五つの罪 - (2007/10/09 (火) 18:36:26) の1つ前との変更点
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2007年10月6日21時から、出題者がアク禁という苦難を乗り越えるためネカフェから出題した20の扉5連続出題です。
次の夜にエキストラ問題として出題された、「たった一つの嘘」と合わせてこのページで紹介します。
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ヽ;:!|;:;:;!;:;!、_> _,.. <!/、///;/;:;:/ |;/
` ヽ;:!`! ! | i! / i' >ー-、/ l/ 開くは五つの罪の扉
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- .._ `''´  ̄`!-l / / / i' ヽ
\ ヽ ̄`''―- .._/-'! / / / __ ! i\
ヽ ', ~'´ ~ ー\ヽ!| l ,i l .i' ! l \
', ! ヽi !_ヽ! l ! ! / ! l!ニl _!、 ,.、_, -\
} ! ~、_,. -' i !>、ニニ ー-----!'ヽ!ニ{! ) ゝ_`-\
/! ! ヽヽ_,、!  ̄T  ̄/lT! \-ヽ_,二ニ __ヽ、/! _ヽ'´ `'ー ._
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.i ! l -ー''" __ `''ー-- ..'ー-' ! ∨;:/ ヽ
l!┌ヽ ヽ、 ,.‐'´ ,. `''ー- .._/ ,. 、,....., ノ⌒ノ,-‐‐, !
| !_ヽ `' 、_ ´ ,._,-' `''ー-( ../_, ` ヽ ゝ、'´ }'" !
| /,-' `ヽ、 `''ー-- .._´ ソ `''ー-'-- ..__ └'"__/ /
i! /`''ー--- ..__`''ー--- ._ ,.. i! `ヽ`ヽ∨ /
ヽ__,,. --/;:;:;:;:;|;:!;:;:;:;:;:;:;:;:;: ̄ ` ''ー- ._`ヽ、 ヽ' , .. `\\,/
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参加者必読のこと
今夜、午後九時より、幻想郷で起きた五つの罪にまつわる話をします。
その目撃者は博麗霊夢。五つの話の中の『私』とは彼女の事です。
貴方達は霊夢の視点から情報を得て、それを元に解答することになります。
真実にたどりつくには、鋭い考察力と幻想郷に関する深い知識が必要になるでしょう。
果たして貴方達は、夜が明けるまでに全ての罪の在り処を突き止める事が出来るでしょうか?
【基本事項】
一、出題者がある物(人物、曲、スペカ等)を頭に思い浮かべる
一、貴方達は出題者に「Yes/No」で答えられる質問をする(例:人物ですか?) (例:永夜抄以降の作品に初出ですか?)
一、貴方達は、質問への回答をヒントに答えを考え、答えがわかった時点で解答を言う(例:それは○○ですか?)
解答も質問一つ分として数える。間違っていた場合、出題者は「No」と答える
一、1問につき1.5時間以内に正解出来なければ、問題を打ち切る(延長なし)
(昨日のように急激にサーバーが重くなった場合、回復するまで時間をはさむかもしれません
その間、問題に関する【質問】・【相談】は禁止します)
【特殊事項】
一、問題数は5問。1問終わった後、約10分後に次の出題を行う
一、質問はよく相談した上でされたし。質問の取り消しは不可とする
一、1回の質問には、1枚の刻符を使用する。与えられた刻符は100枚
一、1問につき20枚の刻符で答えが出なかった場合、出題者は答えを発表する
一、20枚未満の刻符で正解に至った場合、残りの刻符をストックできる
一、20枚の刻符で解答できなかったとき、刻符のストックがあれば1枚消費し1回質問できる(相談の上決めること)
一、5問中3問以上正解できたら、後日新たな五つの扉が開く(かも)
一、全ての罪を暴けたとき、幻想郷への道が開く
一題目
[[36スレ目309~471>http://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1191425158.html#309]]
それを聞いた時、一つの策が浮かんだ。これなら簡単に、そして速やかに片がつく。
嗜虐的な笑みを浮かべたまま、私は神社を後にした。
【問題】
その策とは?
