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装備スキル - (2008/10/10 (金) 19:36:52) の1つ前との変更点

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-スキルは各部位に2つ、全部で6個付加される -スキルは重複して効果を発揮する -スキルレベルは最高15 -最高理論値は全ての箇所に15レベルのスキルをつけた場合 -「番号」は[[スキル合成]]の項目に関連しています |番号|名称|説明|最高理論値(15×6)|備考| |1|体上|最大体力がスキルレベル分上がる|+90|| |2|技上|最大技力がスキルレベル分上がる|+90|| |3|攻上|攻撃がスキルレベル分上がる|+90|| |4|守上|防御がスキルレベル分上がる|+90|| |5|器上|器用がスキルレベル分上がる|+90|| |6|速上|俊敏がスキルレベル分上がる|+90|| |7|体下|最大体力がスキルレベル分下がる|-90|| |8|技下|最大技力がスキルレベル分下がる|-90|| |9|攻下|攻撃がスキルレベル分下がる|-90|| |10|守下|防御がスキルレベル分下がる|-90|| |11|器下|器用がスキルレベル分下がる|-90|| |12|速下|俊敏がスキルレベル分下がる|-90|| |13|体昇|最大体力がスキルレベル%分上がる|+90%|| |14|技昇|最大技力がスキルレベル%分上がる|+90%|| |15|攻昇|攻撃がスキルレベル%分上がる|+90%|| |16|守昇|防御がスキルレベル%分上がる|+90%|| |17|器昇|器用がスキルレベル%分上がる|+90%|| |18|速昇|俊敏がスキルレベル%分上がる|+90%|| |19|体降|最大体力がスキルレベル%分上がる|-90%|| |20|技降|最大技力がスキルレベル%分下がる|-90%|| |21|攻降|攻撃がスキルレベル%分下がる|-90%|| |22|守降|防御がスキルレベル%分下がる|-90%|| |23|器降|器用がスキルレベル%分下がる|-90%|| |24|速降|俊敏がスキルレベル%分下がる|-90%|| |25|全上|最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル分上がる|+90|| |26|全下|最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル分下がる|-90|| |27|全昇|最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル%分上がる|+90%|| |28|全降|最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル%分下がる|-90%|| |29|治癒|体力自然回復がスキルレベルの半分多くなる|+45|| |30|精癒|技力自然回復がスキルレベルの半分多くなる|+45|| |31|軽歩|回復速度歩数がスキルレベルの半分少なくなる|-45|| |32|鈍歩|回復速度歩数がスキルレベルの半分多くなる|+45|| |33|節制|最大満腹度がスキルレベル分上がる|+90|| |34|断食|最大満腹度がスキルレベル%分上がる|+90%|| |35|飽食|最大満腹度がスキルレベル分下がる|-90|| |36|底無|最大満腹度がスキルレベル%分下がる|-90%|| |37|警笛|||| |38|鍍金|どこかに一つでも装備していれば酸の罠を防げる||| |39|炎壁|炎の罠ダメージを軽減||| |40|罠知|触る前に罠を感知する事ができる||| |41|守護|状態異常攻撃の威力を軽減(=回復が早い)||| |42|大罠|罠が増える||| |43|防毒|毒防止||| |44|防暗|暗闇防止||| |45|防痺|麻痺防止||| |46|防腹|空腹防止||| |47|防病|病気防止||| |48|吸体|攻撃時にスキルレベル分の体力を回復|&b(){90}|発動1/10| |49|吸命|攻撃時に与えたダメージのスキルレベル%回復|&b(){ダメージ}×&b(){90%}|発動1/10| |50|吸技|吸体の技力版|&b(){90}|発動1/10| |51|吸魔|吸命の技力版|&b(){ダメージ}×&b(){90%}|発動1/10| |52|放体|攻撃時にスキルレベル分の体力を失う|&b(){90}|発動1/10| |53|放命|攻撃時にスキルレベル%分の体力を失う|&b(){最大HP}×&b(){90%}|発動1/10| |54|放技|攻撃時にスキルレベル分の技力を失う|&b(){90}|発動1/10| |55|放魔|攻撃時にスキルレベル%分の技力を失う|&b(){最大SP}×&b(){90%}|発動1/10| |56|換技|ダメージを食らうとスキルレベル分の技力を回復|&b(){90}|発動1/10| |57|換魔|ダメージを食らうとダメージのスキルレベル%の技力を回復|&b(){ダメージ}×&b(){90%}|発動1/10| |58|経験|ダメージを食らうとスキルレベル×2の経験値|&b(){180}|発動1/10| |59|鍛錬|ダメージを食らうと&br()食らったダメージのスキルレベル%×10の経験値|&b(){ダメージ}×&b(){90%}×&b(){10}|発動1/10|
