データ
キャラクター名:シン
クラス:ウォーロード/ファランクス
種族:ドラゴネット(レパータル)
レベル:10
成長点:540/570
出自:騎士 境遇:放浪 目的:修行
一般スキル:《エンラージリミット》
設定
年齢:40 性別:男 身長:210cm
肌の色:未設定 髪の色:未設定 瞳の色:赤
能力値
| |
基本 |
ボーナス |
メイン |
サポート |
能力値 |
| 筋力 |
23 |
7 |
2 |
1 |
10 |
| 器用 |
24 |
8 |
2 |
1 |
11 |
| 敏捷 |
7 |
2 |
1 |
0 |
3 |
| 知力 |
9 |
3 |
0 |
1 |
4 |
| 感知 |
6 |
2 |
0 |
0 |
2 |
| 精神 |
23 |
7 |
0 |
0 |
7 |
| 幸運 |
9 |
3 |
0 |
0 |
3 |
装備品
| 名称 |
種別 |
重量 |
命中修正 |
攻撃力 |
回避修正 |
物理防御力 |
魔法防御力 |
行動修正 |
移動修正 |
射程 |
価格 |
効果・解説 |
| 右手:紫水晶の剣 |
長剣 |
10 |
-1 |
+13 |
- |
- |
- |
-1 |
- |
至近 |
10000 |
クリンナップにHP5回復、戦闘中でない場合シーン終了時HP8回復。毒の場合回復しない |
| 左手:ボーンシールド |
盾 |
3 |
- |
- |
- |
+8 |
±0 |
-2 |
- |
- |
2500 |
武器攻撃のダメージ+1d6 |
| 全身:城壁の鎧 |
防具 |
21 |
- |
- |
-3 |
+24 |
+5 |
- |
-4(0) |
- |
12600 |
補助防具の重量が5以上の場合、この防具の魔防を+5に変更 |
| 補助防具:ダイアポイントアーマー |
防具 |
5 |
- |
- |
±0 |
+7 |
±0 |
- |
-1(0) |
- |
3800 |
|
| 装身具:女神のネックレス |
装身具 |
1 |
- |
- |
- |
- |
+4 |
- |
- |
- |
3500 |
|
| 合計 |
|
27/28 |
-1 |
+3 |
-3 |
39 |
9 |
-3 |
0 |
至近 |
- |
|
判定
| 戦闘 |
能力値 |
修正 |
スキル |
その他 |
合計(ダイス) |
| 命中判定 |
11 |
-1 |
2(1D) |
- |
12(3D) |
| 攻撃力 |
- |
+13 |
3 |
1D |
16(3D) |
| 回避判定 |
3 |
-3 |
0 |
- |
0(2D) |
| 物理防御力 |
- |
39 |
7 |
(+15) |
46(+15) |
| 魔法防御力 |
- |
16 |
9 |
(+15) |
25(+15) |
| 行動値 |
5 |
-3 |
- |
- |
2 |
| 移動力 |
10 |
5 |
- |
- |
15m |
| 特殊な判定 |
能力値 |
スキル |
その他 |
合計(ダイス) |
| トラップ探知 |
|
|
|
(2D) |
| トラップ解除 |
|
|
|
(2D) |
| 危険感知 |
|
|
|
(2D) |
| エネミー識別 |
|
|
|
(2D) |
| アイテム鑑定 |
|
|
|
(2D) |
| 魔術判定 |
|
|
|
(2D) |
| 呪歌判定 |
|
|
|
(2D) |
| 錬金術判定 |
|
|
|
(2D) |
スキル
| 名称 |
Lv |
分類 |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
クリティカル |
効果 |
| ドラゴンフォーム |
1/1 |
- |
パッシブ/メイキング |
- |
自身 |
- |
- |
- |
レパータルになる。物理・魔法防御+2 |
| ディフェンダー |
5/5 |
- |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
- |
3 |
- |
物理防御+SL×3。自身の行うダメージロール-1D。 |
| フルディフェンス |
1/1 |
- |
セットアップ |
自動成功 |
自身 |
- |
5 |
- |
《ディフェンダー》を使用する。 |
| プロボック |
1/3 |
- |
セットアップ |
筋力 |
単体 |
10m |
4 |
- |
対象の【精神】と対決。このとき、自身の判定に+[SL×2]。勝利したとき、対象に[逆上]を与える。 |
| マジックディフェンダー |
1/1 |
