《鈴仙・優曇華院・イナバ》
No.1618 Character <
第十七弾>
GRAZE(1)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖怪/獣
警戒
(自分ターン)(2)(S):
目標の〔キャラクター1枚〕は直ちに〔そのキャラクターのプレイヤー〕に攻撃を行う。攻撃を受けたプレイヤーは、通常通り防御、及びその他の干渉を行うことが出来る。
攻撃力(2)/耐久力(3)
「こうなったら力づくでも言う事を聞かせるしかないようね」
コメント
効果によって攻撃を行わせるので
アクティブ状態・
スリープ状態を問わず、スリープ状態になることもない。しかし、干渉で防御を行うキャラクターは通常通りスリープにしなくてはならないので混同しないように。
また、
人形のような攻撃を行うことができない効果を持つキャラクターは効果によっても攻撃を行うことができないので注意が必要。
- 効果による攻撃については総合ルール6.3.5に書かれている。
収録
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最終更新:2015年07月15日 14:58
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