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隠し要素・小ネタ/蒼魔灯 - (2008/02/09 (土) 12:48:46) のソース

#contents
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***サウンドテスト
トラップライセンスレベルS検定をクリア
S検定クリアが条件なので、各検定のみクリアでもOK

***ゼロリング+200000Dreak
エキスパート全100問をクリア
こちらは全ての問題をクリアしないとダメ

***50000Dreak
EDに関係なくクリアする。何度でも必ずもらえる

***ヘルエンブレム
EDNO.1をクリア
防御力無視の強力なトラップが作れる
エンブレムなので、使うには作成する必要あり

***サツジンゴマ
EDNO.2をクリア
巨大な独楽が壁に沿って動き人間を弾き飛ばす
これ以降はスペシャルトラップなので、作成する必要なく使える

***バラクーダ
EDNO.3をクリア
巨大な魚が人間の頭に噛み付く。生物だがカビン系

***テレポーター
EDNO.4をクリア
主人公が設置位置にワープする。使いどころのよく分からないトラップ

***トゥームストーン
全EDをクリア
天井から不吉な墓石が落ちてくる。とどめに使うとArkレート2倍

***バナナノカワ
EDに関係なくTOTAL Ark 100000以上でクリア
おもむろに置かれたバナナの皮が人間を転ばす

***デルタホース
EDに関係なくTOTAL Ark 200000以上でクリア
みんな大好き三角木馬。硬直時間が長く地味に強い

***小ネタ
-ローリングの受付時間は妙に長く、ボタンを離して0.2,3秒ほど持続する
-坂でアロースリット系以外のトラップや仕掛けを当てると必ずエリアルヒットとなる
--坂の仕掛けであるすべる階段は、エリアルヒット確定ということでもある
-落ちる滝・大滝に下から放り込むと2hitする
-安置岩はウォール系で押し出すほか、隣のブロックでフロア系を使うことで弾き飛ばせる
--どの方向でも壁まで飛ばすため、侵入者のセッティングはマグネット系がお勧め
-暗黒遺跡・守護の階段の油タルは、なぜか複数回爆発する
--ただしヒットは1回きり
--飛び散るタルの破片がとんでもないため、見た目はかなり派手
-魔真城・動力中枢の水路で巨人兵・巨神兵が地震攻撃をすると油まみれになる
--しぶきが上がるところを見るに、どうやらダウン判定があるっぽい
-ベアトラップ系が解除された際の破片にもオブジェクト判定はある
--たまたま落ちた破片が仕掛けのスイッチを起動するなんてことも
-ロック防御の侵入者にステルスロックを当てると、しばらく重なって痙攣した後に当たる
--貫通をつけると、そのまま立ち往生となる
--相手は動けないが、こちらも天井が使えない
-黒死城・青の部屋の落ちる橋を落とした後にイビルスタンプを設置し起動すると、&br()橋のふちに引っかかって下りてこない
-イビルスタンプ起動中に同ブロックでマグネット系を起動すると、&br()壁の中にめり込み効果のないまま起動し続ける
-黒死城・青の部屋の落ちる滝の隣のブロックで、スノークレイドルを滝の外側に向けて設置&br()起動すると、巻き込まれた侵入者が落ちる滝とスノークレイドルに交互に当たりまくる
-主人公がバクダンカビン2段目で受けるダメージは、なぜか2~2.75倍
--ブラストクロー2段目で受けるダメージは、なぜか1.75~2.2倍
-3ブロック伸びるウォール系は、根元にオブジェクト判定がない
--そのため、攻撃判定が消えた後ならすり抜けることができる
-サンダーウォールは、根元が水路に接していないと通電しない
-ブラストマグネットLv3,4は、トラップ設置画面だとなぜか範囲が3ブロック
-消滅型や攻撃判定がない仕掛けを挟んでワープホールを使うと、貫通して吸い寄せる
--ケルベロスのような設置型だと、磁力は貫通するものの壁まで吸い寄せられない
-フラッシュアローの閃光部分にはバズソーLv4に似た判定があるらしく、&br()閃光耐性の侵入者に当てると発光し続け、ものすごい勢いで処理落ちする
-バズソーLv3,4を背中に当てると、扉を開けながら押していく
--部屋を跨いだコンボを作る時に有効。というか、出番はそのくらい
-アロー無効の侵入者にサンダージャベリンかバズソーLv4を撃つと、&br()軌道上から外れるまで刺さりっぱなしになる
--面白い光景だが、この間壁は使えない
--たまに軌道上から外れても刺さりっぱなしになることもある
-水路ではスレイブバキュームを発電できない
--どんなに連打してもダメージは0
--漏電してる?その割に通電もしないが…
-マジックバブルを水路に落としてしまうと、水路上しか動かせなくなる
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