<<クラン目標>>
クラン対戦で常勝を目指す。
そのために一人一人の成長の機会を与える。
そのためのルールです(最低下線&太字の部分は読みましょう)。
↓
①対戦ルール
[出場条件]
(普通戦)
・参加希望者。
・TH7の場合ドラlv2、TH8の場合ドラlv3の者。
・対戦や成長に対しての意欲がある者(リクエストを書かない、または曖昧な者は意欲がないと判断する)。
(選抜戦)
・前対戦や前リーグ等の成績が優秀な者。
・対戦や成長に対しての意欲がある者。
[基本ルール]
・常時開戦だが、普通戦と選抜戦を交互に行う。選抜に選ばれるには、普通戦やリプレイでのアピールが必要になる。
(普通戦の場合は同格THに2戦のうちどちらかは☆2以上(TH8以下の場合は全壊)とること、リプレイの場合は早上げすぎでない同格THを☆2以上(TH8以下の場合は全壊)とっているものを1回挙げることが必要※たっくんに「見て見て」アピールをし、主体的に選抜戦への参加を要求すること。)
・対戦を3回以上休む時は必ずたっくんに理由を話し許可をもらうこと。希望を赤や緑に変えるときは必ずたっくんに許可をもらうこと。基本常時緑にしておくこと。
・2回攻撃必須。
・21~23時に開戦予定。23時超える場合のみ翌日開戦。
・防衛用援軍はリーダーから指示あり。
・攻撃用援軍は必ずもらうこと。ユニット・レベル・数等全て指定する。
[戦略]
・準備期間中にリーダーへリクエスト(対戦用防衛援軍リクエストに記載)の提出を行う。リクエストの内容は以下の通りである。
(1)リクエスト書いた日。
(2)同じTHlv相手で全壊(TH10の場合は☆2)取れる可能性の高い場所、もしくは挑戦したい場所を3ヵ所。
(3)(必要時)攻めたい場所や指示を貰いたい時間など何かあれば。
・リクエストを元にして戦闘日前と戦闘日開始約12時間後にリーダーから指示を受け、速やかに攻撃開始。
・勝利が確定しても資源集め目的の攻撃は禁止です。
②援軍ルール
[基本ルール]
・援軍は対戦中でなくとも希望優先。希望はユニット・レベル・数まで指定可。しかし対戦や成長過程に必要でない場合は認めない。
良い例→(陸使いだからウィズかアチャがいいな)(ラヴァルガゴの練習をしているからラヴァほしいな)(対戦に使うから黒バルーンほしいな)etc...
悪い例→(強いの作れないから使ってみたいな)(ババアチャで資源稼ぎしてるだけだけど何か強いのくれたらいいな)(理由はないけどネクロ使いたいな)etc...
・希望ない場合は
lv4~のババ・アチャ・ウィズ・ガゴ、lv2~のドラ
(その他lvMAXのバル・ホグ、lv6のジャイ、lv1~のペッカ・バルキリ・ゴーレム・ネクロ・ラヴァなども可)
③運営上のルール
[メンバー全員での運営のために]
・リーグ更新日1日後に開催される統一国会(21:00~)に参加すること。また積極的に意見を出すこと。
[クラン表作成のために]
・基本出入り禁止。出入りする際はリーダーに直接声をかけ、許可をもらうこと。旅人、他クランの留学生は書置きのみで可(メンバーの援軍やり取りの状況を把握し、リーグ表に反映するため)。
[クラン運営効率化のために]
・LINEユーザーは東京統一国家のグループLINEに参加することを推奨する(IDはリーダーに直接聞いてください)。
・東京統一国家公式ホームページの確認を随時行う。特にルールやリーグ表。
・(対戦時は特に)大切なことを書いてるときあるので、インしたら必ずログを確認すること。
[クラン参加申請の為の合言葉]
ひろちゃんの大腸菌
④役職のルール
[基本ルール]
・一定の基準を満たすとリーダーより任命・降格される。人事の時期はリーグ更新日1日後である。再参加者は所属していた時の役職が引き継がれることがある。
・東京統一国家のメンバーの模範となる。・意見はメンバー以上に遠慮なく言う。
・原則LINEに参加する。
[長老ルール](スクショ委員会)
・メンバーのキックや昇格禁止。
・参加申請の回答、招待送りは可能(合言葉での申請や出戻りのみ、毎回スパイである可能性に留意する)。
・出入りするメンバーの脱退前に、プロフをスクショし援軍やり取りの状況をリーダーへ報告すること。
[サブリーダールール](メール委員会)
・メンバーのキックや昇格は相談後可能。
・参加申請の回答、招待送りは可能(合言葉での申請や出戻りのみ、毎回スパイである可能性に留意する)。
・リーダーに頼まれた文章をクランメールにして送信すること。
・リーダー同等の発言力を有し、クランを総括する(対戦や国会など)。