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スーパーロボット大戦完全版 > 火点 朱

PL名: [とりあえず]
■コンセンサス表
(1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載)
1.エロールの是否     :5
2.陵辱を伴うRPの是否  :4
3.苦痛を伴うRPの是否  :4
4.性別や属性変化RPの是否:4
5.多人数との性的RPの是否:5
6.NPCへの殺傷RPの是否:3
7.同性・両性とのRPの是否:5
8.具体的な禁止シチュ列挙 :朱は初期ではエロ禁止
9.具体的な希望シチュ列挙 :

- 火点 朱
【プロフィール】
名 前:火点 朱(ひともし あけみ)
二つ名:爆走暴走火の車幼女
種 族:人間
年 齢:6歳
性 別:女性
外 見:真っ赤なぼさぼさ髪のノースリープスパッツ
出 身:日本
C V:
性 格:熱血3
タイプ:魔術師
レベル:1
総CP:44+0=44
消費P:39
残CP:5
所持金:100

【能力値】  【操縦レベル: 1LV】
    初期 現在 ボーナス 対応 成長 操縦
体力  12 12    3 近攻     3
知力   7  7    1 回避     1
技量  11 11    2 防御     2
意思力  8  8    2 命中     2
魅力   7  7    1 遠攻     1

【戦闘データ】
HP   
近命   
近攻   
遠命   
遠攻   
回避   
対銃   
対衝   
対E   
イニ  1

【アビリティ】
名前         CP 効果
スーパーロボット所持  5 ユニット作成時に「スーパー」を選択可能にするアビリティです
頑強          8 個人戦闘時の防御力を+1させます
サブパイロット     0 サブパイロットとしてユニットに搭乗できます
仲間          1 地里 黄
仲間          3 風信 翠
仲間          1 水晶 藍
鋼の魂         0 命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加します。
相手が回避で6ゾロを出した場合、攻撃は自動的に失敗となります。
勇者         10 気力上昇のダイスに常に+1され、また気力が-15になるまで戦闘行動が可能になります。
しかし、不意打ちなどの卑怯な振る舞いが基本的に行えなくなり、行うと即座に気力が5点減少します。
魔法適正        3 生身の対エネルギー防御力を1点得ます。
絢爛舞踏       10 生身での戦闘ルールを使ってユニットと戦闘を行えるようになるアビリティです
苦手・恐怖症     -2 苦手:水
ドジ         -2 技能を使用しない、または覚えていない全ての能力値判定に-1の修正を受けます。
未成年        -1 年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正を受けてしまいます。
ライバル       -3 ブラックエルデカイザー

【技能】
名前   習得 関連         LV CP 効果
近接戦闘  A 技量          1  0 レベルが1上昇するたびに個人戦闘時の命中、追加ダメージが1上昇します
体術    B 技量          1  0 体さばきや回避の時に使用します。また、素手の攻撃力が技能LV分上昇します。
魔法    A (知力+意志力)÷2  1  0 気力を3点消費することで、以下のうち一つの効果を使用出来ます。
魔法を使う場合、気力が「-9」になるまで以下の方法で使用出来ます。
どちらも「攻撃」行動として扱います。
・生身の人間1人、またはユニット1体のHPを「達成値÷10+1」点回復させる。
・攻撃力「意志力ボーナス+知力ボーナス」点のエネルギー属性遠距離攻撃を行う。
魔法技能Lvが1上がるごとに個人戦闘時の命中と追加ダメージが+1されます。
また、自分または近距離の誰かが攻撃を受けた際、気力5点を消費することで
「達成値÷10(端数切り上げ)」点ダメージを軽減することができます。
一時的に「念話」の使用も可能になります

【精神コマンド】
名称  CP タイミング 性格  気力 効果
                      

【所持品】
武器
名称  距離(属性) 命中 回避 攻撃力(能力) 値段 備考
                              

防具
名称  対銃 対衝撃 対EN 回避修正 価格  備考
                         

アイテム
名称  クレジット 効果
栄養剤   100 使用するとパイロットの気力が1D6点上昇。使い捨て。1戦闘につき1つまで。

【戦いの理由】
ねっけつひっちゅーひっさつ

【設定】
熱血爆走暴走火の車幼女。
通信サルでも出来る生身でロボットの倒し方を購読した結果、十傑集クラスの実力を得る。
基本アホの子。体力バカ。
機体、エルデカイザーはハロウィンにどこかの博士にトリックオアトリートと言った結果貰った。
その後近所の人を誘って機神合体エルデカイザーを操縦することになった


