《霊烏路 空》
No.1496 Character <
第十六弾>
GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪/獣
(常時)(1):
〔あなたの冥界にあるキャラクターカード1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔あなたの場の表向きのキャラクター全て〕は「戦闘修正:+2/±0」を得る。この効果は1ターンに一度しか使用できない。
(自動γ):
あなたのターン開始時、〔全ての地獄の上にあるカード1枚ずつ全て〕をゲームから除外する。その後、〔全てのプレイヤー〕はそれぞれXダメージを受ける。Xはこの効果で除外した自分のカードの必要ノードの値に等しい。
攻撃力(3)/耐久力(3)
「私が居なければ火焔地獄は元通りになる。でもね、私の究極の核エネルギーは全てを溶かし尽くす!どうやって私を倒すつもりかしら?」
コメント
「東方地霊殿」の6ボス……だが、今回は破格の軽量キャラクターとして登場している。
- どれほど破格かというと、win版の最終ボスの中でトップの軽さ。黄昏フロンティア作品まで見れば伊吹 萃香/14弾が2ノード1コストだが、あちらは封術持ちである。6ボスでありながら明確な主人がいるという設定のおかげだろうか。
- 一方で、旧作まで遡ると魅魔/13弾が封術なし、かつ2ノード1コストで最軽量である。また、派生キャラまで見ればれみにゃが文句なしの最軽量だが、流石にノーカウントだろう。
軽くはあるがその効果は決して弱いものではなく、わずか1コストで
闇符「ダークサイドオブザムーン」並の修正を全体に撒ける。
向こうと同じように軽量キャラクターを大量展開した後に使えば効果は覿面であり、とくにこのカードには種族縛りもないので、
種族:妖精デッキなどにも採用する余地がある。
一方で、
裏向きキャラクターに修正を乗せられないので、
怪奇「釣瓶落としの怪」などのサポートには使えない。
追加コストで
冥界のキャラクターの
除外を必要とするが、キャラクター1枚程度なら特に意識しないでも
グレイズや
マナチャージで落ちることも多く、最序盤から打って強い効果でもないので、さほど困ることはないだろう。
収録
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最終更新:2015年07月15日 16:24