10月20日から行う本鯖準拠テスト&修正
【Rev1】武器の文字数が長い時にSCへ武器を登録したときにSCに何も登録されないのを修正
【Rev2】スキルの表示を スキル名+LVだったのを LV + スキル名に変更
10月18日から行う本鯖準拠テスト&修正
【Rev1】殿堂・ランク外から
ランキングインした場合の判断が間違っていたのを修正
【Rev2】魔剣のスキル名のLevel表示をSkillLevelを表示するように変更
鑑定後の武器名にスキル名を表示するように変更
10月15日から行う本鯖準拠テスト&修正
【Rev1】マジックドールの手持ちgfxを一部を除いて正規gfxに変更
【Rev2】マジックドール使用中でも床起きで使い回しが出来てたのを修正
【Rev3】魔剣スキルがある場合、武器OE+10以上で発動確立がOE数で加算される仕様実装
【Rev4】倉庫NPCを範囲スキルで攻撃したとき範囲内のキャラクターにスキルが発動していたのを修正
10月13日から行う本鯖準拠テスト&修正
【Rev1】個人倉庫、エルフ倉庫、クラン倉庫に魔剣を入れた後、
リスタした場合(魔剣)の表示が消えているのを修正
【Rev2】クラスランキングTOPが殿堂したときに
繰り上がりで特権を取得した人にメッセージが表示されなかったのを修正
10月12日から行う本鯖準拠テスト&修正
【Rev1】自動ランキング実装
10月4日から行う本鯖準拠テスト&修正
【Rev1】ステ振りウィンドが消えてもリスタでウィンド出るように修正
9月28日から行う本鯖準拠テスト&修正
【Rev1】魔剣シリーズDropのみテスト実装
【Rev2】CMの不具合修正
9月26日から行う本鯖準拠テスト&修正
【Rev1】PETの耐久度が8倍になっていたのを修正
【Rev2】NPC【手形買取1Gまで限定】換金時所有アデナ2G超える換金は出来ないように修正
9月20日から行う本鯖準拠テスト&修正
【Rev1】街中でL1MerchantInstanceに対して範囲武器スキルが発動したときに近くにいるPCNPCに攻撃していたのを変更
変更後:メインターゲットのみに効果発動
【Rev2】SafetyZoneでPETサモンにヒールができないのを修正
【Rev3】エンチャ時に実際の時間ではなく規定の時間のアイコンが表示されている問題に対して
暫定対応:エンチャ後、正しい時間のスキルアイコンを上書きすることにより対応
【Rev4】ホラーオブデスを
オリ仕様に差し戻し
【Rev5】パニックをオリ仕様に差し戻し
9月19日から行う本鯖準拠テスト
【Rev1】スキルのログイン時復元を実装
メディテーション, ディクリースウェイト, ディケイポーション, アブソルートバリア, サイレンス, ベノムレジスト,
ウィークネス, ディジーズ, ドレスイベイジョン, ネイチャーズタッチ, イレースマジック, カウンターミラー, アディショナルファイアー,
エレメンタルファイアー, ストライカーゲイル, ソウルオブフレイム, ポルートウォーター, コンセイトレーション, インサイト, モータルボディ,
ホラーオブデス, ペイシェンス, ガードブレイク, ドラゴンスキン
※ログイン時に復元とあるが実際は復元しない。スキルの実装方法を変更しただけ
【Rev2】ポルートウォーターの効果がpot回復量/6になっていた不具合を修正
※回復量/2に変更。
【Rev3】エレメンタルフォールダウン, ウィンドシャックルのログイン時スキル復元を実装
【Rev4】DOLLが指定時間が消えても消滅しないのを修正
9月15日テスト項目不具合修正項目&修正
①三毛豚等のEMが有効な敵にCMが発動せずEMが無効な敵にEMが発動していたのを修正(三毛豚Map/CMの制限解除)
正しくは
EM有効な敵 → CM有効 EM無効な敵 → CM無効
また、ペット・サモンがSafetyでMOBからのダメージを受けないのを修正
修正後は SafetyにいたとしてもPC・ペット・サモン以外の攻撃は受ける。
②ペットがNPC・召喚ホルダから呼び出せない不具合修正
③チェイサーの本鯖の属性が止まり木鯖には合わないので修正
