#spiritualトップ
前:@188823 次:@196828

正七角形が3つあり,それぞれ1辺だけが開放されているマップ.安定して立てる場所がシャーマンと子ネズミのスタート地点しかない.巣穴部を脱出したら,子ネズミのスタート地点を目指すのがセオリー.
下が狭いので,水平に長い足場を付ければ沈み込んで死んでしまったり,あるいはチーズ部の入り口が狭いので,長い板を突っ込んでネズミの通る隙間がなくなったりすることがある.板の長短はきちんと使い分ける.


巣穴部を脱出後,子ネズミのところへ向かうのは解法1と同じ.この開放部を大きい箱は通れないことを利用して,2枚目のような構造を作る.次に風船で吊り上げると左上の頂点に押し付けることができ,それが下りてこられないように最後に箱で固定する.
さて,4枚目においてチーズ方向へ足場を伸ばすと,右側の荷重が大きくかなり垂れ下がることが予想される.そこで予め左側に大きな荷重をかけるのが良く,5枚目のように風船をストッパーとし,アンビルを付けて左を重くしている..アンビルを複数付けてもストッパーのおかげで左がそれ以上垂れ下がることはない.このように別のオブジェクトにつながれて自由に動けない風船をストッパーとして利用するのは,NoBでは安定化に重宝する.






#spiritualトップ
前:@188823 次:@196828