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マップ解説

MAPの導入法

そのままでも遊べるけど、他のマップが必要になることもあるよ。だからダウソしちゃおう!
で、まず、
http://tremulous.bricosoft.com/base/
から、all-maps.zipをダウンロードしよう。
そのあと、Tremulousフォルダにbaseってフォルダがあるでしょ?あるんだよ!
そのbaseフォルダの中にzipの中身を展開しよう。
だけど、このall-maps.zipには悪さをするファイルがあるんだ。
  • emod.pk3
  • mod-crazylcannon.pk3
これら2つを削除しよう。
Dretchが異常に小さいとか、ルシファーキャノンが輝きまくる症状が治るよ!

外鯖に行くとこれで足りないこともあるよ。その時は適宜ググってマップを追加してね。
もし上のall-maps.zipよりいいのがあるって場合はスレに報告したりwikiを書き加えてね。
よろしく!



デフォルトマップ

uncreation

小部屋を取れるかどうかがカギ

虫の時はhs2までは中央の壁に張り付いて上から奇襲
開始早々RCを動かすやつが多いからドレッチラッシュも有効だと思う
hs2になったらgoonで倒す
advグレンジャーでeggは壊しにくい位置に立て直す

HUMはs2になったらさっさと中央とる
先にとられてたらグレネードとか投げとけばいい
タレットも何もたってないところがあると虫のステージによってはそこから攻められるからタレットとか立てとく

ってスレの人が言ってたよ。

atcs

最も基本的なマップ。シンプルで狭いけど完成度も高いような気がする。
外国鯖行くとここ使ってるとこは結構多い。
このマップの改造版で、昔流行ったatcs_zone_alphaってのがある。

niveus

比較的複雑か?
普通に遊べる
開始直後のベースがどちらも貧弱。エイリアンは移動を、人間は機銃構築を急いだほうがいい。
部屋が多いので、いろんな場所にベースを作れるよ。ウインドールームとかプラントルームとか。

karith

天井が高い部屋が多くヒューマンに多少有利
我慢すれば普通に遊べるれべる
韻ふんじゃった///
ヒントとして、人間はまず2階の入り口をふさがないとガンガンやられるよ。

nexus6

少し狭いか?
普通に遊べる

tremor

ジャングルっぽい
ヒューマンのキャンプが多い印象
我慢すれば普通に遊べる

arachnid2

ヒューマンキャンプが多い印象
遊べなくもない
エイリアンの開始直後のベースが貧弱。移動しない場合はだいたい負ける。

transit

キャンプ多い
長引く
開始当初のベースが貧弱。まずはベースの移動をした方がいいと思われ。

カスタムマップ

The Temple

マップが広い、ジャングル+寺院のステージ。一部のVipperに人気。
ヒューマンの陣地が少し貧弱なのでエイリアンにちょっと有利かも。
下手するとエイリアンがステージ3になる前にエイリアンが勝ってしまう事も。

gloom

昔外鯖で流行ったマップ。マップがそこそこ広く、部屋も多い。
それにベースの完成度も重なって結構長期戦になりやすい。

rotcannon

マップはそこまで広くないけど、高さがある。超高い。
あと、特徴として対生物キャノン砲がある。これで高いトコまで飛べる。
けど、下手に飛ぶと人間は一撃必殺となる。気をつけよう。

mission_one

このマップは他のマップとは一味変わっていて、人間、エイリアン別々に
ミッションをこなし、先に進んでいく。その間、殺し合いはできない。
そして、先にミッションをクリアし、バトルフィールドにたどり着いたたチームが
先にベースを構築できるっていうステージ。
コンセプトはおもしろいが、ヒューマンの方が少し有利か。
あと、死にまくるのでkill数がかなりマイナスになる。
もし片方のチームが下手すぎて辿り着けないと待ってる側は暇。

Xmas_2007

一面雪原の広~いステージ。広くて天井もないので、Humanがレベル2になると
みんな空ばっかり飛んでいるのでエイリアンはやりづらい。
建物は小屋と井戸があるが、小屋のドアがよくラリって出られなくなる。
井戸は最強のベースなので、これを攻略するのは至難の技。
おもしろそうだが、いろんな角度から見て、完成度の低いマップ。

KAIJI_StarSideHotel

Vipper作成のネタマップ。カイジの鉄骨渡りを再現。
序盤は人間が高層ビル上空の鉄骨を渡らないと攻め込めず、エイリアン有利。
ステージ2以降は人間がジェットパック無双。
焼き土下座のダメージがパネェ。
12秒やり遂げた利根川の凄さがわかるマップ。
最終更新:2009年03月31日 12:04