④一部の紋章が自動消耗しない不備修正
⑤ML船での変身が一切出来ないのはハーディンクエストの関係なのでこれはML船では一切の変身仕様にします。
9月15日から行う本鯖準拠テスト40項目
【Rev1】ILLのBBにスタン効果(範囲スタン)を付ける(本鯖では範囲無いけどスタン効果は本鯖仕様)
【Rev2】チェイサーのダメージでイレースマジックの効果を消去(本鯖仕様)
【Rev3】アイコンを追加 ヤヒ・バルログの軍師の呪い、神聖なエヴァの水
【Rev4】バーニングスラッシュを実装(ダメージ幅は7~10 ダメージはソースに固定値で直書き)
【Rev5】ドラゴンキーの処理のみ実装
【Rev6】新Lv50クエストの破壊の秘薬を実装(メッセージ~アイコン表示、スキルタイマーを設定)
【Rev7】ククルカンの宝箱を作成出来るように設定
【Rev8】ククルカン武器のチェイサーを土属性でテーベチェイサーと同じダメージ計算式で実装
ただし、止まり木は独自のチェイサーがあるので無属性に設定
チェイサーの発動率とダメージを本鯖準拠に修正 → 計算式は止まり木オリジナル
【Rev9】連続魔法ダメージ軽減を本鯖準拠に修正
【Rev10】善の使者 エミエル 変身効果実装
【Rev11】範囲スタン実装(対人・Pet・Summon用、効果時間3~5秒
【Rev12】3.3C対応:・UI PT関連実装準備・Liquor関係パケット変更
【Rev13】マインドブレイク使用時エフェクトが表示されないバグを修正
【Rev15】レースチケットの銘柄がリスタート時に消えてしまう不具合を修正
【Rev16】シルベリア/ベヒモス祭壇周辺でHPR/MPR増加効果追加
(増加量不明のためマザーツリーと同等に設定)
【Rev17】descオリ拡張表示
【Rev18】ハーディンクエスト実装向けのデータ入り
【Rev19】一部MOBにカウンターミラーが発生しない問題に対する対応
原因はMOBからの攻撃にMRによる軽減が適用されていたため
原因解明のためAttackLogでマイナスダメージもログ表示するように変更
【Rev20】スキルのアイテムを入手したときに再起動しないとスキルが発動しないのを修正
【Rev21】ペット・サモンコントールのUI実装
【Rev22】カースブラインドなどデバフがセーフティでかけれる不具合を修正
【Rev23】ドア処理を整理(ハーディンクエストの動的ドア定義処理を整理)
【Rev24】犬商人、ハッチリン交換人実装(ペット追加(6種))
【Rev25】犬商人ロドニー周辺NPC配置
カリフ会話修正・マシャー座標修正・ドラゴンゲート周辺NPC配置
古代商人(オリジナル) nameId変更 NPC名称の下に[GM-SHOP]表示
【Rev26】NPCにチェーサーが発動するように修正
【Rev27】UI関連修正(血盟員ランク・ペットコントロールメニュー)
【Rev28】ペット装備関連修正(武器の装備は可能だがUI関連でおかしいところがある)
【Rev29】ドアのそばでモンスターが正しくリンクしない不具合を修正
【Rev30】ガーター装備でソリッドキャリッジを使用不可に修正
【Rev31】リトルマリスエレメンタルチェーンソードを片手武器と認識するように修正
【Rev32】アースバインド中にボーンブレイクが掛から無いように修正
【Rev33】隣接タイルに攻撃したとき障害物判定が正しく行われない不具合を修正
ドアの障害物判定時にドアの向きも加味するようにした移動判定処理にドア判定を追加
【Rev34】アジトの納税が正しく行われない不具合を暫定修正
【Rev35】バグベアレースが動作しなかった不具合を修正
【Rev36】装飾品鑑定グレード表示実装(上級・中級・下級・特)
【Rev37】アイテムクリック時の説明に経験値ボーナス HPR MPRを表示するように改修
【Rev38】HPMP回復の精霊がLV13以下でないと使用できないのを修正
【Rev39】ハッチリンによる回復ができないのを修正
【Rev40】.Desc で DEX欄にSTRの値が表示されているのを修正
最終更新:2011年10月20日 01:01