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*ルナサ No.099 タイプ:おばけ/しょうき 特性:ぼうおん(音による技の効果を受けない)    ガードアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) |CENTER:BGCOLOR(#808080):HP|CENTER:BGCOLOR(#008000):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#808080):防御|CENTER:BGCOLOR(#008000):特攻|CENTER:BGCOLOR(#808080):特防|CENTER:BGCOLOR(#008000):素早| |CENTER:100|CENTER:75|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:45| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|おばけ/けもの/だいち| |いまひとつ(1/2)|しぜん/しんとう/こころ| |いまひとつ(1/4)|しょうき| |こうかなし|あんこく/げんそう| |コスト:50(コスト技の威力:60)| ---- #Contents ---- *解説 ・高めの耐久能力を誇り、6タイプに抵抗できる憂鬱なる長女 ・実践で使える補助技は一通り覚えることができ、状態異常3種(混乱・猛毒・火傷)を扱える ・また、物理にも特殊にも硬いため耐久能力は高め ・タイプの関係で対物理にはやや弱いものの、コストが低く[[とよひめ]]や[[せんだい]]のようにコスト技で倒されにくいのは大きなメリット ・反面、直接火力に乏しい。A/Cは共に低い上に物理技はほとんど無く、特殊技の最高威力は演奏(威力100)だが癖が強い ・立ち回りとしては変化技を駆使してPTが戦いやすい環境を整えてあげるのが主な仕事になる ・呪いに置き土産、道連れとやたらと自分を犠牲にする技を覚える。そんなに自己嫌悪しなくても…… ・タイプの関係上、一致タイプを両方無効化する[[ゆめこ]]と相性が非常に悪い ・相手からしてみても最大威力の逆鱗を封じられるので辛くはあるが、直接火力によるダメージの差で押し切られてしまいやすい ---- *育成例 **耐久型 -性格:ずぶといorおだやか -努力値:HP252 防御と特防をお好みで -持ち物:たべのこし -特性:ガードアーマー -技:どくどく/かなしばり/(候補技)/(候補技) ()はお好みで ミラーコート/マジックコート/バリアー/ジャミング/おにび ・「どくどく」による粘り勝ちを狙う型。いまひとつのタイプが4種類。  無効化出来るタイプが2種類のため、苦手な3種類でなければかなり持ちこたえられる事のできる型 ・「どくどく」に加え、「かなしばり」による嫌がらせで相手の行動を制限させ、交代させる為にも使える ・弱点としては、同じ耐久型に選ばれる[[ゆうか]]や[[かぐや]]系等と違い、光合成や自己再生等の回復技が無い  その上に、強力な攻撃技は数ターン続く「えんそう」  先程の2体の覚えるものより心許ない「シャドーボール」「ポイズンボム」なのであくまで粘る事に徹しなければいけない ・相手が特殊技を使ってくるのなら「ミラーコート」による反射が出来るが、物理技メインならバリアーで耐え忍ぶしかない ・攻撃技が無く、毒毒1本にダメージソースを絞ると[[鋼タイプ>はがねタイプ 一覧]]相手にも不利。鬼火か攻撃技の採用も一考を //パッチによって性能にブレがあるので、混乱を招くと思い非公式パッチの情報(よしか関連)は除外しました。(2013/11/03 編者) ---- *覚える技 **レベルアップ ***ちびルナサ 1 おどろかす 5 かたくなる 9 ナイトヘッド 13 てだすけ 17 シャドーパンチ 21 しょうき みちづれ 25 あやしいひかり 29 クロスポイズン ***ルナサ 1 ナイトメア 1 ミラーコート 1 こごえるかぜ 1 ジャミング 1 みがわり 1 えんそう 1 おきみやげ 33 かなしばり 36 いたみわけ 39 マジックコート 42 シャドーボール 46 バリアー 50 ポイズンボム 54 えんそう 58 おきみやげ **たまご トリック くろいきり くろいはもん じたばた ハイパーボイス みわくのひとみ
