| ウェポンギミック | 常時 | 汎用 | - | なし | 自身 | なし | 1 | 1 | 攻撃力に+3を得る。 |
| アトロシャス | 常時 | 汎用 | - | なし | 自身 | なし | 4 | 10 | 白兵攻撃のダメージが(SL×2)上昇する。 |
| フライヤー | 常時 | 汎用 | - | なし | 自身 | なし | 1 | 1 | 《ライディング》の対象になれる。また、任意のタイミングで飛行状態になる事ができる。 |
| ギガントボディ | 常時 | 汎用 | - | なし | 自身 | なし | 2 | 2 | 【HP】が+(SL×15)される。また、【STR】Bおよび【CON】Bが+(SL×2)扱いになる。 ただし、人数制限のある戦闘エリアでは(SL+1)人分を占有する |
| アーマープレート | 常時 | 汎用 | - | なし | 自身 | なし | 1 | 1 | 物理防御力に+3を得る。 |
| アンチマジックコート | 常時 | 汎用 | - | なし | 自身 | なし | 1 | 1 | 魔法防御力に+3を得る。 |
| ハードボディ | 常時 | 汎用 | - | なし | 自身 | なし | 2 | 10 | 物理および魔法防御力に+(SL×2)を得る。 |
| アンリムーバブル | 常時 | 汎用 | - | なし | 自身 | なし | 1 | 1 | 強制的なエリア移動の効果を受けなくなる。 |
| アームドアタック | 主行動 | 白兵 | 腕 | 隣接 | 単体 | MP:3 | 1 | 1 | 白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(GL×2)を得る。 |
| ファイアレイド | 補助行動 | 白兵 | - | なし | 自身 | MP:4 | 3 | 5 | 直後の主行動で白兵攻撃を行う場合、そのダメージに+(SL×2)を得、さらにその属性を火属性に変更する。 |
| ガーディアン | 受動行動 | 汎用 | 腕 | 隣接 | 単体 | MP:4 | 4 | 5 | (SL×2)だけダメージを減らす、疑似的な『受け』を行う。 この際、自分以外の者を1体かばって発動する事もできる。 ただし、1ターンに1回しか使用できない。 |
| プレッシャー | 開幕 | 汎用 | 心 | なし | 単体 | MP:2 | 1 | 1 | 自身の【CON】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、勝利すると、対象を[ヘイト]状態にする。 この[ヘイト]の対象はスキル使用者自身になる。 |
| ガードアップ | 主行動 | 汎用 | 心 | なし | 自身 | MP:5 | 1 | 5 | 戦闘中、物理および魔法防御力に+((SL+1)×3)を得る強化効果を自身に付与する。 |
| 耐性:火 | 常時 | 汎用 | - | なし | 自身 | なし | 2 | 2 | 該当の属性によるダメージを無効化する。 なお、同属性の《弱点:○》と共に取得する事はできない。 |
| 弱点:雷 | 常時 | 汎用 | - | なし | 自身 | なし | 2 | 2 | 該当の属性によるダメージに対して、常に物理および魔法防御力を1/2として扱う。 加えて実ダメージ1.5倍を受ける。 その代わり、このスキルのSL1につき、SL2ぶん追加でスキルを取得できる。 なお、同属性の《耐性:○》と共に取得する事はできない。 |
| 弱点:聖 | 常時 | 汎用 | - | なし | 自身 | なし | 1 | 2 | 該当の属性によるダメージに対して、常に物理および魔法防御力を1/2として扱う。 なお、同属性の《耐性:○》と共に取得する事はできない。 |
出自設定