No.1629 Character <第十七弾>
GRAZE(2)/NODE(5)/COST(4) 種族:妖精
速攻
(自動α):
〔あなたの手札、または場にある「種族:妖精」を持つキャラクターカード、及びプレイされている「種族:妖精」を持つキャラクターカード〕は「速攻」を得る。
(自動β):
〔このキャラクターカード〕をプレイする時、このキャラクターカードの必要ノードとコストを-Xしてプレイすることができる。Xはあなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクターの枚数に等しい。
攻撃力(5)/耐久力(4)
「何をすればいいのかな、兄弟」
Illustration:ぷりん