「モンスター」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
モンスター」を以下のとおり復元します。
#co(){↓最初の一行は幅調整の為のものです。消さないでください}
|BGCOLOR(blue):&space(40)|BGCOLOR(blue):&space(20)|BGCOLOR(blue):|BGCOLOR(blue):&space(20)|BGCOLOR(blue):&space(10)|
|名前|特殊攻撃|備考|出現フロア|経験値|
|時間の無い兎|なし|必ず宝箱を落とし、経験値はフロア×200。&br()出現率は1/255のレア敵|全階||
|幸せの白いウサギ|なし|時の無い兎と同様のレア敵。&br()1/255の確率で現れる時間の無い兎が出現した時、&br()さらに1/10の確率で出現する。経験値はフロア×500|全階||
|フェムト|なし|最初に出てくる赤い奴。&br()撃破時のダメージ量で爆発グラフィックのサイズが決まるため、&br()キャラクターの攻撃力が高くなるととんでもないことになる。&br()こいつのやられ具合でどれだけ強くなったかを実感できる。|1~8階|CENTER:1|
|スイツキ|なし||3~11階|CENTER:2|
|クサヘビ|毒|初期装備でも倒せなくは無い。&br()低層なので毒になってもそれほど脅威では無い。|6~14階|CENTER:3|
|骨戦士|なし||9~17階|CENTER:3|
|ウィズィン|回復|回復の使用頻度は高めなので、序盤は集中砲火すると良い。|12~20階|CENTER:4|
|フレイムジェル|なし||15~23階|CENTER:5|
|ダングマ|なし||18~26階|CENTER:6|
|イトハキ|なし||21~29階|CENTER:6|
|ヴィーナスアイ|なし||24~32階|CENTER:7|
|カトブレパス|なし||27~35階|CENTER:19|
|戦う鎧|暗闇||30~38階|CENTER:20|
|バイオグラス|麻痺|麻痺は高頻度で行動不能になるため警戒が必要になる。|33~41階|CENTER:22|
|シュレイ・カー|病気||36~44階|CENTER:24|
|スマイル・ホロゥ|なし||39~47階|CENTER:26|
|スナザメ|なし||42~50階|CENTER:28|
|青いふわふわ|回復||45~53階|CENTER:30|
|ソラナデ|麻痺||48~56階|CENTER:32|
|ソルティドック|なし||51~59階|CENTER:33|
|カマキューマン|なし||54~62階|CENTER:105|
|プラトニック|病気||57~65階|CENTER:110|
|自動砲台|なし||60~68階|CENTER:116|
|ファーストレディ|なし||63~71階|CENTER:121|
|ダブルフェイス|なし||66~74階|CENTER:127|
|ナイ・トウ|なし||69~77階|CENTER:132|
|王家の胸像|暗闇||72~80階|CENTER:138|
|昼下がりの貴婦人|なし||75~83階|CENTER:143|
|ヴァザーリ|空腹||78~86階|CENTER:149|
|パスウォーカー|なし||81~89階|CENTER:308|
|ロックバット|病気||84~92階|CENTER:319|
|リトルビッグマン|なし||87~95階|CENTER:330|
|癒し鳥|なし|癒しの粉で攻撃してくる。&br()モンスターの薬は人間には猛毒ということか?|90~98階|CENTER:341|
|迷宮の妖精|空腹||93~101階|CENTER:352|
|オンミョウ|麻痺||96~104階|CENTER:363|
|ダークセイバー|なし||99~107階|CENTER:374|
|ミダスパーツ|なし||102~110階|CENTER:385|
|武器大将|なし||105~113階|CENTER:396|
|メイズドクター|病気||108~116階|CENTER:677|
|踊り狂う者|空腹||111~119階|CENTER:696|
|ヴァルダンド|なし|爪で肉を噛み千切るというシュールな捕食形態を持つ。|114~122階|CENTER:714|