- 地里 黄
【プロフィール】
名 前:地里 黄(ちさと かつみ)
二つ名:真性ペドメイド
種 族:人間
年 齢:20代前半
性 別:女性
外 見:髪は茶髪のロングで眼鏡をかけたメイド
出 身:日本
C V:
性 格:ニュートラル
タイプ:権力者の息子
レベル:1
総CP:16+2=18
消費P:17
残CP:1

【能力値】  【操縦レベル:  LV】
    初期 現在 ボーナス 対応 成長 操縦
体力  12 12    3 命中     3
知力  12 12    3 遠攻     3
技量  12 12    3 防御     3
意思力 10 10    2 回避     2
魅力  15 15    3 近攻     3

【戦闘データ】
HP   
近命   
近攻   
遠命   
遠攻   
回避   
対銃   
対衝   
対E   
イニ   

【アビリティ】
名前      CP 効果
勇者      10 気力上昇のダイスに常に+1され、また気力が-15になるまで戦闘行動が可能になります。
しかし、不意打ちなどの卑怯な振る舞いが基本的に行えなくなり、行うと即座に気力が5点減少します。
魔法適正     3 生身の対エネルギー防御力を1点得ます。
苦手・恐怖症  -2 弱点:風属性
慢心      -3 自分の攻撃が命中するか、敵ユニットが1体撃墜される度に回避に-1の修正を受けてしまいます。
この修正は自分に攻撃が命中すればキャンセルされます
ライバル    -3 ブラックエルデカイザー
聖戦士      7 あらゆる近距離攻撃のダメージに+2され、前提とするユニット特性などを修得出来るようになります

【技能】
名前   習得 関連    LV CP 効果
交渉    B 知力か魅力  1  0 1レベル修得するごとに「修理屋」「情報屋」などにコネを持つ事ができます
専門知識  B 知力     1  0 メイドの知識が必要になったとき、この技能の判定を行い、成功すると適切な知識を知っている、ということになります
家事    B 技量     1  5 ゲーム内で1日に1回のみ、30分かけて料理を振舞うと
「達成値÷10(端数切捨て)」点だけキャラクターのHPを回復させることができます。
ただしその際には100Crの調理器具と2Crの食料が必要です

【精神コマンド】
名称  CP タイミング 性格  気力 効果
                      

【所持品】
武器
名称  距離(属性) 命中 回避 攻撃力(能力) 値段 備考
栄養剤   100 使用するとパイロットの気力が1D6点上昇。使い捨て。1戦闘につき1つまで。

防具
名称  対銃 対衝撃 対EN 回避修正 価格  備考
                         

アイテム
名称  クレジット 効果
            

【戦いの理由】
幼女(;´Д`)…ハァハァ

【設定】
朱の近所に住むメイド服を着たペド(メイドでは無い)。
朱の誘いに2つ返事でチームに入った。
年長者の分、ロボット戦ではメインを張る


- 風信 翠
【プロフィール】
名 前:風信 翠(かぜのぶ あきら)
二つ名:不幸の星の元に生まれた疾風サイボーグ少女
種 族:サイボーグ
年 齢:17
性 別:女性
外 見:銀髪ツインテの一部育ちの良くないサイボーグ少女
出 身:日本
C V:
性 格:熱血1
タイプ:実験体
レベル:1
総CP:34+0=34
消費P:32
残CP:2
5d6 = [5,3,2,1,5] = 16
【能力値】  【操縦レベル: 1LV】
    初期 現在 ボーナス 対応 成長 操縦
体力   9  9    2 近攻     2
知力  12 12    3 回避     3
技量  10 10    2 防御     2
意思力  8  8    2 遠攻     2
魅力  12 12    3 命中     3

【戦闘データ】
HP   
近命   
近攻   
遠命   
遠攻   
回避   
対銃   
対衝   
対E   
イニ   
32
【アビリティ】
名前      CP 効果
サブパイロット  0 サブパイロットとしてユニットに搭乗できます
勇者      10 気力上昇のダイスに常に+1され、また気力が-15になるまで戦闘行動が可能になります。
しかし、不意打ちなどの卑怯な振る舞いが基本的に行えなくなり、行うと即座に気力が5点減少します。
サイボーグ   10 ユニット戦闘、個人戦闘時の「追加ダメージ」「防御力」が+1され、パイロットも修理装置でHPが回復できるようになります。
また機械整備技能での修理を30分受けると「1D6+技能レベル」点HPが回復する。
また、交渉系の判定に対するリアクションに+1の修正を受けますが、
気力の上昇値が常に-1され、全ての精神コマンドの消費気力が1増えます
魔法適正     3 生身の対エネルギー防御力を1点得ます。
苦手・恐怖症  -2 弱点:火属性
ドジ      -2 技能を使用しない、または覚えていない全ての能力値判定に-1の修正を受けます
未成年     -1 年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正を受けてしまいます。
ライバル    -3 ブラックエルデカイザー

