キャラクター作成

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<p>ゲームを始めるまえに、刀剣男士と審神者、また本丸の情報などを決定していきます。<br /> 別頁の刀剣男士シート、神審者シートを用意してください。<br />  </p> <hr /><p><br /> ・刀剣男士の作成手順</p> <p>名前の決定<br /> ↓<br /> 刀種、刀派の決定<br /> ↓<br /> ステータスの決定<br /> ↓<br /> スキルの決定</p> <p><br /><span style="line-height:1.6em;">PCの名前が決定したら、まず以下の二つを決定します。</span></p> <p>☆刀種の決定</p> <p>刀剣男士は本来刀です。なので<span style="line-height:1.6em;">自分の本来の姿を決定する必要があります。</span></p> <p><span style="line-height:1.6em;">刀剣男士は本来、短刀 脇差 打刀 太刀 大太刀 槍 薙刀のいずれかの姿をしています。</span></p> <p>※刀種は一つだけしか選べません。刀種の特徴は別頁に掲載しています。</p> <p> </p> <p>☆刀派の決定</p> <p><span style="line-height:1.6em;">刀剣男士は刀派というグループにおおまかに分けられています。</span></p> <p>刀派は粟田口、長船、来、三条、古備前、青江、虎徹、兼定、国広、左門字、村正など(未実装、創作でも可<span style="line-height:1.6em;">)から一つだけ選ぶことができます。現段階ではどれを選んでもらっても影響はありません。</span></p> <p>特に選ばない、またはグループがわからない場合は空欄にせず「なし」と記入してください。</p> <p> </p> <p>☆ステータスの決定</p> <p>刀種の頁に掲載されている初期生存点、技能元値を所定の欄に記入してください。</p> <p> </p> <p>☆スキル</p> <p>初期作成時、スキル(データ頁参照)を専用スキル、汎用スキルから合計4つまでを選んで所定の欄に記入します。 </p> <p>記入を終えたら、技能に補正がある場合を含め技能修正値を所定の欄に記入します。</p> <p> </p> <hr /><p> </p> <p>・審神者、本丸情報の作成</p> <p>審神者はGMであると同時に、PLでもあります。したがって、審神者もPLと同じように専用のシートに数値等を記入していきます。</p> <p>手順は以下の通りです。</p> <p> </p> <p>自身の名前 本丸の名前の決定</p> <p>↓</p> <p>(必要であれば)近侍、その他刀剣男士の決定</p> <p>↓</p> <p>ステータスの決定</p> <p>↓</p> <p>スキルの決定</p> <p> </p> <p> </p> <p>☆名前の決定</p> <p>審神者の名前、本丸の名前を設定します。</p> <p>審神者の名前は「男士たちからの呼び名」でも結構です・</p> <p>また本丸の名前も「本丸の所属している国」だけでも結構です。</p> <p>本丸シートの資材の欄すべてに10と記入してください。</p> <p> </p> <p>☆NPC刀剣男士の作成</p> <p>NPC刀剣男士は本丸フェイズ(別頁参照)でPLと交流や遠征をしたり演習で敵NPCとして使用することができます。</p> <p>(近侍として使用するなら、PLたちよりも錬度を1~2高く設定しておくといいかもしれません。)</p> <p>※近侍として使用するのであれば、近侍の欄にはNPCと記入しておきます。</p> <p> </p> <p>☆ステータスの決定</p> <p>審神者は戦闘には参加できないため、生存点が存在せず、アイテムの取得もありません。また、戦闘に必要ないくつかの技能もありません。</p> <p>それらの技能で判定を行う場合は、基本的にダイスの出目のみが反映されます。</p> <p>審神者の初期技能値は以下の通りです。</p> <p>隠蔽:2 偵察:3 精神:4 </p> <p> </p> <p>☆スキルの決定</p> <p>審神者は汎用スキル以外は取得不可とします。汎用スキル(データ頁参照)から3つまでを選び、所定の欄に記入します。</p> <p>スキル決定後、補正などで修正された技能値を修正欄に記入してください。</p>
