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「キャラクター作成」(2016/01/16 (土) 01:45:28) の最新版変更点
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<p>ゲームを始めるまえに、刀剣男士と審神者、また本丸の情報などを決定していきます。<br />
別頁の刀剣男士シート、神審者シートを用意してください。<br />
</p>
<hr /><p><br />
・刀剣男士の作成手順</p>
<p>名前の決定<br />
↓<br />
刀種、刀派の決定<br />
↓<br />
ステータスの決定<br />
↓<br />
スキルの決定</p>
<p><br /><span style="line-height:1.6em;">PCの名前が決定したら、まず以下の二つを決定します。</span></p>
<p>☆刀種の決定</p>
<p>刀剣男士は本来刀です。なので<span style="line-height:1.6em;">自分の本来の姿を決定する必要があります。</span></p>
<p><span style="line-height:1.6em;">刀剣男士は本来、短刀 脇差 打刀 太刀 大太刀 槍 薙刀のいずれかの姿をしています。</span></p>
<p>※刀種は一つだけしか選べません。刀種の特徴は別頁に掲載しています。</p>
<p> </p>
<p>☆刀派の決定</p>
<p><span style="line-height:1.6em;">刀剣男士は刀派というグループにおおまかに分けられています。</span></p>
<p>刀派は粟田口、長船、来、三条、古備前、青江、虎徹、兼定、国広、左門字、村正など(未実装、創作でも可<span style="line-height:1.6em;">)から一つだけ選ぶことができます。現段階ではどれを選んでもらっても影響はありません。</span></p>
<p>特に選ばない、またはグループがわからない場合は空欄にせず「なし」と記入してください。</p>
<p> </p>
<p>☆ステータスの決定</p>
<p>刀種の頁に掲載されている初期生存点、技能元値を所定の欄に記入してください。</p>
<p> </p>
<p>☆スキル</p>
<p>初期作成時、スキル(データ頁参照)を専用スキル、汎用スキルから合計4つまでを選んで所定の欄に記入します。 </p>
<p>記入を終えたら、技能に補正がある場合を含め技能修正値を所定の欄に記入します。</p>
<p> </p>
<hr /><p> </p>
<p>・審神者、本丸情報の作成</p>
<p>審神者はGMであると同時に、PLでもあります。したがって、審神者もPLと同じように専用のシートに数値等を記入していきます。</p>
<p>手順は以下の通りです。</p>
<p> </p>
<p>自身の名前 本丸の名前の決定</p>
<p>↓</p>
<p>(必要であれば)近侍、その他刀剣男士の決定</p>
<p>↓</p>
<p>ステータスの決定</p>
<p>↓</p>
<p>スキルの決定</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>☆名前の決定</p>
<p>審神者の名前、本丸の名前を設定します。</p>
<p>審神者の名前は「男士たちからの呼び名」でも結構です・</p>
<p>また本丸の名前も「本丸の所属している国」だけでも結構です。</p>
<p>本丸シートの資材の欄すべてに10と記入してください。</p>
<p> </p>
<p>☆NPC刀剣男士の作成</p>
<p>NPC刀剣男士は本丸フェイズ(別頁参照)でPLと交流や遠征をしたり演習で敵NPCとして使用することができます。</p>
<p>(近侍として使用するなら、PLたちよりも錬度を1~2高く設定しておくといいかもしれません。)</p>
<p>※近侍として使用するのであれば、近侍の欄にはNPCと記入しておきます。</p>
<p> </p>
<p>☆ステータスの決定</p>
<p>審神者は戦闘には参加できないため、生存点が存在せず、アイテムの取得もありません。また、戦闘に必要ないくつかの技能もありません。</p>
<p>それらの技能で判定を行う場合は、基本的にダイスの出目のみが反映されます。</p>
<p>審神者の初期技能値は以下の通りです。</p>
<p>隠蔽:2 偵察:3 精神:4 </p>
<p> </p>
<p>☆スキルの決定</p>
<p>審神者は汎用スキル以外は取得不可とします。汎用スキル(データ頁参照)から3つまでを選び、所定の欄に記入します。</p>
<p>スキル決定後、補正などで修正された技能値を修正欄に記入してください。</p>