【解答・解説】(反転して見てください)
&color(#ffffff){神奈子「あんた、私のお供え物のお饅頭食べたでしょ!」}
&color(#ffffff){諏訪子「あーうー、だって神奈子が先に私のお茶請けのおせんべ食べたんじゃない」}
&color(#ffffff){神奈子「あれはその前に諏訪子が私の……」}
&color(#ffffff){霊夢「やめなさい、二人とも!」}
&color(#ffffff){神奈子・諏訪子「だって向こうが先に私のお菓子食べたのよ!」}
&color(#ffffff){霊夢「どっちが悪いかなんてどうでもいいの。あんた達に喧嘩されると色々迷惑なのよ。}
&color(#ffffff){ 力ずくでも止めさせてもらうわ!」}
&color(#ffffff){諏訪子「あら、随分強気ね」}
&color(#ffffff){神奈子「先に二人であんたを倒してもいいのよ?」}
&color(#ffffff){霊夢「ふっふっふ。私が相手をするまでもなく、あんた達は動けなくなるのよ。これを見なさい!」}
&color(#ffffff){神奈子「……なにそれ?」}
&color(#ffffff){諏訪子「ナメクジよね」}
&color(#ffffff){神奈子が蛇で諏訪子は蛙!ナメクジ加えりゃ三竦み!!}
&color(#ffffff){ さあ、観念しなさい!」}
&color(#ffffff){神奈子「馬鹿馬鹿しい。行きましょ、諏訪子」}
&color(#ffffff){諏訪子「そうね。そろそろ山で宴会も始まるし。」}
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&color(#ffffff){霊夢「……ま、待ちなさい!なに勝手に仲直りしてんのよっ!!!」}
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&color(#ffffff){神々の罪:『#些細な事で喧嘩』}
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&color(#ffffff){【質問・回答まとめ】}
&color(#ffffff){01 その策とは特定の人妖に対する物ですか?}
&color(#ffffff){ Yes そのとおりです}
&color(#ffffff){02 スペルカードは関係しますか?}
&color(#ffffff){ No 関係しません}
&color(#ffffff){03 公式なゲーム・書籍で起きた出来事は関係しますか?}
&color(#ffffff){ No 異変そのものは関係しません}
&color(#ffffff){04 ターゲットとなる人妖は紅魔郷、または妖々夢に出ていますか?}
&color(#ffffff){ No 出ていません}
&color(#ffffff){05 ターゲットとなる人妖は永夜抄、花映塚のいずれかに出演しますか?}
&color(#ffffff){06 ターゲットとなる人妖は花映塚に出ていますか?}
&color(#ffffff){ 05-06 No でていません}
&color(#ffffff){07 策の対象はゲームに出ていますか?}
&color(#ffffff){ Yes でています}
&color(#ffffff){08 策の対象は風神録に出ていますか?}
&color(#ffffff){ Yes でています}
&color(#ffffff){09 策の対象は神ですか?}
&color(#ffffff){ Yes 神です 賢明な判断ですね}
&color(#ffffff){10 霊夢が聞いた話とはその神の弱点に関係しますか?}
&color(#ffffff){ No 霊夢は聞いた話を解決するために動いています}
&color(#ffffff){11 ターゲットとなる人物は風神録EXステージに出ていますか?}
&color(#ffffff){ Yes でています}
&color(#ffffff){12 ターゲットとなる人物は諏訪子ですか?}
&color(#ffffff){ Yes 一方は諏訪子です}
&color(#ffffff){ Yes 一方は神奈子です}
&color(#ffffff){14 策とはナメクジを持っていくことですか?}
&color(#ffffff){ Yes!}
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次の夜にエキストラ問題として出題された、「たった一つの嘘」と合わせてこのページで紹介します。
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参加者必読のこと
今夜、午後九時より、幻想郷で起きた五つの罪にまつわる話をします。
その目撃者は博麗霊夢。五つの話の中の『私』とは彼女の事です。
貴方達は霊夢の視点から情報を得て、それを元に解答することになります。
真実にたどりつくには、鋭い考察力と幻想郷に関する深い知識が必要になるでしょう。
果たして貴方達は、夜が明けるまでに全ての罪の在り処を突き止める事が出来るでしょうか?
