かせん(神霊廟バランス)
No.151 タイプ:だいち/げんそう
特性:かいりきむそう(こうげきを下げられない)
こんじょう(状態異常の時、こうげきが1.5倍になる)
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 75 |
115 |
75 |
80 |
75 |
120 |
| ばつぐん(4倍) |
--- |
| ばつぐん(2倍) |
しぜん/みず |
| いまひとつ(1/2) |
しょうき/ほのお |
| いまひとつ(1/4) |
--- |
| こうかなし |
おばけ/かぜ |
解説
注:神霊追加バランスパッチの能力です。
- 神霊廟追加パッチ/追加バランス版、高火力高速の幻想仙人
- 進化はちびすいかからの通信進化。茨木童子と酒呑童子の関係からだろうか
- 人形劇全体を見渡しても非常に珍しい幻想タイプ持ち。そしてその中で唯一の物理アタッカーというアイデンティティがある
- また、大地であるため電磁波を無視できるのは高速アタッカーとして大きなアドバンテージ
- 毒毒・鬼火をもらえれば火力が上がり、高めの火力はさらに高くなる
- 恩返しを一致で扱える。根性の場合は空元気を扱えるためそちらをお勧めする
- 悪巧みを覚えるC80(≒Tあや)で、大文字を扱えるため特殊も可能
- 物理単では相手に出来ない相手(かせんにとってはゆゆこ系、Tあやではゆめこやゴリアテ)に対して有利を取れるようになるのも共通
育成例
高速物理(根性)アタッカー
| 性格 |
陽気 |
| 特性 |
根性 (怪力無双) |
| 持ち物 |
たいそうふく、ウェディング、オボン、(ラム)等 |
| 努力値 |
A252 |
|
S252 |
|
H6 |
| 技構成 |
|
|
|
| からげんき(恩返し) |
岩石砲 / 地震 |
(自由枠) |
鋼の拳 |
自由枠:クイック、炎のパンチ、挑発等
- 突撃となりに説教(物理)会な突っ込んで殴る型
- 自由枠は他にも候補があるが、クイックだと見切りを無視する先制技・ダメージ源、炎のパンチはゆゆこ・Dゆゆこに刺さり、挑発ならDさとりを止めたりSあやを封じたりといったことが可能
- 岩石砲(地震)や鬼火をもらっての根性空元気(怪力無双なら恩返し)で丁寧に相手を削るのが基本の動き
- 幻想受けで出てくる暗黒や対飛行には鋼の拳を刺して行く
- 問題点は一致技が無効化される危険性があること。特に両方無効のゆゆこ系やカナとは致命的に相性が悪い
- 最大火力が伸びるため、爆発力は根性型に利がある
- ただし、自発的・積極的に根性を発動させるつもりが無いなら怪力無双でも十分強い
- その場合はりんやちゆりに対して有利をとりやすくなる(ただし火傷には注意)
覚える技
レベルアップ
| ちびすいか |
かせん |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
| 1 |
- |
からてチョップ |
50 |
100 |
夢 |
物理 |
25 |
| 5 |
- |
ちいさくなる |
- |
- |
地 |
変化 |
20 |
| 9 |
- |
ちきゅうなげ |
- |
100 |
地 |
物理 |
20 |
| 14 |
- |
がんせきふうじ |
55 |
95 |
地 |
物理 |
15 |
| 18 |
- |
すなあらし |
- |
- |
地 |
変化 |
10 |
| 23 |
- |
ほのおのパンチ |
75 |
100 |
炎 |
物理 |
15 |
| 27 |
- |
いわなだれ |
75 |
90 |
地 |
物理 |
10 |
| 32 |
- |
かなしばり |
- |
100 |
化 |
変化 |
10 |
| - |
1 |
クイック |
30 |
100 |
幻 |
物理 |
10 |
| - |
1 |
ジャミング |
- |
100 |
心 |
変化 |
5 |
| - |
1 |
ほのおのパンチ |
75 |
100 |
炎 |
物理 |
15 |
| - |
1 |
いかり |
60 |
100 |
暗 |
物理 |
15 |
| - |
1 |
カウンター |
- |
100 |
夢 |
物理 |
20 |
| - |
1 |
ゆびをふる |
- |
- |
幻 |
変化 |
10 |
| - |
1 |
じたばた |
- |
100 |
幻 |
物理 |
15 |
| - |
1 |
やつあたり |
102 |
100 |
幻 |
物理 |
20 |
| - |
1 |
げんしのちから |
120 |
80 |
地 |
特殊 |
5 |
| - |
1 |
あてみなげ |
80 |
100 |
心 |
物理 |