*ルナサ No.099 タイプ:おばけ/しょうき 特性:ぼうおん(音による技の効果を受けない)    ガードアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) |CENTER:BGCOLOR(#808080):HP|CENTER:BGCOLOR(#008000):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#808080):防御|CENTER:BGCOLOR(#008000):特攻|CENTER:BGCOLOR(#808080):特防|CENTER:BGCOLOR(#008000):素早| |CENTER:100|CENTER:75|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:45| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|おばけ/けもの/だいち| |いまひとつ(1/2)|しぜん/しんとう/こころ| |いまひとつ(1/4)|しょうき| |こうかなし|あんこく/げんそう| |コスト:50(コスト技の威力:60)| ---- #Contents ---- *解説 ・高めの耐久能力を誇り、6タイプに抵抗できる憂鬱なる長女 ・実践で使える補助技は一通り覚えることができ、状態異常3種(混乱・猛毒・火傷)を扱える ・また、物理にも特殊にも硬いため耐久能力は高め ・タイプの関係で対物理にはやや弱いものの、コストが低く[[とよひめ]]や[[せんだい]]のようにコスト技で倒されにくいのは大きなメリット ・反面、直接火力に乏しい。A/Cは共に低い上に物理技はほとんど無く、特殊技の最高威力は演奏(威力100)だが癖が強い ・立ち回りとしては変化技を駆使してPTが戦いやすい環境を整えてあげるのが主な仕事になる ・呪いに置き土産、道連れとやたらと自分を犠牲にする技を覚える。そんなに自己嫌悪しなくても…… ・タイプの関係上、一致タイプを両方無効化する[[ゆめこ]]と相性が非常に悪い ・相手からしてみても最大威力の逆鱗を封じられるので辛くはあるが、直接火力によるダメージの差で押し切られてしまいやすい ---- *育成例 **耐久型 -性格:ずぶといorおだやか -努力値:HP252 防御と特防をお好みで -持ち物:たべのこし -特性:ガードアーマー -技:どくどく/かなしばり/(候補技)/(候補技) ()はお好みで ミラーコート/マジックコート/バリアー/ジャミング/おにび ・「どくどく」による粘り勝ちを狙う型。いまひとつのタイプが4種類。  無効化出来るタイプが2種類のため、苦手な3種類でなければかなり持ちこたえられる事のできる型 ・「どくどく」に加え、「かなしばり」による嫌がらせで相手の行動を制限させ、交代させる為にも使える ・弱点としては、同じ耐久型に選ばれる[[ゆうか]]や[[かぐや]]系等と違い、光合成や自己再生等の回復技が無い  その上に、強力な攻撃技は数ターン続く「えんそう」  先程の2体の覚えるものより心許ない「シャドーボール」「ポイズンボム」なのであくまで粘る事に徹しなければいけない ・相手が特殊技を使ってくるのなら「ミラーコート」による反射が出来るが、物理技メインならバリアーで耐え忍ぶしかない ・攻撃技が無く、毒毒1本にダメージソースを絞ると[[鋼タイプ>はがねタイプ 一覧]]相手にも不利。鬼火か攻撃技の採用も一考を //パッチによって性能にブレがあるので、混乱を招くと思い非公式パッチの情報(よしか関連)は除外しました。(2013/11/03 編者) ---- *覚える技 **レベルアップ ***ちびルナサ 1 おどろかす 5 かたくなる 9 ナイトヘッド 13 てだすけ 17 シャドーパンチ 21 しょうき みちづれ 25 あやしいひかり 29 クロスポイズン ***ルナサ 1 ナイトメア 1 ミラーコート 1 こごえるかぜ 1 ジャミング 1 みがわり 1 えんそう 1 おきみやげ 33 かなしばり 36 いたみわけ 39 マジックコート 42 シャドーボール 46 バリアー 50 ポイズンボム 54 えんそう 58 おきみやげ **たまご トリック くろいきり くろいはもん じたばた ハイパーボイス みわくのひとみ **技マシン |06|ちび|どくどく| |08|ちび|のろい| |10|ちび|どくづき| |13|ちび|れいとうビーム| |14|ちび|ふぶき| |16|ちび|ひかりのかべ| |17|ちび|みきり| |18|ちび|あまごい| |27|ちび|おんがえし| |30|ちび|シャドーボール| |32|ちび|かげぶんしん| |36|ちび|ポイズンボム| |41|ちび|おにび| |43|ちび|ひみつのちから| |44|ちび|ねむる| |45|ちび|メロメロ|

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