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モララーのモンスターハンティング クエスト一覧


※このゲームは福田直人様が作られた、『まさおコンストラクション』を使用して作られています。
まさおクリエーター(下記のメーカー姉妹品?)を使用しています。

ソース配布元:福田直人のホームページ(閉鎖?)

エディター:まさおメーカーSP



このゲームの試作として作った「スーパーまさお」はこのページの一番下においてあります。

※MH系のパロディネタ多し。ご了承ください。



訓練所

新ジャンル追加しました。短編のステージです。


●001 闘技演習:ボス戦1
初のミッションは、ボス戦の演習です。通常よりもかなり高難易度ですがボスから何回でもチャレンジできます。
教官の言葉(依頼文)にも耳を傾けてください。
BGMは機動戦士ガンダムから「颯爽たるシャア」です。





フリークエスト(ミッション)一覧 更新順に表示します。


●『試作1 雪山』
●『試作2 雪山』
●『試作3 雪山』
●『試作4 砂漠』
●『砂漠のハンター』
●『夕暮れの砂漠』
●『孤高の?ドスランポス』
●『雪山の親玉 ドスギアノス』
●『灼熱の山』
●『狩人無双』
●『シュレイドの古塔』
●『極寒の地の湖』
●『通常版試作』
●『肉食獣の巣窟』
●『天災に備えて』
●『雪山散策』
●『試作雪山』
↓の試作版です。ずいぶんいい加減なつくりですみません。高難易度の湖以降がまだついてない状態です。
●『曇天の雪山、空より高く』
使用武器は伝説の双刃です。最近、難しいのばっかりだったので、控えめに控えめにと作ってるつもりが
ちょっと難しくなってしまいました。下の009からですが、公開が白紙になりましたのでBGMを復活させます。



チャレンジクエスト(ミッション)一覧(上と比べ、高難易度です。)



● 001 『ギアノスたちの夜会』
難易度が高いクエストです。これから難易度の高いものを『チャレンジクエスト』と呼びます。
● 002 『夜の砂漠の脅威』
第二弾、チャレンジクエストです。今回はゲネポスの群が相手です。
● 003 『平和と秩序を乱す者達』
第三弾、チャレンジクエストです。舞台は森と丘、今回は初めてボスクラスの敵が登場します。
今までのどれよりも難易度が高いステージです。頑張ってください。
● 004 『大自然の脅威』
今回は モンスターがまったく出現しない、今までのとは異質のステージです。だからといって甘く見ることはできません。
● 005 『シュレイドの伝説』
初のアレンジキャラクター出現クエストです。難易度はファイアーボール使用でかなり落ちますので、
幾らか簡単な部類に入ります。それができたら、是非ボール無しも挑戦してみてください。
● 006 『暗闇の夜 砦の不法侵入者』
アレンジ二回目です。モンスターがとても意地悪な配置になっていますが、必ず、攻略法
は存在します。とても難易度が高いですので、頑張ってください。
モララーが今回使用する武器は、私の大好きな双剣の1つです。
今度はサイクロン作りたいな~
● 007 『暗闇の砦 白き災厄 ~暗闇の夜Extreme~』
003の難度を超越する、とてつもなく難しく、長いステージが完成しました。
これは006の高難易度版という位置づけです。
クリアするためには、モンスターの動き、モララーの動きなどの知識や計算も必要になること
でしょう。
● 008 『火山の亡骸』
第八弾、チャレンジクエストです。一瞬の油断が一貫の終わりに直結します。火山に入ったら一匹、一匹と確実に
討伐する作業が必要になります。最後には・・・
● 009 『第一次シュレイド大戦』
寒い季節になりました。久しぶりのクエスト追加です。構造は007と似ていますが、今回は飛び道具がメインの武器
となります。クリアポイントをいくつもおいてあるのでクリア自体はさほど難しくありませんが、リタイアしないで
進んでいくと…
● 010 『夕暮れの森と丘』:
記念すべき第十弾チャレンジクエストは、私なりにはとても良作に仕上がったと思います。難易度は003程度
でしょうか、そこそこに仕上がっております。敵の出現のバランスも取れていると思います。
○ 011 『激闘!バハムート』
本当の意味での初のボス戦です。武器はバスターソード、敵は召還獣、BGMもFFと今回はFFネタで作りました。
何故今までこういうボスを出さなかったかというと、アイコンサイズの画像が見つからなくて…
どちらかというとこれってクエストではなくミッションですよね。これからはミッションは白丸で区別します。




スーパーまさお

http://www.geocities.jp/kikokomugi/050122/lsmasao.html
↑これを作る練習として作ったものです。
当初はクリア不可のものもありましたが、修正しましたのでクリアは可能になりました。
最終更新:2008年02月12日 14:34
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