【基本事項】
一、出題者がある物(人物、曲、スペカ等)を頭に思い浮かべる
一、貴方達は出題者に「Yes/No」で答えられる質問をする(例:人物ですか?) (例:永夜抄以降の作品に初出ですか?)
一、貴方達は、質問への回答をヒントに答えを考え、答えがわかった時点で解答を言う(例:それは○○ですか?)
解答も質問一つ分として数える。間違っていた場合、出題者は「No」と答える
一、1問につき1.5時間以内に正解出来なければ、問題を打ち切る(延長なし)
(昨日のように急激にサーバーが重くなった場合、回復するまで時間をはさむかもしれません
その間、問題に関する【質問】・【相談】は禁止します)
【特殊事項】
一、問題数は5問。1問終わった後、約10分後に次の出題を行う
一、質問はよく相談した上でされたし。質問の取り消しは不可とする
一、1回の質問には、1枚の刻符を使用する。与えられた刻符は100枚
一、1問につき20枚の刻符で答えが出なかった場合、出題者は答えを発表する
一、20枚未満の刻符で正解に至った場合、残りの刻符をストックできる
一、20枚の刻符で解答できなかったとき、刻符のストックがあれば1枚消費し1回質問できる(相談の上決めること)
一、5問中3問以上正解できたら、後日新たな五つの扉が開く(かも)
一、全ての罪を暴けたとき、幻想郷への道が開く
一題目
[[36スレ目309~471>http://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1191425158.html#309]]
それを聞いた時、一つの策が浮かんだ。これなら簡単に、そして速やかに片がつく。
嗜虐的な笑みを浮かべたまま、私は神社を後にした。
【問題】
その策とは?
【解答・解説】(反転して見てください)
&color(#ffffff){神奈子「あんた、私のお供え物のお饅頭食べたでしょ!」}
&color(#ffffff){諏訪子「あーうー、だって神奈子が先に私のお茶請けのおせんべ食べたんじゃない」}
&color(#ffffff){神奈子「あれはその前に諏訪子が私の……」}
&color(#ffffff){霊夢「やめなさい、二人とも!」}
&color(#ffffff){神奈子・諏訪子「だって向こうが先に私のお菓子食べたのよ!」}
&color(#ffffff){霊夢「どっちが悪いかなんてどうでもいいの。あんた達に喧嘩されると色々迷惑なのよ。}
&color(#ffffff){ 力ずくでも止めさせてもらうわ!」}
&color(#ffffff){諏訪子「あら、随分強気ね」}
&color(#ffffff){神奈子「先に二人であんたを倒してもいいのよ?」}
&color(#ffffff){霊夢「ふっふっふ。私が相手をするまでもなく、あんた達は動けなくなるのよ。これを見なさい!」}
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&color(#ffffff){諏訪子「ナメクジよね」}
&color(#ffffff){神奈子が蛇で諏訪子は蛙!ナメクジ加えりゃ三竦み!!}
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&color(#ffffff){01 その策とは特定の人妖に対する物ですか?}
&color(#ffffff){ Yes そのとおりです}
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&color(#ffffff){03 公式なゲーム・書籍で起きた出来事は関係しますか?}
&color(#ffffff){ No 異変そのものは関係しません}
&color(#ffffff){04 ターゲットとなる人妖は紅魔郷、または妖々夢に出ていますか?}
&color(#ffffff){ No 出ていません}
&color(#ffffff){05 ターゲットとなる人妖は永夜抄、花映塚のいずれかに出演しますか?}
&color(#ffffff){06 ターゲットとなる人妖は花映塚に出ていますか?}
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&color(#ffffff){07 策の対象はゲームに出ていますか?}
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&color(#ffffff){08 策の対象は風神録に出ていますか?}
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&color(#ffffff){ Yes 神です 賢明な判断ですね}
&color(#ffffff){10 霊夢が聞いた話とはその神の弱点に関係しますか?}
&color(#ffffff){ No 霊夢は聞いた話を解決するために動いています}
&color(#ffffff){11 ターゲットとなる人物は風神録EXステージに出ていますか?}
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&color(#ffffff){12 ターゲットとなる人物は諏訪子ですか?}
&color(#ffffff){ Yes 一方は諏訪子です}
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