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Traps

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  • 右サイドメニューから選択。
  • 任意の場所に設置できる。
  • Mobや動物に負傷を負わせたり、マイナス効果のあるバフをつけます。
  • 罠の効かないMobもいるようです。
  • 住人が被害にあうことはありません。




Log trap

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  • 51~75ほどのダメージを与えます
  • 材料:木材2 ・ 骨1    再稼働時間:1d74+74 (75-148)


Spike Trap

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  • スパイクトラップ
  • ダメージはありませんが通常速度の -10%を負います。
  • 材料:木材3    再稼働時間:1d24+24 (25-48)


Bear Trap

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  • トラバサミ
  • ショックと出血の効果を負います。
  • 材料:木材1 ・ 鉄2   再稼働時間:1d120+120 (121-240)


Poison trap

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  • 毒トラップ
  • 継続ダメージを負います。
  • 材料:木材1 ・ 鉄1 ・ 毒ボトル1    再稼働時間1d24+24 (25-48)


Carnivorous planted plant

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  • 食虫植物
  • ショックと出血の効果を負います。
  • 自分で設置した場合にかぎり動物は被害にあいません。
  • 材料:野生の食虫植物(種)    再稼働時間:1d220+220 (221-440)



テクニック














  • 再稼働時間は英語版wikiを参考にそのまま載せています。
  • 誤情報・追加情報がありましたらコメントをお願いします。



コメント


  • テクニックはTipsへ移動した方がいいのだろうか? -- 名無しさん (2013-01-03 15:36:12)
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最終更新:2013年01月03日 15:37