| GM名 | 伊達 邦彦 |
| システム名 | ガンメタル・ブレイズ |
| TRPG初心者対応 | 歓迎 |
| 世界観の説明 | 大災害メナスハザードによって一度大きく荒廃したものの、千年 の時をかけて復興を果たしたアガスティア大陸。 太古の遺産から生み出された技術によって、人々の暮らしぶりは 我々の住む世界と似通ったレベルにある。 だが、メナスという怪物によって、世の平穏は脅かされている。 |
| 判定方法の説明 | 基本的には、6面サイコロ2つを振って出た目に判定値を加え、 GMの設定した難易度以上になっていれば成功というものです。 判定値には、武器などの装備や“モーションエフェクト”という 特殊な力による修正が加えられたりします。 また、演技を促すシチュエーションカードという物も使います。 |
| シナリオの概要 | マーカスシティで起きた無差別爆破事件を発端に、陰謀によって 苦況に追い込まれますが、スタイリッシュに逆転してください。 ~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~ 嫉妬に狂うあまりメナスと化した人間の執念が、 無垢な魂をも巻き込んで、凄惨なる殺戮劇を繰り返す。 真実を知りえぬ無辜の人々は虚言に踊らされ、 守護者たるブレイザーを罪人と断じて手配をかける。 そして振り撒かれた怒りと悲しみは、さらなる災厄の種となる。 だがそれでも、力無き人々のために戦い続けるしかないのだ。 この世界を蝕む白き怪物メナスを駆逐できるのは、 万色のフォースを纏いしブレイザーだけなのだから。 ガンメタル・ブレイズ 『won't be long』 万色の光よ、白き闇を打ち払え! |
| PC作成方法 | メイキングによって初期作成状態のキャラクターを作ります。 ただし、PC同士でスタンスの組合せが同じにならないように、 お互いに調整しあうようお願いします。 なお、持ち込み経験点の使用は不可とさせていただきます。 |
| こんな人におすすめ! | COOL&SWEETなアクションをキメたい人 |
| GMから1言 | 場の雰囲気を壊すことを怖れるあまり、提示されたカードを無理 に演出する必要はありません。 楽な気持ちでスタイリッシュ(笑)に楽しみましょう。 |