【技能】
名前     習得 関連       LV CP 効果
遠距離攻撃   A 技量        1  0 レベルが1上昇するたびに個人戦闘時の命中、追加ダメージが1上昇します
コンピュータ  B 知力        1  0 コンピュータを使用する時に使用します
通信      B 知力        1  5 盗聴を防ぐ、または盗聴するための技能です
機械整備    B (知力+技量)÷2  1  5 ユニットの修理や、部品の作成など、機械工学を広域的に扱えます。
また、1時間かけて「受けているダメージ+1」を目標に判定を行い、成功すれば「1D6+達成値÷10」点、
ユニットまたは<サイボーグ>のアビリティを持つPCのHPを回復させる事が出来ます。
但し、この行動には10Cr分の修理資材と、200Crで販売している工具が必要です
魔法      A (知力+意志力)÷2  1  0 気力を3点消費することで、以下のうち一つの効果を使用出来ます。
魔法を使う場合、気力が「-9」になるまで以下の方法で使用出来ます。
どちらも「攻撃」行動として扱います。
・生身の人間1人、またはユニット1体のHPを「達成値÷10+1」点回復させる。
・攻撃力「意志力ボーナス+知力ボーナス」点のエネルギー属性遠距離攻撃を行う。
魔法技能Lvが1上がるごとに個人戦闘時の命中と追加ダメージが+1されます。
また、自分または近距離の誰かが攻撃を受けた際、気力5点を消費することで
「達成値÷10(端数切り上げ)」点ダメージを軽減することができます。
一時的に「念話」の使用も可能になります

【精神コマンド】
名称  CP タイミング 性格  気力 効果
                      

【所持品】
武器
名称  距離(属性) 命中 回避 攻撃力(能力) 値段 備考
                              

防具
名称  対銃 対衝撃 対EN 回避修正 価格  備考
                         

アイテム
名称        クレジット 効果
個人用コンピュータ   300 個人用のコンピュータ、コンピュータ技能で使用。
栄養剤         100 使用するとパイロットの気力が1D6点上昇。使い捨て。1戦闘につき1つまで。

【戦いの理由】
あいつらをほって置いたら何するかわからない

【設定】
火点の家の近くに住んでいた高校生。
めんどみが良く、常識的なお姉さんだが非常に不運である。
エルデカイザーも半場巻き込まれる形で乗機、その際事故で体の90%をサイボーグ化してしまう。
非常識なメンバーの抑え役だが抑えきれてないのが現状。


- 水晶 藍
【プロフィール】
名 前:水晶 藍(みあき らん)
二つ名:水棲のアジサイ
種 族:人間
年 齢:17
性 別:女性
外 見:目を閉じた可憐な女性
出 身:日本
C V:
性 格:冷静2
タイプ:指揮官
レベル:1
総CP:16+16=32
消費P:31
残CP:1
5d6 = [6,5,5,6,3] = 25
【能力値】  【操縦レベル:  LV】
    初期 現在 ボーナス 対応 成長 操縦
体力  12 12    3 近攻      
知力  15 15    3 回避      
技量  12 12    3 防御      
意思力 10 10    2 遠攻      
魅力  13 13    3 命中      

【戦闘データ】
HP   
近命   
近攻   
遠命   
遠攻   
回避   
対銃   
対衝   
対E   
イニ   

【アビリティ】
名前            CP 効果
話はすべて聞かせてもらった  6 1シナリオに1回、本来はその場にいなくとも、PCが一人でも存在するならばその場所に現れる、
ユニットごと現れる事も自由です
集中力           10 あらゆる気力消費や気力へのダメージが-1され、気力がマイナスの状態での修正を+1分打ち消します
天才            15 技能、精神コマンドの習得に必要なCPが-1され、技能を使わない生身での判定で+1の修正を得る事ができます
勇者      10 気力上昇のダイスに常に+1され、また気力が-15になるまで戦闘行動が可能になります。
しかし、不意打ちなどの卑怯な振る舞いが基本的に行えなくなり、行うと即座に気力が5点減少します。
虚弱            -2 1度に5点以上のダメージを受けた場合、気力が-1されてしまうようになります。
ドジ            -2 技能を使用しない、または覚えていない全ての能力値判定に-1の修正を受けます
苦手・恐怖症        -2 弱点:地属性
未成年           -1 年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正を受けてしまいます。
ライバル          -3 ブラックエルデカイザー

【技能】
名前            習得 関連 LV 効果
|

【精神コマンド】
名称  CP タイミング 性格  気力 効果
                      

【所持品】
武器
名称  距離(属性) 命中 回避 攻撃力(能力) 値段 備考
                              

防具
名称  対銃 対衝撃 対EN 回避修正 価格  備考
                         

アイテム
名称  クレジット 効果
栄養剤   100 使用するとパイロットの気力が1D6点上昇。使い捨て。1戦闘につき1つまで。

【戦いの理由】
乙女の秘密を聞こうとするのは燃えないごみに行く生ごみ以下の存在ですよ?

