仮面ライダーザビー矢車


概要

「完全調和(パーフェクト・ハーモニー)」を信条とするZECTのエリート部隊「シャドウ」隊長矢車想(やぐるま そう)がザビーゼクターとザビーブレスによって変身する

劇場版ではゼクトの大和(仮面ライダーケタロス)直属の部下で、
完全作戦(パーフェクトミッション)を謳っていた。

蝶のように舞い、蜂の如く射殺せ!


解説

パンチ主体の戦闘スタイル。
全体的にリーチは短いが素早い攻撃が可能。

マスクド・ライダー共に目立った印象はない…と思いきや、ストレートパンチの使い勝手が良い。
初級者向けのキャラクターかな?


技表

マスクドフォーム・ライダーフォーム共通技
○○○○○○ 殴る殴る殴る蹴る蹴る蹴る。
3段目以降は連続ヒットしない。
前+○ 二段蹴り。
2段目吹き飛ばし効果。
横+○ 腹に二発パンチ。
2段目よろけダウン効果。
後+○ ストレート→アッパー。
2段目浮かし効果。
× ワンツーパンチ。
空中○ 各キャラ共通の空中蹴り。
空中× 反時計周りに空中回し蹴り。
相手ダウン時× 足払い。
○+× パンチ4連打→キックで吹き飛ばす。

ライダーフォーム専用技
前+× 前方にスライドしながらパンチ。
吹き飛ばし効果。
蜂のように刺す感じの技。
かなりの距離を一瞬で詰めるので奇襲に使える。
出は遅いので対人戦では弾かれやすいかもしれないが、
ステップキャンセルで弾きを誘うフェイントなども可能。
横+× 殴る殴る蹴る。
2段目よろけダウン効果。3段目吹き飛ばし効果。
2段目でキャンセルして他の技に繋げる手もある。
後+× 左アッパー。
浮かし効果。
×+□ → [○××○ → ×+□] or × 簡易ライダースティング。
詳細は後述。
空中×+□ 斜め下にパンチ突き出し。
ザビー3人の共通技。
相手ダウン時×+□ 小ジャンプ→地面にパンチ。→ステップキャンセル不可能。
相手空中時× 昇龍拳。
真上の敵には当たり辛い。
ステップキャンセル不可能。
影山ザビーと同性能。
相手空中時×+□ 大昇龍拳。
やはりステップキャンセルは不可能。
ザビー3人の共通技。
クロックアップ中△(溜め可) 必殺技:ライダースティング
詳細は後述。


×+□ → [○××○ → ×+□] or × 簡易ライダースティング

  • 影山ザビーと同性能。
  • ×+□で構えた後、○か×で異なる技を繰り出す。
  • 追加×版は単発だがよろけダウン効果。
    • 威力は追加○1段目と変わらない?
  • 追加○版は「○ → × → × → ○ → ×+□」 と追加入力で専用技が繋がっていく。
    • 最後の×+□はよろけダウン効果。
    • 全段当てれば、溜め無し必殺技と同程度の高威力
    • 追加入力はボタン連打でいい。最初の○さえ入力すれば、後は○×□の3ボタン連打でも大体入力成功する。
    • 追加入力はモーションを取り始めた時点で受け付けている。
      • 構え中に追加○1段目を入力したら、あとは×ボタン連打で3段目までは簡単に繋がる。「○4段目 → ×+□」の部分だけ目押しで出せばいい。
  • 構えのモーションを取り始めた瞬間から追加入力は受け付けているので、すぐに追加入力を押してもいい。構えが完了するまで待つ必要はない。
  • クロックアップ中について
    • □(ダッシュコンボ)からキャンセルで出した場合、構えはできてもなぜか追加入力はできないのでダッシュコンボには組み込めない
    • クロックアップ中は追加入力のタイミングも通常時と異なるので、追加○版を安定して連携させるには慣れが必要。


△(溜め可) 必殺技:ライダースティング

  • 左ストレートパンチ。
  • 全ライダー中最速の出の速さ。敵の背面を取って当てよう。
  • 溜め時間に比例して性能が変化。
    • 一回光った後に放すと、リーチの伸びたスティングを繰り出す。
    • 二回光った後に放すと、リーチは溜め無し時と変わらないが高威力のスティングを繰り出す。


コンボ

ライダーフォーム時

  • 前+× → スライディング
  • 前+×(壁叩きつけ) → ×+□追加×
    • ギリギリ壁に叩きつけられる程度の間合いなら繋がる。
    • ×+□追加○~ だと、受身を取られて全然繋がらない。

クロックアップ時

  • ダッシュコンボに地上×+□は組み込めない(構えはできても追加入力はできない)点に注意。
  • (相手地上時) [×+□追加○××○ → ステキャン] x N
    • 簡易ライダースティングの追加○版をひたすら連発するコンボ。影山ザビーと同様。
    • ダメージ効率が非常に高い
    • 追加入力のコツ
      • 追加入力は必ずしも○××○まで出さないといけないわけではなく、途中でステキャンしても良い。
      • 構えのモーションを取り始めた時点で○を押せば、追加○1段目は簡単に出せる。
      • ○×連打だと途中で投げが暴発してしまいやすいので、連打は追加○1段目の後の×ボタン連打だけにした方が良いかもしれない。4段目の○は目押しで。
    • □ボタンは常に押しっ放しにしておけば、×+□を出しやすい。
    • クロックオーバー直前
      • 必殺技で決めるなら、追加入力を最後の×+□まで出しきってから△でキャンセルしてライダースティング。
      • 相手を浮かせたりダウンさせることがないので、投げでゲージ回収するのも都合が良い。

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最終更新:2012年04月21日 03:17
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