- |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
- |
《ディフェンダー》の効果が魔法防御にも及ぶ。 |
| アームズマスタリー:長剣 |
1/1 |
- |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
- |
長剣を使用した命中判定+1D。 |
| ウェポンルーラー |
1/5 |
- |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
- |
武器を使用した命中判定の達成値+SL+1。 |
| シールドスラム |
1/1 |
- |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
- |
盾装備時限定。白兵攻撃のダメージ+[装備している盾の重量]。 |
| カバーリング |
1/1 |
- |
DR直前 |
自動成功 |
単体 |
至近 |
2 |
- |
対象にカバーを行う。1/メインプロセス。 |
| バッシュ |
5/5 |
- |
メジャー |
命中判定 |
単体 |
武器 |
4 |
ダイス増加 |
対象に武器攻撃。ダメージ+(SL)D。 |
| スラッシュブロウ |
3/3 |
- |
DR直前 |
自動成功 |
自身 |
- |
- |
- |
武器攻撃のダメージ+(SL×2)D。1/シーン |
| ボルテクスアタック |
1/1 |
- |
効果参照 |
自動成功 |
自身 |
- |
- |
- |
武器攻撃と同時に使用。対象を単体※に変更し、ダメージ+[CL×10]。1/シナリオ。 |
| インビジブルアタック |
1/1 |
- |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
- |
3 |
- |
そのメインプロセスで行う白兵攻撃の命中判定+1D。 |
| スマッシュ |
1/1 |
- |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
- |
5 |
- |
そのメインプロセスで行う白兵攻撃のダメージ+【筋力】。 |
| ストライクバック |
3/3 |
- |
リアクション |
命中判定 |
単体 |
武器 |
4 |
- |
白兵攻撃に対して命中判定でリアクション。成功すれば対象にCL×5点のHPロス。対象の攻撃は自動命中。SL/シーン。 |
| アイアンアームド |
3/3 |
- |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
- |
物理防御+SL、魔法防御+SL×2。装備部位:頭部、胴部、全身の重量が合計12以上のとき限定。 |
| クロススラッシュ |
1/1 |
- |
メジャー |
自動成功 |
自身 |
- |
12 |
- |
《バッシュ》による白兵攻撃を2回行う。この《バッシュ》は対象:単体※となる。別々の対象を攻撃することも可能。 |
一般スキル
| 名称 |
Lv |
分類 |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
クリティカル |
効果 |
| イクイップリミット |
1/1 |
- |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
- |
装備品の重量制限+5。 |
| イミューンウェイト |
1/1 |
- |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
- |
装備している防具の移動修正が0未満の場合0に修正。 |
| エンラージリミット |
1/1 |
- |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
- |
所持品の重量制限が筋力基本値×2になる。 |
| サクセション |
1/1 |
- |
アイテム |
- |
効果参照 |
- |
- |
- |
プリプレイに武具をひとつ選択。武器なら攻撃力、防具なら物理・魔法防御どちらかを+1 |
| トレーニング:器用 |
1/1 |
- |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
- |
器用基本値+3。 |
| トレーニング:筋力 |
1/1 |
- |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
- |
筋力基本値+3。 |
| トレーニング:精神 |
1/1 |