-スキルは各部位に2つ、全部で6個付加される -スキルは重複して効果を発揮する -スキルレベルは最高15 -最高理論値は全ての箇所に15レベルのスキルをつけた場合 -「番号」は[[スキル合成]]の項目に関連しています |番号|名称|説明|最高理論値(15×6)|備考| |1|体上|最大体力がスキルレベル分上がる|+90|| |2|技上|最大技力がスキルレベル分上がる|+90|| |3|攻上|攻撃がスキルレベル分上がる|+90|| |4|守上|防御がスキルレベル分上がる|+90|| |5|器上|器用がスキルレベル分上がる|+90|| |6|速上|俊敏がスキルレベル分上がる|+90|| |7|体下|最大体力がスキルレベル分下がる|-90|| |8|技下|最大技力がスキルレベル分下がる|-90|| |9|攻下|攻撃がスキルレベル分下がる|-90|| |10|守下|防御がスキルレベル分下がる|-90|| |11|器下|器用がスキルレベル分下がる|-90|| |12|速下|俊敏がスキルレベル分下がる|-90|| |13|体昇|最大体力がスキルレベル%分上がる|+90%|| |14|技昇|最大技力がスキルレベル%分上がる|+90%|| |15|攻昇|攻撃がスキルレベル%分上がる|+90%|| |16|守昇|防御がスキルレベル%分上がる|+90%|| |17|器昇|器用がスキルレベル%分上がる|+90%|| |18|速昇|俊敏がスキルレベル%分上がる|+90%|| |19|体降|最大体力がスキルレベル%分下がる|-90%|| |20|技降|最大技力がスキルレベル%分下がる|-90%|| |21|攻降|攻撃がスキルレベル%分下がる|-90%|| |22|守降|防御がスキルレベル%分下がる|-90%|| |23|器降|器用がスキルレベル%分下がる|-90%|| |24|速降|俊敏がスキルレベル%分下がる|-90%|| |25|全上|最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル分上がる|+90|| |26|全下|最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル分下がる|-90|| |27|全昇|最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル%分上がる|+90%|| |28|全降|最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル%分下がる|-90%|| |29|治癒|体力自然回復がスキルレベルの半分多くなる|+45|| |30|精癒|技力自然回復がスキルレベルの半分多くなる|+45|| |31|軽歩|回復速度歩数がスキルレベルの半分少なくなる|-45|| |32|鈍歩|回復速度歩数がスキルレベルの半分多くなる|+45|| |33|節制|最大満腹度がスキルレベル分上がる|+90|| |34|断食|最大満腹度がスキルレベル%分上がる|+90%|| |35|飽食|最大満腹度がスキルレベル分下がる|-90|| |36|底無|最大満腹度がスキルレベル%分下がる|-90%|| |37|警笛|||| |38|鍍金|どこかに一つでも装備していれば酸の罠を防げる||| |39|炎壁|炎の罠ダメージを軽減||| |40|罠知|触る前に罠を感知する事ができる||| |41|守護|状態異常攻撃の威力を軽減(=回復が早い)||| |42|大罠|罠が増える||| |43|防毒|毒防止||| |44|防暗|暗闇防止||| |45|防痺|麻痺防止||| |46|防腹|空腹防止||| |47|防病|病気防止||| |48|吸体|攻撃時にスキルレベル分の体力を回復|&b(){90}|発動1/10| |49|吸命|攻撃時に与えたダメージのスキルレベル%回復|&b(){ダメージ}×&b(){90%}|発動1/10| |50|吸技|吸体の技力版|&b(){90}|発動1/10| |51|吸魔|吸命の技力版|&b(){ダメージ}×&b(){90%}|発動1/10| |52|放体|攻撃時にスキルレベル分の体力を失う|&b(){90}|発動1/10| |53|放命|攻撃時にスキルレベル%分の体力を失う|&b(){最大HP}×&b(){90%}|発動1/10| |54|放技|攻撃時にスキルレベル分の技力を失う|&b(){90}|発動1/10| |55|放魔|攻撃時にスキルレベル%分の技力を失う|&b(){最大SP}×&b(){90%}|発動1/10| |56|換技|ダメージを食らうとスキルレベル分の技力を回復|&b(){90}|発動1/10| |57|換魔|ダメージを食らうとダメージのスキルレベル%の技力を回復|&b(){ダメージ}×&b(){90%}|発動1/10| |58|経験|ダメージを食らうとスキルレベル×2の経験値|&b(){180}|発動1/10| |59|鍛錬|ダメージを食らうと&br()食らったダメージのスキルレベル%×10の経験値|&b(){ダメージ}×&b(){90%}×&b(){10}|発動1/10|

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