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バニング

概要・戦術

トリントン基地にて、MSパイロット訓練生の教官を務めるベテラン軍人。一年戦争では、「不死身の第4小隊」と呼ばれた腕利きのパイロットたちの部隊の隊長を務め、多くの激戦を潜り抜け戦果を挙げた。モンシア、ベイト、アデルはその当時の元部下たちである。人情家で面倒見が良く、教官として教え方が上手く、更に自身もパイロットとして腕が立つため、先の三人も含め部下や教え子たちからは慕われ尊敬されている。妻とは別居中だが、今でも連絡は取り合っている模様。

ガンダムファイターズでは、愛する妻に自らの勇姿を見せ付けるために、トリントン基地襲撃時の負傷が癒えぬ身にも関わらず、無理を圧して参戦した。
リーチの長い通常攻撃と松葉杖を伸ばす必殺技を主軸に、密着状態やそれに近い距離での接戦を得意とするキャラクター
しかし、デフォルトで素の歩行速度・ダッシュ速度共に遅いため接近拒否に弱く、近付くのに少々苦労させられる。
ジャンプ移動を絡めるなどして出来るだけ素早く距離を詰め、ガードや松葉杖回避などで飛び道具をやり過ごし、確実に攻撃を当てていこう。
接近して長めのリーチを活かして戦えば、大抵の相手に競り負けることなく戦えるだろう。
超必殺技であるサウス・バーニングを発動すれば、強化状態となって機動性が大幅に上昇する。
歩行・ダッシュ速度が上がり、必殺技もより高性能なものへと変化するため、一気に攻め込んで押し切ってしまおう。


通常攻撃

【通常攻撃(A)】松葉杖突き上げ→松葉杖振り下ろし→膝蹴り


松葉杖で2回殴った後、膝蹴りをかます。3連撃。3段目にダウン効果あり。
1、2段目のリーチが長く、ほとんどのキャラクターの通常攻撃のリーチを上回るので、
立ち位置に気を付ければ敵の反撃を受けにくい。
しかし3段目の膝蹴りは逆にリーチが短く、他の通常攻撃同様に密着状態から殴り始めなければほぼ当たらない。
基本的には2段目で止め、締めは対空松葉杖の強撃ちに派生させる方が威力・安全性の面でもオススメである。

【空中通常攻撃(空A)】膝蹴り


通常攻撃の3段目を空中で放つ。リーチは短いが発生が速めでやや前進し、ダウン効果もある。
空中の敵を叩き落す手段としては申し分ない。

【打ち上げ攻撃(A長押し)】松葉杖突き上げ


通常攻撃の1段目と同じモーション。リーチが長い。

【ため攻撃(A+進行方向のキー)】松葉杖振り下ろし


通常攻撃の2段目と同じモーション。リーチが長い。ただし、バニングは空中でため攻撃が出来ないので注意。


必殺技1

【弱必殺1(弱S)】対空松葉杖


松葉杖の先を上空に向け、そのまま伸ばして攻撃する文字通りの対空技。
発生が速めで、対空技としては使いやすいが、威力は低い。
近距離では地上の相手にも当たるが、実は直撃フルヒットさせるためには地上で当てなければならない。
しかし、伸ばす角度が高いため密着状態でなければ安定せず、対地能力はいまいち。
対空迎撃専用として割り切った方がいいだろう。

【強必殺1(強S)】対空松葉杖


弱撃ちの伸ばす角度が浅くなったバージョン。
角度が浅いため対空能力は低下しているが、地上でのリーチや対地フルヒットのしやすさはこちらの方が上。
通常攻撃の派生から単発使用による足止め、ダメージ稼ぎ、超殺ゲージ回収までこれ一つで賄えるバニングの主力技。
確実なフルヒットを狙い、積極的に使っていこう。

【空中必殺1(空中S)】ジャンプ松葉杖


その場で滞空し、正面に松葉杖を伸ばす技。何故この伸ばし方を地上で使えないのか。
空中の敵を打ち落としたり、着地攻め対策などには使いやすいが、
威力やヒット数は対空松葉杖よりかなり抑えられている。
緊急回避技としては、隙が少ない分滞空時間が短めなので注意。


必殺技2

【必殺2(D)】松葉杖回避 ※追撃可能


松葉杖を地面に突き立てたまま伸ばすことで、上空へと移動する回避技。
もう一度Dを入力することで、ジムライフルではなく、なぜか100mmマシンガンを足元の敵に撃つ追加攻撃を行える。
追加攻撃の性能は一般的な対地マシンガン技と変わらない。
追加攻撃を行うか、一定時間経過すると地上へと降り立つ。
飛び道具をやり過ごしたり、近距離戦での先読み緊急回避及び反撃に役立つ場面もあるので、
有利な距離を維持するためにも使い慣れておいて損はない。


超必殺技(F)

