恋愛関連

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恋愛関連 - (2014/06/23 (月) 21:54:32) のソース

**恋愛
男女のMii同士が仲良くなると告白し、成功すればお付き合いができるようになる。
恋仲になると一緒にいることが多くなり、そのまま愛を育んでいけば、プロポーズの成功を経て結婚する。
さらには出産、育児までできる。

**告白
マンションにハートマークのアイコンが出現する。
その際に部屋のMiiがモヤモヤしていたら告白したがっている。

モヤモヤが出ていなくても自分に好意を持っているMiiがいると言い出すときもあり、
「付き合っちゃえば?」を選ぶと偉そうに告白する形になる。
ただし相手への好感度が低いと告白を勧めても拒否する。

お互いに告白したがっているMiiのどちらかに告白を止めさせて落ち込ませたあとに、もう一方のMiiに告白させて成功すると、落ち込んでいたMiiの落ち込み状態が解消される。

**恋人と別れる
どちらか片方でも恋人との関係が「まあ好き」「ちょっと不満」「不満」の状態でいると、マンションでMiiと別れたいんですと切り出されることがある。
もう片方の恋人に実用品の旅行券をプレゼントして「好き」以上にさせても、「別れたい」というフラグが立っていることを覆すことはできない。
承諾したり、やり直しに失敗すると別れてしまう。
その際には落ち込み度(満足度の項目を参照)が大幅に増加する。
やり直しに成功すると(成功か失敗かはランダムで決まる)お互いの関係が「好き」になる。
別れたときの相手(元恋人)への好感度ランクは、別れる前の相手への好感度ランクと同じになる。

稀だが、既に恋人がいるmiiが告白されたとき、告白してきた相手と交際することを選ぶケースがある。
その場合も、恋人を乗り換えたmiiと恋人を取られたmiiが「別れた」ことになる。

ケンカ状態を放置しても破局につながる。
ケンカの謝りをしても相手が許さなかった場合は、許さなかった方が別れたいと切り出す。
通常のケンカを放置することによる一定時間後のケンカ状態解除(「ケンカ中?」と表記される)になっても別れたいと切り出す。
大ゲンカは仲直りに失敗or放置すると問答無用で別れる。その場合のお互いの好感度は平均の「悲しい」になる(うろ覚え)。

**プロポーズ
今作で追加された新要素。
恋仲のMiiがさらに発展するとマンションでハートマークのアイコンが出てプロポーズをしたいと言い出す。
Miiを後押しをする選択肢を選ぶと、プレイヤーがプロポーズをする場所を指定し、プロポーズのタイミングもミニゲーム形式で教えることとなる。
プロポーズのミニゲームは、相手の吹き出しにプロポーズするMiiの顔が表示されているときに吹き出しをタッチするという内容。4回タッチ成功でプロポーズ成功、3回失敗でプロポーズ失敗となる。
ホームボタンによる3DSメニュー画面への移動や、XかYボタンの撮影時にゲームが一時停止することを利用することで吹き出しを見極めやすくなる。ただし吹き出しが一瞬(0.5秒ほど)で変更する場合があるので過信は禁物。

**結婚
マンションでMiiが恋人にプロポーズしたいと言い出し、プロポーズに成功すると結婚をする。
結婚をすると住宅地がオープンし、夫婦となったMiiたちが住宅地でも暮らすようになる。

**離婚
どちらか片方でも配偶者との関係が「まあ満足」「ちょっと不満」「不満」の状態でいると、離婚したいと言い出すことがある。
別れ話を提案された際、了承するとそのまま離婚。
話し合いを提案するとランダムで離婚の危機を乗り越える。恋人との別れ回避と違って、お互いの相手への好感度は変動しない。
離婚をすると両者ともに落ち込み度(満足度の項目を参照)が大幅に増加する。

ケンカ状態での仲直り失敗と放置による結果は恋人とのケンカと同じ。
2014年4月ごろに「かけがえのない人」同士の通常のケンカを放置しても好感度が「満足」になるだけで、離婚せずに、ケンカが完全に終了したことを確認しているが、2014年5月ごろには同じ状況でも離婚したことを確認した。
この短い期間で仕様変更がされたのだろうか?

**出産
今作で追加された新要素。
夫婦の間に赤ちゃんが生まれる。

**どうしたら赤ちゃんが生まれるの?
結婚している夫婦のMiiどちらかにハートマークのアイコンが出現すると、赤ちゃんについて相談される。その際出産に肯定的な選択肢を選ぶ。
肯定する返答をした段階で、夫婦間の関係が「満足」以上になる。つまり離婚する可能性が消滅する。
翌日以降電話で住宅地に呼び出されるのでその時に赤ちゃんが誕生する。

**赤ちゃんの名前や性格、性別は選べるの?
自由にプレイヤーが設定することもできる。
逆に自然に任せることもできる。
その場合の名前については夫婦の名前を組み合わせたものになる。

**育児
今作で追加された新要素。
子供が成長し切るまで夫婦で面倒を見る。
プレイヤーも育児に参加することができる。
詳細は住宅地を参照。

**子供の独り立ち
今作で追加された新要素。
育児が終了すると電話で呼び出され、旅に出すかマンションに一人暮らしさせるかの選択をプレイヤーに委ねてくる。
二度と変更できない選択。
これを選択するとスタッフロールが見られる。
住人が100人のときに「一人暮らしさせる」と答えると「誰かが引っ越す(市役所でMiiを消去する)まで待ちます」と言われる。
住人を削除せずにそのまま翌日以降になると再び旅立たせるか一人暮らしさせるか問われる。
これを利用することで、常に子どもがいる=絶対に離婚しない、という状態にできる。しかし一日に最高で50回も旅立ちと一人暮らしを問われる状況にもなり得る。
***旅に出す
すれ違い通信を使って他の島を渡り歩く旅人になる。

旅立つ子どもに相手プレイヤーへの伝言を預けることもできる。
本作は「ばか」「しね」「ころす」「オナニー」「セックス」などの下品だったり公序良俗に反する言葉を入力できない仕様となっているが、例外的に自分の島から旅立つ子どもには入力が可能となっている。
しかもメッセージを確定してもよいかを問われない。
さらに入力後に子どもが少し喋って、それが終わった瞬間に強制セーブされてしまう。
このように信じられない仕様となっているので、入力には細心の注意を払わなければならず、万が一間違えてしまったら強制セーブされる前に電源を切るしかない。

データ通信するシステムのため、相手のデータから削除されて二度と戻ってこない場合もある。
***マンションに残す
マンションで生活することとなり、普通の住人のMiiと同様の生活をする。 
通常の「住人の作成」と違って、男は「パーカー×短パン」、女は「チュニック×レギンス」を着た状態となっている。もちろん「ふつうの服」も持っている。