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本家MOTHERとの違い - (2008/09/16 (火) 23:42:50) の編集履歴(バックアップ)
本家MOTHERシリーズとの違い
システム関連
- ひとつの敵とエンカウントしても、MOTHERのように、他の敵は寄ってこない。しかし、一匹との戦闘と言うわけではない。
- 仕様上、『なにかのひょうし』などの状態異常回復アイテムが存在しない。(『いのちのうどん』などはある。)
- 全てのボム(MOTHERでいうPSI)の名前の頭に「PK」が付いている
バトル関連
- バトル終了時、HPのドラムロールが即止まる。致命的な一撃にも耐える事ができるのは本家と同じだが、回復もその場で止まってしまう。
- 状態異常は(今のところは)バトル終了時に全て回復する。ピチューン状態は除く。
- バトル終了時にピチューンしてたキャラも経験値は普通にもらえる。
- バトルから逃げる事ができない(『逃げる』コマンド自体がない)。
- バトル中に限り、PPが不足していてもボム(PK)を使う事が可能。
- PPがゼロになるとボムコマンドを選ぶ事自体ができなくなる。特にまりさはサイマグネットも使えなくなるので注意。
- 『チエック』が無いので敵のステータスを調べることはできない。
- その11~13の間は色々とMOTHER(1)仕様になるが、戦闘システムはそのまま。