| マナザイン | 常時 | 汎用 | - | なし | 自身 | なし | 1 | 1 | 魔法力に+3を得る。 |
| エレメンタラー:氷 | 常時 | 汎用 | - | なし | 自身 | なし | 1 | 1 | 氷属性の攻撃魔法を使う際、魔法力に+5を得る。 |
| イリュージョンボディ | 開幕 | 汎用 | - | なし | 自身 | MP:6 | 1 | 1 | [口拘束][腕拘束][脚拘束]を解除する。 |
| ウィザーディマスタリー | 常時 | 汎用 | - | なし | 自身 | なし | 7 | 10 | 本来の魔法習得数に加えて、理魔術に分類される魔法を(SL×2)個だけ追加で習得する権利を得る。 加えて、理魔術に分類される魔法を使う際、【魔法力】に+(SL×2)を得る。 |
| マジックフォース | 常時 | 汎用 | - | なし | 自身 | なし | 5 | 10 | 魔法力に+(SL×2)を得る。 |
| マジックシールド | 受動 | 汎用 | 心 | なし | 自身 | MP:6 | 3 | 5 | 自身の【INT】Bを【受け値】に見立てて『受け』を行う。 また、この際(SL×2)を擬似的な【受け値】に加える。 |
| 耐性:氷 | 常時 | 汎用 | - | なし | 自身 | なし | 2 | 2 | 氷属性によるダメージを無効化する。なお、同属性の《弱点:○》と共に取得する事はできない。 |
| 弱点:炎 | 常時 | 汎用 | - | なし | 自身 | なし | 2 | 2 | 炎属性によるダメージに対して、常に物理および魔法防御力を1/2として扱う。加えて実ダメージ1.5倍を受ける。 その代わり、このスキルのSL1につき、SL2ぶん追加でスキルを取得できる。なお、同属性の《耐性:○》と共に取得する事はできない。 |
| アンフィビアン | 常時 | 汎用 | - | なし | 自身 | なし | 1 | 1 | 水中で【IV】+3を得るが、水中以外では【IV】-2のペナルティを受ける。 加えて、水中での活動ペナルティを受けなくなる。 |
| フラッド | 特殊 | 汎用 | - | なし | 自身 | VP:4-SL | 3 | 3 | [恐慌]or[悶絶]状態になった、もしくは[恐慌]or[悶絶]状態でダメージを受けた際に使用可能。 装備の効果などにより常時付与されているものを除き、該当のBSLを0にできる。 漏らすと多少冷静にもなりませんかってお話である。 |
| アイシクル・エッジ | あり | 単体 | 武器:2 | なし | 氷の刃を生み出して飛ばす攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の氷属性魔法ダメージを与える。 |
| ブリザード・ウェイブ | あり | 単体 | 武器:4 | アイシクル・エッジ+《ウィザーディマスタリー》2 | 対象を凍てつかせる小さな吹雪を生み出す攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の氷属性魔法ダメージを与える。 1点でも実ダメージが通れば、攻撃のダイスにおいて1の目が出た数だけ対象の[腕拘束]BSLを、 6の目が出た数だけ対象の[脚拘束]BSLを上昇させる。 |
| タイダル・スプラッシュ | あり | 単体 | 武器:4 | アイシクル・エッジ+《ウィザーディマスタリー》2 | 水流を放ち、打撃とともに敵を押し流す攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の氷属性魔法ダメージを与える。 1点でも実ダメージが通れば、対象を1エリア後方へ強制的に移動させる。 |
| アブソリュート・ゼロ | あり | 単体 | 武器:6 | アイシクル・エッジ+《ウィザーディマスタリー》3 | 絶対零度の冷気を発生させる攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+(【魔法力】×1.5)の氷属性魔法ダメージを与える。 なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 |
| グラシアル・コフィン | あり | 単体 | 武器:6 | アイシクル・エッジ+《ウィザーディマスタリー》4 | 強烈な冷気を収束させ、氷の棺へと対象を閉じ込める攻撃魔法。 (MSL)D6+【魔法力】の氷属性魔法ダメージを与える。 1点でも実ダメージが通れば、攻撃のダイスにおいて1の目が出た数だけ対象の[腕拘束]BSLを、 6の目が出た数だけ対象の[脚拘束]BSLを上昇させる。 なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 |
| ダイヤモンドダスト・コキュートス | あり | 1エリア | 武器:10 | アブソリュート・ゼロ+ウィザーディマスタリー5+ ウィザード上級職へ転職済 |
周囲を、あらゆる物体の動きを停止する凍土と化す攻撃魔法。 (MSL)D6+【魔法力】の氷属性魔法ダメージを与える。 1点でも実ダメージが通れば、攻撃のダイスにおいて1の目が出た数だけ対象の[腕拘束]BSLを、 6の目が出た数だけ対象の[脚拘束]BSLを上昇させる。 ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。 なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】3を要する。 |
| マジック・アロー | あり | 単体 | 武器:2 | なし | 純粋な魔法力の塊を矢や弾丸の形状にして飛ばす攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の無属性魔法ダメージを与える。 |
| フォース・ブレイド | 隣接 | 単体 | 武器:1 | マジック・アロー+《ウィザーディマスタリー》2 | 手の中に魔法力の剣を生み出して斬りつける攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の無属性魔法ダメージを与える。 |
| スターダスト・ブレイク | あり | 単体 | 武器:2 | マジック・アロー+《ウィザーディマスタリー》2 | 流星群と見紛うような無数の小型魔力弾を撃ち出す攻撃魔法。 ((MSL+1)D6+(【魔法力】/2)の無属性魔法ダメージを与える。 |
| ブラスティング・アーク | あり | 単体 | 武器:6 | マジック・アロー+《ウィザーディマスタリー》3 | 純粋な魔法力を練りあげて、極大のエネルギー波状にして放つ攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+(【魔法力】×1.5)の無属性魔法ダメージを与える。 なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 |
| フリージング・ウェポン | あり | 単体 | 武器:2 | アイシクル・エッジ+《ウィザーディマスタリー》1 | 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の物理攻撃が、氷属性の魔法ダメージを与える物理攻撃扱いとなる強化効果を付与する。 なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 |
| ライト | なし | 空間 | 武器:1 | なし | 周囲を明るく照らす魔法の照明を作り出す。空中を浮遊する光の球として生み出す事もできるし、物体に光をともす事も可能。 |
| センス・マジック | なし | 空間 | 武器:1 | なし | 視界内にある物が、それぞれマジックアイテムかどうか知覚することができる。 |
| マッパー | なし | 空間 | 武器:3 | なし | 周辺の地形が脳裏に浮かぶように把握できる。具体的な効果範囲はGMが判断する。 |
| アクア・ラング | あり | 任意の複数人 | 武器:1 | 《ウィザーディマスタリー》1 | 水中での活動ペナルティがなくなる。最大6時間まで持続。 |
| インビジビリティ | なし | 自身 | 武器:4 | 《ウィザーディマスタリー》2 | 自身と、身につけているものを透明にする。術者が集中し続けている限り有効。 なお、『体だけ透明化』『装備だけ透明化』や、『体の一部分だけ透明化』といった事はできない。かける時は装備含めて全身まるごとかかる。 |
| ワープ・ポータル | なし | 任意 | 武器:7 | 《ウィザーディマスタリー》5 | あらかじめ設定しておいた地点に瞬間移動できる。 帰還地点の設定は、術者が見慣れた場所であればどこでもOKだが、 同時に二箇所以上を期間地点として予め設定しておく事はできない。 なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】3を要する。 |