<p>ゲームを始めるまえに、刀剣男士と審神者、また本丸の情報などを決定していきます。<br /> 別頁の刀剣男士シート、神審者シートを用意してください。<br />  </p> <hr /><p><br /> ・刀剣男士の作成手順</p> <p>名前の決定<br /> ↓<br /> 刀種、刀派の決定<br /> ↓<br /> ステータスの決定<br /> ↓<br /> スキルの決定</p> <p><br /><span style="line-height:1.6em;">PCの名前が決定したら、まず以下の二つを決定します。</span></p> <p>☆刀種の決定</p> <p>刀剣男士は本来刀です。なので<span style="line-height:1.6em;">自分の本来の姿を決定する必要があります。</span></p> <p><span style="line-height:1.6em;">刀剣男士は本来、短刀 脇差 打刀 太刀 大太刀 槍 薙刀のいずれかの姿をしています。</span></p> <p>※刀種は一つだけしか選べません。刀種の特徴は別頁に掲載しています。</p> <p> </p> <p>☆刀派の決定</p> <p><span style="line-height:1.6em;">刀剣男士は刀派というグループにおおまかに分けられています。</span></p> <p>刀派は粟田口、長船、来、三条、古備前、青江、虎徹、兼定、国広、左門字、村正など(未実装、創作でも可<span style="line-height:1.6em;">)から一つだけ選ぶことができます。現段階ではどれを選んでもらっても影響はありません。</span></p> <p>特に選ばない、またはグループがわからない場合は空欄にせず「なし」と記入してください。</p> <p> </p> <p>☆ステータスの決定</p> <p>刀種の頁に掲載されている初期生存点、技能元値を所定の欄に記入してください。</p> <p> </p> <p>☆スキル</p> <p>初期作成時、スキル(データ頁参照)を専用スキル、汎用スキルから合計4つまでを選んで所定の欄に記入します。 </p> <p>記入を終えたら、技能に補正がある場合を含め技能修正値を所定の欄に記入します。</p> <p> </p> <hr /><p> </p> <p>・審神者、本丸情報の作成</p> <p>審神者はGMであると同時に、PLでもあります。したがって、審神者もPLと同じように専用のシートに数値等を記入していきます。</p> <p>手順は以下の通りです。</p> <p> </p> <p>自身の名前 本丸の名前の決定</p> <p>↓</p> <p>(必要であれば)NPC刀剣男士の決定</p> <p>↓</p> <p>ステータスの決定</p> <p>↓</p> <p>スキルの決定</p> <p> </p> <p> </p> <p>☆名前の決定</p> <p>審神者の名前、本丸の名前を設定します。</p> <p>審神者の名前は「男士たちからの呼び名」でも結構です・</p> <p>また本丸の名前も「本丸の所属している国」だけでも結構です。</p> <p>本丸シートの資材の欄すべてに10と記入してください。</p> <p> </p> <p>☆NPC刀剣男士の作成</p> <p>NPC刀剣男士は本丸フェイズ(別頁参照)でPLと交流や遠征をしたり演習で敵NPCとして使用することができます。</p> <p>(近侍として使用するなら、PLたちよりも錬度を1~2高く設定しておくといいかもしれません。)</p> <p>※近侍として使用するのであれば、近侍の欄にはNPCと記入しておきます。</p> <p> </p> <p>☆ステータスの決定</p> <p><span style="line-height:1.6em;">審神者の初期技能値は以下の通りです。</span></p> <div style="color:rgb(42,42,42);font-family:arial, helvetica, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', clean, sans-serif;font-size:12.16px;line-height:19.456px;"> 打撃0 統率0 隠蔽2 機動0 偵察2 精神4</div> <p> </p> <p><span style="line-height:1.6em;">☆スキルの決定</span></p> <p>専用スキル、汎用スキルから(データ頁参照)から2つまでを選び、所定の欄に記入します。</p> <p>スキル決定後、補正などで修正された技能値を修正欄に記入してください。</p>

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