【設定】
まぁそんな、人の過去にずけずけと入り込もうなんて・・・あなたは無神経で低能で愚図なゴミ虫以下の存在なのですね



- エレメンツウォーカー
【プロフィール】
名 称:アースブレード(地里)+エレメント(フレイムレオ(火点)、ストームファルコン(風信)、アクアシャーク(水晶))
二つ名:
外 見:
総GP:
タイプ:

【能力値】
名称     能力 GP
最大HP      GP
最大EN      GP
装 甲       GP
運動性       GP
近距離攻撃力    GP
遠距離攻撃力    GP

【戦闘数値】
名称 能力
HP   
EN   
装甲   
回避   
命中   
近攻   
遠攻   
イニ   

【ユニット特性】
名前        GP 効果
モードチェンジ   35 気力が30点貯まった時、ユニットが変化します。
このとき、ユニットのHP,ENが6点回復します。
変化後のユニットは、60+もとのユニットの作成GPで、新たに作成してください
スタイルモーション 10 気力3点を消費することで
近距離武装なら「近距離攻撃技能Lv÷2」
遠距離武装なら「遠距離攻撃技能Lv÷2」
の+修正(端数切り上げ)を攻撃判定に足すことが出来ます。
この効果は1ターンに1度のみで、命中・ダメージのどれにプラスするかは、その都度選択して下さい。
また、上記の能力を使用する代わりに、気合(行動放棄)による気力上昇に上記の+修正をかけることも出来ます。

【近距離攻撃】  【基本攻撃力:  】【基本命中率:  】
名前                   命中 攻撃 GP オプション 効果
ブレード(アースブレード)                         
フレイムサークル(フレイムレオ)                      
アクアプレッシャー(アクアシャーク)                    

【遠距離武装】  【基本攻撃力:  】【基本命中率:  】
名前                    命中 攻撃 GP オプション 効果
肩部機関砲(アースブレード)                         
ストームスラッシャー(ストームファルコン)                  

【必殺兵器】 距離:  必要気力:  消費EN:
名前  命中 攻撃 GP オプション 効果
                     

【強化パーツ】
名称  値段 効果
         

【設定】




- エルデカイザーΩ
【プロフィール】
名 称:エルデカイザーΩ
二つ名:機振合体
外 見:
総GP:
タイプ:

【能力値】
名称     能力 GP
最大HP      GP
最大EN      GP
装 甲       GP
運動性       GP
近距離攻撃力    GP
遠距離攻撃力    GP

【戦闘数値】
名称 能力
HP   
EN   
装甲   
回避   
命中   
近攻   
遠攻   
イニ   
36
【ユニット特性】
名前        GP 効果
飛行         8 空を飛ぶことができます
サポートAI    10 追加ダメージ+1 ド根性 使用タイミング:行動 使用回数:1 効果:HPを1D6+1点回復できる。根性と違いEN減少は発生しない
パイロットチェンジ  3 ターンの開始時に宣言し、現在のメインパイロットの気力を3点消費することで、
メインパイロットとサブパイロットを入れ替えることができます
スタイルモーション 10 気力3点を消費することで
近距離武装なら「近距離攻撃技能Lv÷2」
遠距離武装なら「遠距離攻撃技能Lv÷2」
の+修正(端数切り上げ)を攻撃判定に足すことが出来ます。
この効果は1ターンに1度のみで、命中・ダメージのどれにプラスするかは、その都度選択して下さい。
また、上記の能力を使用する代わりに、気合(行動放棄)による気力上昇に上記の+修正をかけることも出来ます。
デスモード     10 ターンの始めに発動を宣言する事により、そのターンから3ターンの間、
「装甲」、「運動性」、「近・遠距離攻撃力」が、の各値が+3されます。
そして3ターン目終了後、HPが0になり、全ての行動が不可能になります。
重厚        -5 イニシアチブー4

【近距離攻撃】  【基本攻撃力:  】【基本命中率:  】
名前        命中 攻撃 GP オプション 効果
機振剣                        
ストームブレイダー                  
フレイムハウリング                  

【遠距離武装】  【基本攻撃力:  】【基本命中率:  】
名前        命中 攻撃 GP オプション 効果
マリンプレッシャー                  

【必殺兵器】 距離:近  必要気力:30  消費EN:6
名前    命中 攻撃 GP オプション 効果
剛覇機振剣                  

【強化パーツ】
名称  値段 効果
         

【設定】

最終更新:2013年10月08日 21:43