよりはマシ」。

   相手によっては相当なダメージを負う場合もあるだろう。

 

能力:装備者は装着中、1点の【装甲】を得る。


  • 軽装(外)

説明:主に外に着込むチョッキだとかを現す。 防具としての機能は「最低限機能する」。

 

能力:装備者は装着中、2点の【装甲】を得る。 


  •  重装(内)

  •  

説明:主に 下に着込むチョッキだとかを現す。大して重くはないのだろうが、下に着込む為動きを少々制限されることがある。

 

能力:装備者は装着中、3点の【装甲】を得る。但し行動時の消費スタミナ(持久力)が+1される。全力行動を行った場合はさらに+1する。


・重装(外)

説明:主にアーマー、甲冑等と言った鎧系がこれに該当する。充分な【装甲】を手に入れることが可能だがこれを着て行動するには当然スタミナを消費する。

 

 能力:装備者は装着中、7点の【装甲】を得る。但し行動時の消費スタミナ(持久力)が+2される。全力行動を行った場合はさらに+5する。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最終更新:2013年01月08日 03:23