ビーストバインドトリニティ(GM:うらべ壱鉄)

システム名      ビーストバインド トリニティ
GM名 うらべ壱鉄
対応人数 3~4人
TRPG初心者対応    歓迎
世界観の説明      人間の世界、魔物の世界が交わる、架空の現実世界を舞台とした
ロマンホラーRPGです。その2つの世界の境界に立つ「半魔」。
彼らの胸には、魔物としての「欲望」と、人間の絶えざる「愛」が
渦巻いています。それらに心引き裂かれる時に怯えながら、彼らは
「居場所」を守るために戦います。
判定方法の説明     6面体のサイコロ2つを振り、その出目とルールで指示された
「能力値ボーナス」を合計。数字が高ければ高いほど良好な結果と
見なされます。なお、サイコロの数は状況によって増えることが
あります。戦闘での使用も視野に入れると、10個前後ご用意
いただくことが望ましいです。
シナリオの概要     「こんな夢を見た」「カラスの羽を、私は右の手で拾う」
「黒い羽は、何かべっとりしている」「手に付いたそれは血だった」
「悪寒に震えながら気づく」「目の前に十字架が立っている」
「身を焼く太陽を仰ぐ」「少年が一人、張り付けられていた」
「胸にはナイフが刺さっている」「シルエットになって顔は分からない」
「だが、私は彼を知っている」

(私の息子だ)

男は息子を殺した犯人を憎んだ。ところが犯人は守られている。
いつか誰かが不条理を破らねばなならない。男の胸に、悔いはなかった。

ビーストバインド トリニティ「ナイヴス」
心焦がすは魔の渇望、心つなぐは人の絆。
PC作成方法       作成済みのデータを使用します。PC1「高校生の魔剣使い」
PC2「土地の顔役」PC3「新興宗教の偶像」PC4「孤児院の職員」
こんな人におすすめ!  PCの心の動きを想像するのが好きな人に向いてます。
GMから一言       シリアスです。PC1は主人公枠と言われていますが、主人公に
ふさわしいハンドアウトを用意しました。ロールプレイで心が折れ
ない方をお待ちしております。でも、マスタリングは笑いを折り混
ぜていきます。そんな、あまじょっぱい(?)セッションを目指します。
最終更新:2010年09月11日 01:52
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。