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No.20 @226413 by Hxnter, difficulty7

 重力-6.前回に続き連続で反重力マップ.中央の空間が広く,モーターは自由に使うことができるのでそれほどルートに困ることもない.

解法1:方向転換

 このマップは初期位置こそ右下だが,右上から組むことも可能.反重力マップでは下から上へ組むより,上から下へ組んでいく方が安全なので,右上から始める方が簡単.また前回,上れる角度の目安として,チーズなしで45度,チーズありで30度と書いたが,1枚目のようにC板であれば45度で付けても登れることが多い(反重力で浮いて角度が小さくなるから).
 3枚目のようにモーターによる方向転換の行き先であるB板を召喚する際には,まず透明の物を出してから実体を出す.先に実体を召喚し,何かに触れて回転してしまえば,かなりの時間ロスになる.

 

解法2:回転扉

 右下の足場から組んでみる.2枚目のように回転扉をつけるが,この際,その扉による方向転換の行き先である巣穴方面への板との間に段差は不要.前回も説明したように,これは行き先の板の角度による.今回,巣穴への板の角度はほぼ水平であり,目安である45度より十分小さいので段差はいらない.
 3枚目のように回転扉をつけたら,それを利用して子ネズミのいる左側のグラウンドに移動し,4枚目のようにチーズ方面への板を接続する.ここで段差をつけているのは,そうしないとモーターと接触してしまうため.

 

解法3:方向転換;ハードモード

 まずは右上のグラウンドの囲み固定から.この際,1枚目のように開き固定を併用して頑丈に作る.4枚目ではもたれ固定.段差ができないように,実体の板で作るのが良い.その他は,解法1とほぼ同じ.基本的にCネイルだと反重力により浮くので,それを計算に入れて接続する角度を決めると良い.例えば,最後に付ける巣穴の上の板は,これだと狭くて巣穴に入れない,というほど下を向けてつけてやっと5枚目のようなちょうど良い角度になる.


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最終更新:2016年02月02日 13:39