<p>ゲームを始めるまえに、刀剣男士と審神者、また本丸の情報などを決定していきます。<br />
別頁の刀剣男士シート、神審者シートを用意してください。<br />
</p>
<hr /><p><br />
・刀剣男士の作成手順</p>
<p>名前の決定<br />
↓<br />
刀種、刀派の決定<br />
↓<br />
ステータスの決定<br />
↓<br />
スキルの決定</p>
<p><br /><span style="line-height:1.6em;">PCの名前が決定したら、まず以下の二つを決定します。</span></p>
<p>☆刀種の決定</p>
<p>刀剣男士は本来刀です。なので<span style="line-height:1.6em;">自分の本来の姿を決定する必要があります。</span></p>
<p><span style="line-height:1.6em;">刀剣男士は本来、短刀 脇差 打刀 太刀 大太刀 槍 薙刀のいずれかの姿をしています。</span></p>
<p>※刀種は一つだけしか選べません。刀種の特徴は別頁に掲載しています。</p>
<p> </p>
<p>☆刀派の決定</p>
<p><span style="line-height:1.6em;">刀剣男士は刀派というグループにおおまかに分けられています。</span></p>
<p>刀派は粟田口、長船、来、三条、古備前、青江、虎徹、兼定、国広、左門字、村正など(未実装、創作でも可<span style="line-height:1.6em;">)から一つだけ選ぶことができます。現段階ではどれを選んでもらっても影響はありません。</span></p>
<p>特に選ばない、またはグループがわからない場合は空欄にせず「なし」と記入してください。</p>
<p> </p>
<p>☆ステータスの決定</p>
<p>刀種の頁に掲載されている初期生存点、技能元値を所定の欄に記入してください。</p>
<p> </p>
<p>☆スキル</p>
<p>初期作成時、スキル(データ頁参照)を専用スキル、汎用スキルから合計4つまでを選んで所定の欄に記入します。 </p>
<p>記入を終えたら、技能に補正がある場合を含め技能修正値を所定の欄に記入します。</p>
<p> </p>
<hr /><p> </p>
<p>・審神者、本丸情報の作成</p>
<p>審神者はGMであると同時に、PLでもあります。したがって、審神者もPLと同じように専用のシートに数値等を記入していきます。</p>
<p>手順は以下の通りです。</p>
<p> </p>
<p>自身の名前 本丸の名前の決定</p>
<p>↓</p>
<p>(必要であれば)NPC刀剣男士の決定</p>
<p>↓</p>
<p>ステータスの決定</p>
<p>↓</p>
<p>スキルの決定</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>☆名前の決定</p>
<p>審神者の名前、本丸の名前を設定します。</p>
<p>審神者の名前は「男士たちからの呼び名」でも結構です・</p>
<p>また本丸の名前も「本丸の所属している国」だけでも結構です。</p>
<p>本丸シートの資材の欄すべてに10と記入してください。</p>
<p> </p>
<p>☆NPC刀剣男士の作成</p>
<p>NPC刀剣男士は本丸フェイズ(別頁参照)でPLと交流や遠征をしたり演習で敵NPCとして使用することができます。</p>
<p>(近侍として使用するなら、PLたちよりも錬度を1~2高く設定しておくといいかもしれません。)</p>
<p>※近侍として使用するのであれば、近侍の欄にはNPCと記入しておきます。</p>
<p> </p>
<p>☆ステータスの決定</p>
<p><span style="line-height:1.6em;">審神者の初期技能値は以下の通りです。</span></p>
<div style="color:rgb(42,42,42);font-family:arial, helvetica, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', clean, sans-serif;font-size:12.16px;line-height:19.456px;">
打撃0 統率0 隠蔽2 機動0 偵察2 精神4</div>
<p> </p>
<p><span style="line-height:1.6em;">☆スキルの決定</span></p>
<p>専用スキル、汎用スキルから(データ頁参照)から2つまでを選び、所定の欄に記入します。</p>
<p>スキル決定後、補正などで修正された技能値を修正欄に記入してください。</p>