&bold(){状態異常} |猛毒|歩くごとにHP減少。戦闘時は攻撃するごとにHP減少。| |暗闇|攻撃があたりにくくなる。MAPが表示されなくなる。| |麻痺|攻撃時、一定確率で麻痺して攻撃出来ない。| |空腹|満腹度が減りやすくなる。| |病気|歩くごとにSP減少。戦闘時は攻撃するごとにSP減少。| -特定の敵に攻撃を受けたり、罠に掛かる事により状態異常にかかる場合がある。 -状態異常には数値が設定されており、特定スキル(キュア・医療術)にはその数値を減少させる効果がある。(一度で回復しなくても繰り返し使う事によって治療できる。)対応アイテム使用の場合は100%回復する。 -MAP内を歩くことにより回復することが出来るが、HP・SP同様状態異常回復量が設定されている。(隠れステータス、1歩で1回復、スキルによる補正可) -状態異常の強さはアイコンの透明度である程度わかる。100歩を切るとアイコンが薄くなり始める。 状態異常の強さ(回復に掛かる歩数)= 状態異常を喰らったフロア数 &bold(){罠} |猛毒の泉|猛毒に掛かる。| |漆黒の闇|暗闇に掛かる。| |麻痺の煙|麻痺に掛かる。| |空腹の煙|空腹に掛かる。| |病の煙|病気に掛かる。| |酸の雨|全装備品の数値が-1される。(永続)| |転送時空|ランダムで階層を上昇か下降する。移動量は罠LV*2。最大30階層上下する。| |灼熱の炎|全員に最大HP×50%のダメージ。| |真っ白な光|全員のSPが0に。| |暖かい光|HP全回復。| |回復の光|全員のHP全回復。| |やわらかい光|満腹度全回復。| |清浄な風|全員の状態異常回復。| -ダンジョン内でランダムに遭遇する。(像の形で存在している。) -メンバーの一人が選ばれ、罠回避・罠耐性の判定をする。罠に掛かった場合はその一人のみが影響を受ける。 -例外的に全体に効果を及ぼす場合もある。(HP・SP関連)