|オールドエイジ|なし||117~125階|CENTER:732|
|メタルフェムト|なし|ここから以後は色違いモンスター|120~128階|CENTER:751|
|チュパカブラ|なし||123~131階|CENTER:769|
|サーペント|毒||126~134階|CENTER:787|
|デッドバンデッド|麻痺||129~137階|CENTER:806|
|ハイウィザード|回復||132~140階|CENTER:824|
|フリーズジェル|麻痺||135~143階|CENTER:1347|
|オーウェン|なし||138~146階|CENTER:1377|
|呪縛蜘蛛|なし||141~149階|CENTER:1406|
|凍える視線|なし||144~152階|CENTER:1435|
|ガラッピー|なし||147~155階|CENTER:1465|
|守る鎧|暗闇||150~158階|CENTER:1494|
|凍虫火草|麻痺||153~161階|CENTER:1523|
|シーサーキング|(病気)||156~164階|CENTER:1553|
|ウィークエンズ|なし||159~167階|CENTER:1582|
|塔の捕食者|なし||162~170階|CENTER:2014|
|赤いふわふわ|病気||165~173階|CENTER:2051|
|フローフライト|麻痺||168~176階|CENTER:2087|
|フレンチブル|なし||171~179階|CENTER:2124|
|異星人|空腹||174~182階|CENTER:2161|
|ハチワレ|(病気)||177~185階|CENTER:2197|
|防衛システム|なし||180~188階|CENTER:2234|
|セカンドレディ|なし||183~191階|CENTER:2271|
|見詰め合う二人|なし||186~194階|CENTER:2307|
|バロンバトラー|暗闇||189~197階|CENTER:3164|
|嘆きの胸像|暗闇||192~200階|CENTER:3214|
|マッドパーティ|なし||195~203階|CENTER:3263|
|アガペイズ|(空腹)||198~206階|CENTER:3313|
|宛てのない鎧|なし||201~209階|CENTER:3362|
|チビバット|(病気)||204~212階|CENTER:3412|
|伝説の小人|なし||207~215階|CENTER:3461|
|ハッピーバード|回復||210~218階|CENTER:3510|
|エルフガール|(空腹)||213~221階|CENTER:3560|
|ナムサン|暗闇||216~224階|CENTER:4278|
|マスターソード|なし||219~227階|CENTER:4336|
|パーフェクトミダス|病気||222~230階|CENTER:4395|
|武器将軍|なし||225~233階|CENTER:4454|
|サイコパス|空腹||228~236階|CENTER:4512|
|天界の使い|回復||231~239階|CENTER:4571|
|フルヴァルダン|なし||234~239階|CENTER:4630|
|食らいつく者|なし||237~239階|CENTER:4688|
|(ランダム)|||240階~||


 ・全ての敵が倒された時のダメージ量/モンスターの最大HPで爆発グラフィックのサイズが決まる。(要検証)
 ・原則として、各フロアには3種類のモンスターしか存在しない。
 ・例外としてレア敵のウサギと「大いなる~」の接頭辞をもつボスモンスター(240階以降は「災厄なる~」)が存在する。
 ・「大いなる~」の接頭辞を持つボスモンスターは経験値が本来の3倍に設定されている。&br() (本来現れる階層よりも10階層以上も浅い階層で現れることもあるため、低レベルの時には全滅の恐れがある。)
 ・240階以降は全モンスターがランダムで出現する。更に階を昇ると敵の強さに「階層/3」の補正がつく。経験値は稼ぎにくいか?


「推測される経験値式」=(モンスターの経験値+階層補正)×接頭辞倍率
  ・階層補正は1階層につき1の経験値が増加する。
  ・接頭辞倍率は脆弱は0.5倍、手負いは0.8倍、それ以外(強靭・頑丈・俊敏・邪悪)は1.1倍(小数点以下切捨て)

復元してよろしいですか?