本家MOTHERとの違い

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本家MOTHERとの違い - (2008/09/16 (火) 23:42:50) の編集履歴(バックアップ)


本家MOTHERシリーズとの違い


システム関連

  • ひとつの敵とエンカウントしても、MOTHERのように、他の敵は寄ってこない。しかし、一匹との戦闘と言うわけではない。
  • 仕様上、『なにかのひょうし』などの状態異常回復アイテムが存在しない。(『いのちのうどん』などはある。)
  • 全てのボム(MOTHERでいうPSI)の名前の頭に「PK」が付いている
    • 本家MOTHERでは攻撃系PSIのみに付く。

バトル関連

  • バトル終了時、HPのドラムロールが即止まる。致命的な一撃にも耐える事ができるのは本家と同じだが、回復もその場で止まってしまう。
  • 状態異常は(今のところは)バトル終了時に全て回復する。ピチューン状態は除く。
    • バトル終了時にピチューンしてたキャラも経験値は普通にもらえる。
  • バトルから逃げる事ができない(『逃げる』コマンド自体がない)。
    • ついでに『オート』もない。
  • バトル中に限り、PPが不足していてもボム(PK)を使う事が可能。
  • PPがゼロになるとボムコマンドを選ぶ事自体ができなくなる。特にまりさはサイマグネットも使えなくなるので注意。
  • 『チエック』が無いので敵のステータスを調べることはできない。
  • その11~13の間は色々とMOTHER(1)仕様になるが、戦闘システムはそのまま。