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スキル一覧

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行動系スキル

名前 消費E 説明 補足
ライトアタックアドバンス 30? 右攻撃→接近
レフトアタックアドバンス 左攻撃→接近
ライトアタックリトリート 右攻撃→退避
レフトアタックリトリート 左攻撃→退避
接近攻撃 120? 接近→攻撃
退避攻撃 140? 退避→攻撃
ノックバック 70 攻撃命中時、相手を吹き飛ばして距離を空ける
気合いため 110? シールド展開後か回避行動後、攻撃力を上げる
次への一撃 80? 回避→攻撃力を1.15倍
パワーチャージ 80? シールド展開後、攻撃力を上げる
ヒット&アウェイ 90? 攻撃→退避
ヒット&アプローチ 90? 攻撃→接近
ダッシュ 40? 二回接近
バックダッシュ 40? 二回退避

攻撃補助系スキル

名前 消費E 説明 補足
シールドブレイク 60 シールドを貫通
エナジーブレイク 40? 相手残量Eの3%を減らす
ターゲットヘッド 80? ヘッドを攻撃
ターゲットボディ ボディを攻撃
ターゲットレッグ 80? レッグを攻撃
ターゲットライトアーム 70? ライトアームを攻撃
ターゲットレフトアーム 70? レフトアームを攻撃
ターゲットオールレンジ 80 本来は届かない距離で攻撃しても相手に届く 80+(手数-1)×40消費
アタックオールレンジ 50? どの距離で攻撃してもBestRageになる
ロングレンジライトアーム 70 右アーム攻撃時に、本来は届かない距離で攻撃しても相手に届く 70+(手数-1)×35消費
ロングレンジレフトアーム 70 左アーム攻撃時に、本来は届かない距離で攻撃しても相手に届く 70+(手数-1)×35消費
ベストライトアタック 40 どの距離で右攻撃してもBestになる
ベストレフトアタック 40 どの距離で左攻撃してもBestになる
ブロウズライトアーム 60 右攻撃が命中した後、相手を突き飛ばして距離をとる
ブロウズレフトアーム 60 左攻撃が命中した後、相手を突き飛ばして距離をとる
ホーミングライト 45? 右攻撃時に命中率が上昇
ホーミングレフト 45? 左攻撃時に命中率が上昇
貫通する右 45 右攻撃時に、シールドを貫通
貫通する左 45 左攻撃時に、シールドを貫通
気散らす右 30? 右攻撃時に、相手残量Eの3%を減らす
気散らす左 30? 左攻撃時に、相手残量Eの3%を減らす
集中 命中率が大幅に上昇
ワンツーアタック 250 攻撃後に、別のアームでさらに攻撃
火花散る左 右で攻撃→左で攻撃
黄金の右 左攻撃→右攻撃
黄金の左 右攻撃→左攻撃

防御系スキル

名前 消費E 説明 補足
絶対領域 シールド展開後か回避行動後に受けたダメージを0にして跳ね返す シールド展開時、回避行動時にE消費
イージスシールド 100? シールド展開後に受けたダメージを0にして跳ね返す シールド展開時にE消費
ドラゴンシールド 100? 回避行動後に受けたダメージを0にして跳ね返す 回避行動時にE消費
後の先 200? 回避行動後に攻撃を受けたとき、受けたダメージの半分を返す 回避行動時にE消費

属性スキル

名前 消費E 説明 補足
ファイアアタック 60? 火属性攻撃
アクアアアタック 60? 水属性攻撃
ウインドアタック 60? 風属性攻撃



  • 火花散る左、黄金の右の上位に当たるが代わりに発動率が低いとか、その辺りではないかと。 -- 名無しさん (2010-01-07 11:51:07)
  • 消費En210+追加された攻撃1回分。 -- 黄金の左  (2010-01-14 08:09:28)
  • 回避行動後に受けたダメージを0にして跳ね返すことがある。 -- ドラゴンシールド (2010-01-15 00:19:13)
  • シールド展開後か回避行動後に力をためて攻撃力を上げることがある。 -- 気合いため (2010-01-19 00:53:15)
  • 追加消費En100(鞭攻撃2発分) -- アタックオールレンジ (2010-01-21 07:55:27)
  • 鞭などで複数回スキルが発動した場合、その分だけエネルギーが余分に消費されることを確認。残りエネルギーが少ない場合は1度目のみ発動することがある場合も確認。 -- 消費ENについて (2010-01-24 00:09:37)
  • 追加消費En105(鋸攻撃2発分) -- ロングレンジレフトアーム (2010-01-24 00:33:40)
  • 追加消費En200(相手攻撃1発分) ※反射防御スキルのEn消費は、その発動前提であるシールドや回避を行った際に消費されます。たまにEn消費して反射バリアを張るという感覚。 反射したターンでは消費ゼロです。 -- 後の先 (2010-01-25 02:37:32)
  • 拳攻撃を2発回避して1発だけ後の先発動した時、追加消費200。同じですね。 -- 後の先 (2010-01-25 21:15:23)
  • 攻撃後に、別のアームでさらに攻撃をすることがある。 -- ワンツーアタック (2010-01-26 17:40:06)
  • 追加消費En250 +追加された攻撃1回分 -- ワンツーアタック (2010-01-26 17:48:12)
  • シールド展開後に力をためて攻撃力を上げることがある。 -- パワーチャージ (2010-02-01 16:30:07)

コメント


  • カウンター:シールド展開後に攻撃を受けたとき、ダメージを半減して跳ね返すことがある。 -- (名無しさん) 2010-02-07 15:03:00
  • ズーム載ってないので今度書いときますね。 -- (名無しさん) 2010-05-01 00:16:54
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最終更新:2010年02月04日 22:51
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