• 勢力用コマンド
資金を払い、自勢力に所属しているユニットのLVを上げる。
必然的にユニットが多いほど得られる恩恵が大きい。

訓練強化・甲

ターン開始時に行われる訓練の上限LVをあげます。
(デフォルトは人材平均LV×50%)
回数 必要資金 効果
1回目 5000 人材平均LV×100%にする
2回目 5000 変化なし
3回目 10000 変化なし
4回目 20000 変化なし
5回目 40000 変化なし
※大陸統一するまで効果は永続します。
※この「ターン開始時に行われる訓練」は、一般ユニットのみで、
 人材ユニットは適用されません。

訓練強化・乙

ターン開始時に行われる訓練の、一度に上昇するLV(基本上昇値)を引き上げます。
(デフォルトは1)
回数 必要資金 効果
1回目 5000 意味なし
2回目 5000 基本上昇値が2になる
3回目 10000 基本上昇値が3になる
4回目 20000 基本上昇値が4になる
5回目 40000 基本上昇値が5になる
※大陸統一するまで効果は永続します。
※この「ターン開始時に行われる訓練」は(ry

練兵

すべての一般ユニットのLVをあげます。2回目以降は不満がでます。
1ターンにつき5回目まで使用可能。
回数 必要資金 効果
1回目 3000 すべての一般ユニットのLVを1上げる
2~5回目 3000 ↑+人材の忠誠が5下がる

全体訓練

軍資金6000を消費して全ユニットのLVを1上げます。
1ターンにつき一回まで使用可能。

めいっぱい全体訓練

言わずと知れたバランスブレイカー。
何度でも使用できるが、多用しすぎると面白味が減るかもしれない。
必要資金+追加資金 効果 人材を発掘する確率
10000+0 一般のLVが2、人材のLVが1上がる 5%
10000+10000 一般のLVが3、人材のLVが1上がる 20%
10000+20000 一般のLVが4、人材のLVが1上がる 50%
10000+30000 一般のLVが5、人材のLVが1上がる 95%
※発掘する人材について
発掘と書いてあるが、幻想郷に放浪している人材をスカウトをするわけではなく、
あらかじめ用意された人材がランダムで勢力に加わる。
人材といっても、一般クラスに毛が生えたようなものであり、そこまで戦力に期待できない。(相性等にもよるが)
尚、初期LVは1なので即戦力として投入するのは厳しい。

ただし、結構いろんなクラスがあるので、雇用ラインを広げるのには役に立つ。

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最終更新:2013年03月08日 15:45