| 状態異常・状態変化 |
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戦闘不能:HPが0の状態。行動不能。経験値も取得できない。アイテム等で治る。 |
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毒:毎ターン毒によるダメージ。移動中にダメージ。アイテム等で治る。 |
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暗闇:物理系攻撃の命中率が半減する。アイテム等で治る。 |
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沈黙:魔法系スキルが使用できなくなる。アイテム等で治る。 |
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混乱:味方に攻撃してしまう。アイテム等の他にも攻撃されると治る。 |
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睡眠:暫くの間、行動不能。アイテム等の他にも攻撃されると治る。 |
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麻痺:暫くの間、行動不能。アイテム等の他にも時間経過で治る。 |
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スタン:掛かったターンの行動がキャンセルされる。 |
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魅了:味方に攻撃してしまう。アイテム等の他にも攻撃されると治る。女性はかからない。 |
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ATKUP:一時的にATKが上昇する。 |
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DEFUP:一時的にDEFが上昇する。 |
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INTUP:一時的にINTが上昇する。 |
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AGIUP:一時的にAGIが上昇する。 |
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ATKDOWN:一時的にATKが低下する。 |
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DEFDOWN:一時的にDEFが低下する。 |
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INTDOWN:一時的にINTが低下する。 |
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AGIDOWN:一時的にAGIが低下する。 |
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ATK&DEFUP:一時的にATK&DEFが上昇する。 |
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ALLUP:一時的にATK・DEF・INT・AGIが上昇する。 |
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テンション:現在のテンションの値に応じた倍率ボーナスが攻撃&回復に適用される。 |
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スーパーハイテンション:テンションを最大まで溜めた状態。 |
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ウェイクアップ:一時的にATK・DEF・INT・AGIが上昇する。 |
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覚醒:一時的にATK・DEF・INT・AGIが上昇する。 |
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空気:敵に狙われなくなる。全体攻撃には無意味。時間経過で治る。 |
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挑発:敵がこの状態になってるキャラのみを狙うようになる。全体攻撃には無意味。時間経過で治る。 |
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無敵:攻撃を受けてもHPが減らない。時間経過で治る。 |