- |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
- |
精神基本値+3。 |
| マシンアーマー |
1/1 |
- |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
- |
物防+2、魔防+1 |
| ホーム:グラスウェルズ |
1/1 |
- |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
- |
器用、知力、精神基本値+1。グラスウェルズ出身 |
| オンスロート |
1/1 |
- |
メジャー |
命中判定 |
十字(選択) |
0sq |
8 |
ダイス増加 |
白兵攻撃を行う。 |
ゲッシュ
| 名称 |
恩恵 |
制約 |
天罰 |
| 戦意の誓い |
エンゲージしているエネミーに[逆上]の効果 |
[逆上]を与えるスキルに対してリアクションしない、[逆上]をスキル、アイテム、ギルドサポートで回復しない |
常に[逆上]を受ける |
所持品
| 名称 |
種別 |
重量 |
価格 |
効果・解説 |
| 冒険者セット |
道具 |
5 |
10G |
野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット。 |
| ハイHPポーション |
ポーション |
1 |
200G |
マイナーアクションで使用。HPを2D回復。使い捨て |
| ハイHPポーション |
ポーション |
1 |
200G |
マイナーアクションで使用。HPを2D回復。使い捨て |
| ハイHPポーション |
ポーション |
1 |
200G |
マイナーアクションで使用。HPを2D回復。使い捨て |
| ハイMPポーション |
ポーション |
1 |
300G |
マイナーアクションで使用。MPを2D回復。使い捨て |
| ハイMPポーション |
ポーション |
1 |
300G |
マイナーアクションで使用。MPを2D回復。使い捨て |
| ハイMPポーション |
ポーション |
1 |
300G |
マイナーアクションで使用。MPを2D回復。使い捨て |
| ハイMPポーション |
ポーション |
1 |
300G |
マイナーアクションで使用。MPを2D回復。使い捨て |
| ハイMPポーション |
ポーション |
1 |
300G |
マイナーアクションで使用。MPを2D回復。使い捨て |
| 毒消し |
ポーション |
1 |
10G |
マイナーアクションで使用。毒を回復。使い捨て |
| 毒消し |
ポーション |
1 |
10G |
マイナーアクションで使用。毒を回復。使い捨て |
| 合計 |
- |
15/46 |
- |
- |
所持金:1945G
履歴
キャラクター作成。ボーナスポイントは筋力に1、器用に4割り振り。
作成時のクラスはウォーリア/サムライ。
《ドラゴンフォーム》《ディフェンダー》2《カバーリング》《ストライクバック》2《ホーム:グラスウェルズ》《エンラージリミット》習得。
CL2に上昇。筋力、器用、精神上昇。
ファランクスにクラスチェンジ。
《ストライクバック》3《ディフェンダー》3習得。
《イクイップリミット》習得。
CL3に上昇。筋力、器用、精神上昇。
《ディフェンダー》4《アームズマスタリー:長剣》《アイアンアームド》1習得。
《イミューンウェイト》習得。
CL4に上昇。筋力、器用、精神上昇。
《ディフェンダー》5《ウェポンルーラー》1《アイアンアームド》2習得。
《サクセション》習得。
CL5に上昇。筋力、器用、幸運上昇。
《マジックディフェンダー》《アイアンアームド》3《フルディフェンス》習得。
《トレーニング:器用》習得。
CL6に上昇。筋力、器用、精神上昇。
《バッシュ》1《スラッシュブロウ》1《シールドスラム》習得。
《トレーニング:筋力》習得。
CL7に上昇。筋力、器用、精神上昇。
《バッシュ》2《スラッシュブロウ》2《スマッシュ》習得。
《トレーニング:精神》習得。
CL8に上昇。筋力、器用、精神上昇。
《バッシュ》3《スラッシュブロウ》3《ボルテクスアタック》習得。
《マシンアーマー》習得。
CL9に上昇。筋力、器用、精神上昇。
《バッシュ》4《インビジブルアタック》《プロボック》1習得。
CL10に上昇。筋力、器用、精神上昇。
ウォーロードにクラスチェンジ。
《バッシュ》5《クロススラッシュ》1習得。
《オンスロート》習得。
メモ
一般スキルの取得がまだ終わってません……が、成長点貯めとこうかなぁ、とも。
最終更新:2012年09月14日 19:54