妖精連合(S1)


テキスト

幻想郷の至るところに住んでいる自然の権化、それが妖精たちである。
悪戯好きな彼女たちは後先考えずに今日も周りを困らせる。

  • メンバー
名前 種族 クラス 身分 Lv 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
チルノ 妖精族 氷精 マスター 5 森林 700 132 96 96 164 123 60 96 0 24 140 1
ルナチャイルド 妖精族 フェアリー 上士 5 森林 840 132 96 64 96 114 60 114 0 14 160 5
大妖精 妖精族 フェアリー 一般 5 森林 700 132 82 114 96 105 60 96 14 24 140 5
リリーブラック 妖精族 フェアリー 一般 5 森林 770 132 18 73 114 73 50 82 14 14 140 1
リリーホワイト 妖精族 フェアリー 一般 5 森林 700 132 18 82 82 96 50 82 14 14 140 1
スターサファイア 妖精族 フェアリー 一般 5 森林 840 132 96 64 96 114 60 114 0 14 160 5
サニーミルク 妖精族 フェアリー 一般 5 森林 840 132 114 64 96 96 60 114 0 14 160 5

  • 初期情勢
難易度:中
領地:蛍火の林道、妖精の泉、人形の館 
総収入:1800
軍資金:2000

  • 考察
異変に乗じてチルノを担ぎ出し、一旗揚げに来た幻想郷のザコキャラ連合。
いかにもやられ役のような存在だが、その実侮れない戦闘力の持ち主である。

とにかく召喚が豊富なのが強み。大量の召喚妖精はHPの低い妖精にとって生命線であり、必殺技を無駄撃ちさせるのにも重宝する。
またその後ろから各種取り揃えた属性弾(味方遮蔽なし)が撃てるのも肝。ただし範囲攻撃で簡単に溶けるので、あまりに密集させ過ぎるのは良くない。
数を揃えて弾幕を張るのが仕事になるため、基本的に人材はひとかたまりに動かしてイナゴプレイに徹するのがよい。
初期位置は勢力拡大がしやすいがすぐに多くの敵勢力と接してしまうため、ばらけていると各個撃破の憂き目に遭う。

堅実に攻略するなら魔法の森はキッパリと捨て去り、全戦力を投じて南下しよう。
白玉楼に先んじて幻想郷裁判所に殴りかかり、映姫小町を吸収してしまえばほぼ勝ったようなもんである。
あとは弾幕属性に弱い白玉楼を楔弾の雨でねじ伏せ、映姫と小町に幽霊人材を吸収させればウィニングラン。お疲れ様でした。

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  • 白玉楼戦後は適当に敵勢力を分断し、他の場所を占領されてもマスターをぬっ殺しつつやれば勝てるって言うのは解るんだけどもうちょっと説明しようw -- (名無しさん) 2016-01-15 20:56:09
  • 高難易度時には小町の謀反防ぐ手だてが無いので 面倒くさかったらそのまま放浪させておいて映姫の忠誠を40にしてから雇用しよう まぁ 忘れていても旗揚げは恐らく無縁塚なのでそこまで支障はきたさないが -- (名無しさん) 2013-12-12 18:23:57
  • あ、本当ですね・・・完全にこちらの思い込みでした。お騒がせして申し訳無いです。 -- (名無しさん) 2013-03-24 22:36:30
  • 忠誠が低い人材は他の人材の配下にしておくと独立しない・・・よね?私の運がいいだけ? -- (名無しさん) 2013-03-24 20:54:29

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最終更新:2013年03月24日 22:40