バトル

  • 対戦相手はリーダートラモンのPMS値の合計に近いものが選ばれます。
  • バトルを選んだ後にトラモンを相手が変更していた場合は変更後のトラモンになります。
  • 対戦前に表示される[相手のトラモン]○○(○○には弱小<互角<強敵<最強が入ります)
  • 強敵までくらいなら相手の弱点属性スキルx2.5以上装備で倒せる可能性があります。
  • 探索時の野生のトラモンとの場合は探索地域の属性のスキルの威力が10%程度上昇します。
  • 各トラモンのブックに表示される得意なスキル(PMSのうち一つ)も10%程度上昇します。
  • バトルの種類はバトル、ランクアップ試験、探索時、他イベントになります
  • バトルや探索時等は1回づつの攻撃で与えたダメージの多いほうが勝者となります。
  • ランクアップ試験は一定時間が経過するか相手のHPを0にするまで行われます。
  • 時間切れで終了しても再チャレンジ可能です。その際は一定量減った状態から始まります。各フレンドからの応援攻撃は多分再度可能になります。


PMS
スキル加算
ほか

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最終更新:2012年03月10日 02:01
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