【サウス・バーニング】※追加超殺可能


 「うおおおぉぉぉぉぉぉっ!」

発動すると上記の掛け声と共に松葉杖を激しく振って赤いオーラが発生、松葉杖とギプスをかなぐり捨て、
負傷など何処へやらという感じで無傷状態の姿とへと変貌を遂げ、強化状態となる超必殺技。
強化状態への移行アクションは無駄に長い演出だが、その間は完全に無敵なので安心しよう。
一定時間経過するか、追加超殺を発動すると元に戻る。

強化中は歩行速度・ダッシュ速度が大幅に上昇し、通常状態とは打って変わって
素早いフットワークで動き回れるようになる。
技の性能も完全に変化し、密着状態から発生の速い攻撃で敵を問答無用でゴリ押しする、
スピードと手数に優れたファイターと化す。

総じて使いやすい性能に変化するが、密着状態でなければ強さを発揮できないため、
接近拒否に注意しなければならないのは同じ。
反撃に注意しつつどんどん近付き、強力な攻撃を連続で叩き込んでいこう。
隙は大きいが、バーニングチャージで変身時間を引き延ばすことも出来る。


超殺中通常攻撃

【超殺中通常攻撃(A)】パンチ


シンプルな単発のジャブ。ダウン効果は無く、相手を仰け反らせるのみ。発生が速いので、相手の技を潰したり、後述のバーニングアタックを確実に当てるための布石に使える。

【超殺中空中通常攻撃(空中A)】パンチ


通常攻撃を空中で放つ。発生の速さを活かして対空迎撃などに。

【超殺中打ち上げ攻撃(A長押し)】パンチ


通常攻撃と同じモーション。普通の性能。

【超殺中ため攻撃(A+進行方向のキー)】


通常攻撃と同じモーション。普通の性能。


超殺中必殺技1

【超殺中必殺1(S)】バーニングアタック アッパー→回転蹴り


赤いオーラを纏った強烈なアッパーでジャンプと共に敵を打ち上げ、
これまた赤いオーラを纏った両足で回転蹴りの追撃を加える、豪快かつ派手な見た目の技。
威力は並み程度だが発生が速く、着地時の隙も少なく、コンボが上空への移動も兼ねるため、
2対1時の際のカット耐性も高い高性能な技。
強化状態では、とにかくこれを如何に連続で叩き込んでいくかが攻め手の基本となる。

密着状態でなければ当たらないので、素早いフットワークを活かして相手の懐に飛び込み、確実に当てたいところ。
通常攻撃で相手を仰け反らしてから発動すると、ほぼ確実に直撃が安定する。

【超殺中空中必殺1(空中S)】バーニングアタック


その場で地上撃ち2段目の回転蹴りを見舞う技。発生が速く着地時の隙も少ないので、こちらも対空技として使い易い技。
連続ジャンプで地上撃ちを避けようとする相手を叩き落したりするのに使おう。ただし、威力は低め。


超殺中必殺技2

【超殺中必殺2(D)】バーニングチャージ


サウス・バーニング発動時の掛け声と共に、赤いオーラを纏いながら一定時間硬直した後、
サウス・バーニングの変身時間ゲージを少量回復させる技。
ただしガードゲージを2/3程度消費する。ガードゲージがほぼ満タンでなければ使用できない。

隙こそ大きいが、強化状態を延長出来るので、出せるときは出しておいて損は無いだろう。
ポーズ中に攻撃を受けると技が中断され、超殺ゲージも回復されないので注意。
発動を潰された場合でもガードゲージは消費してしまうので要注意。


超必殺技追加入力(F発動中F追加入力)

【ファイナルバーニングキック】※防御無効


その場で飛び上がり、全身に赤いオーラを纏った状態で地上斜め下方向目掛けて流星キックを見舞う豪快な技。
地面に到達するとバニングが爆炎に包まれ、脚を骨折している痛々しい姿と共に通常状態に戻る。

防御無効で地上着弾時の範囲も広めで、発動と共に空中に移動するので、潰されにくいのも特徴。
しかし、降下位置は固定なので、確実に当てるためにはあらかじめ降下位置を読んで敵がそこに待機しているよう
立ち位置に気を付けなければならない。
威力は超必殺技としては低めだが、まとまったダメージを確実に与えるチャンスなので、外さないようにしたい。


コンボ

【オススメコンボ】

入力 備考
A→A→強S 通常攻撃1~2段目と対空松葉杖強撃ちのリーチを活かしたコンボ。密着状態でなくても決まりやすいのが魅力で、威力も通常攻撃出し切りより高い。
超殺中A→超殺中S 地上バーニングアタックを確実に決めるためのコンボ。ただし、バーニングアタックの初撃のリーチの短さから、密着状態からでなければ追撃が安定しないので要注意。

【バリアブレイクコンボ】

全て打ち上げ攻撃が始動。
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【その他のコンボ】

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最終更新:2022年04月02日 15:37