必殺技がぶつかり合うと基本的には相討ちです。
同時にぶつかればお互いに相応のダメージを受けます。
以下 同時に必殺技がぶつかった場合におけるキャラクターへのダメージ
○カブトvsガタック
威力が同じくらいのため、お互い同じくらいのダメージ。
○カブトvsダークカブト
ダークカブトの方がダメージを大きくくらう。
カブトの当たり判定が一回に集中しているのに対して、ダークカブトのキックはダメージが「肩掛け」「踏み込み」の二回に分けられている為だと思われる。
○ドレイクvsハイパーカブト(サイクロン)
サイクロン方が弾道が低いため、シューティングの下を通り抜けてドレイクにヒットする。(サイクロンを打った直後に横に移動すればカブトは無傷。まさに外道)
○ドレイクvsハイパーカブト(タイフーン)などの近接系必殺技
シューティングと相討ち状態になるので、ドレイクのみ無傷。
○ドレイクvsカブトの銃撃
ライダーシューティングが銃弾をすり抜けてカブトにヒットする。
最終更新:2007年01月06日 07:58