15 |
| - |
1 |
わるだくみ |
- |
- |
暗 |
変化 |
20 |
| - |
1 |
がんせきほう |
120 |
80 |
地 |
物理 |
5 |
| - |
39 |
いあつ |
- |
100 |
暗 |
変化 |
10 |
| - |
42 |
じしん |
100 |
100 |
地 |
物理 |
10 |
| - |
45 |
あやしいひかり |
- |
100 |
化 |
変化 |
10 |
| - |
48 |
かなしばり |
- |
100 |
化 |
変化 |
10 |
| - |
52 |
げんしのちから |
- |
80 |
地 |
特殊 |
5 |
| - |
56 |
あてみなげ |
- |
100 |
心 |
物理 |
15 |
| - |
60 |
がんせきほう |
- |
80 |
地 |
物理 |
5 |
| - |
64 |
わるだくみ |
- |
- |
暗 |
変化 |
20 |
タマゴ技
※ちび[[すいか]]のタマゴ技
| 技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
| くろいきり |
- |
- |
氷 |
変化 |
30 |
| しろいきり |
- |
- |
氷 |
変化 |
30 |
| ふみつけ |
60 |
100 |
獣 |
物理 |
20 |
| シャドーパンチ |
60 |
必中 |
化 |
物理 |
20 |
| いあつ |
- |
100 |
暗 |
変化 |
10 |
| ほのおのうず |
60 |
90 |
炎 |
特殊 |
15 |
| じごくぐるま |
85 |
100 |
夢 |
物理 |
20 |
技マシン
| 技マシン |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
| 01 |
きあいパンチ |
150 |
100 |
夢 |
物理 |
20 |
| 04 |
めいそう |
- |
- |
神 |
変化 |
20 |
| 05 |
ほえる |
- |
100 |
獣 |
変化 |
20 |
| 06 |
どくどく |
- |
85 |
瘴 |
変化 |
10 |
| 09 |
さばきのつぶて |
60 |
必中 |
神 |
特殊 |
20 |
| 11 |
にほんばれ |
- |
- |
炎 |
変化 |
5 |
| 12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
暗 |
変化 |
20 |
| 17 |
みきり |
- |
- |
夢 |
変化 |
10 |
| 23 |
はがねのこぶし |
100 |
80 |
鋼 |
物理 |
10 |
| 25 |
かみなり |
120 |
70 |
風 |
特殊 |
10 |
| 26 |
じしん |
100 |
100 |
地 |
物理 |
10 |
| 27 |
おんがえし |
102 |
100 |
幻 |
物理 |
20 |
| 29 |
マナバースト |
90 |
100 |
理 |
特殊 |
10 |
| 30 |
シャドーボール |
90 |
100 |
化 |
特殊 |
15 |
| 31 |
かわらわり |
75 |
100 |
夢 |
物理 |
15 |
| 32 |
かげぶんしん |
- |
- |
幻 |
変化 |
15 |
| 33 |
リフレクター |
- |
- |
夢 |
変化 |
30 |
| 35 |
かえんほうしゃ |
90 |
100 |
炎 |
特殊 |
15 |
| 38 |
だいもんじ |
120 |
80 |
炎 |
特殊 |
5 |
| 39 |
がんせきふうじ |
55 |
95 |
地 |
物理 |
15 |
| 40 |
いばる |
- |
90 |
暗 |
変化 |
15 |
| 42 |
からげんき |
75 |
100 |
幻 |
物理 |
15 |
| 43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
幻 |
特殊 |
20 |
| 44 |
ねむる |
- |
- |
幻 |
変化 |
10 |
| 45 |
メロメロ |
- |
100 |
心 |
変化 |
15 |
| 49 |
よこどり |
- |
100 |
暗 |
変化 |
10 |
| 秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
夢 |
物理 |
15 |
| 秘06 |
いわくだき |
50 |
100 |
夢 |
物理 |
20 |
最終更新:2024年06月26日 22:36