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状態異常・罠 - (2008/10/18 (土) 20:45:19) のソース

&bold(){状態異常}
|猛毒|歩くごとにHP減少。戦闘時は攻撃するごとにHP減少。|
|暗闇|攻撃があたりにくくなる。MAPが表示されなくなる。|
|麻痺|攻撃時、一定確立で麻痺して攻撃出来ない。|
|空腹|空腹度が減りやすくなる。|
|病気|歩いてもHP・SPが回復しなくなる。|

-特定の敵に攻撃を受けたり、罠に掛かる事により状態異常にかかる場合がある。
-状態異常には数値が設定されており、特定スキル(キュア・医療術)にはその数値を減少させる効果がある。(一度で回復しなくても繰り返し使う事によって治療できる。)対応アイテム使用の場合は100%回復する。
-MAP内を歩くことにより回復することが出来るが、HP・SP同様状態異常回復量が設定されている。(隠れステータス)

   状態異常の強さ(回復に掛かる歩数)=状態異常を喰らったフロア数 ÷ 2


&bold(){罠}
|猛毒の泉|猛毒に掛かる|
|漆黒の闇|暗闇に掛かる|
|(麻痺)|麻痺に掛かる|
|(空腹)|空腹に掛かる|
|病の煙|病気に掛かる|
|酸の雨|全装備品の数値が-1される(永続)|
|灼熱の炎|全員に最大HP×50%のダメージ|
|真っ白な光|全員のSPが0に|
|暖かい光|HP全回復|
|回復の光|全員のHP全回復|
|やわらかい光|満腹度全回復|
|清浄な風|全員の状態異常回復|

-ダンジョン内でランダムに遭遇する。(像の形で存在している。)
-メンバーの一人が選ばれ、罠回避・罠耐性の判定をする。罠に掛かった場合はその一人のみが影響を受ける。
-例外的に全体に効果を及ぼす場合もある。(HP・SP関連)