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データ

キャラクター名:シン
クラス:ウォーロード/ファランクス
種族:ドラゴネット(レパータル)
レベル:10
成長点:540/570
出自:騎士 境遇:放浪 目的:修行
一般スキル:《エンラージリミット》

設定

年齢:40 性別:男 身長:210cm
肌の色:未設定 髪の色:未設定 瞳の色:赤



能力値

基本 ボーナス メイン サポート 能力値
筋力 23 7 2 1 10
器用 24 8 2 1 11
敏捷 7 2 1 0 3
知力 9 3 0 1 4
感知 6 2 0 0 2
精神 23 7 0 0 7
幸運 9 3 0 0 3

HP MP フェイト
113 81 5



装備品

名称    種別  重量  命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 価格 効果・解説
右手:紫水晶の剣 長剣 10 -1 +13 -1 至近 10000 クリンナップにHP5回復、戦闘中でない場合シーン終了時HP8回復。毒の場合回復しない
左手:ボーンシールド 3 +8 ±0 -2 2500 武器攻撃のダメージ+1d6
全身:城壁の鎧 防具 21 -3 +24 +5 -4(0) 12600 補助防具の重量が5以上の場合、この防具の魔防を+5に変更
補助防具:ダイアポイントアーマー 防具 5 ±0 +7 ±0 -1(0) 3800      
装身具:女神のネックレス 装身具 1 +4 3500      
合計     27/28 -1 +3 -3 39 9 -3 0 至近      



判定

戦闘    能力値 修正 スキル その他 合計(ダイス)
命中判定  11 -1 2(1D) 12(3D)
攻撃力   +13 3 1D 16(3D)
回避判定  3 -3 0 0(2D)
物理防御力 39 7 (+15) 46(+15)
魔法防御力 16 9 (+15) 25(+15)
行動値   5 -3 2
移動力   10 5 15m

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス)
トラップ探知                 (2D)
トラップ解除                 (2D)
危険感知                   (2D)
エネミー識別                 (2D)
アイテム鑑定                 (2D)
魔術判定                   (2D)
呪歌判定                   (2D)
錬金術判定                  (2D)



スキル

名称 Lv 分類 タイミング  判定   対象 射程 コスト クリティカル 効果
ドラゴンフォーム 1/1 パッシブ/メイキング 自身 レパータルになる。物理・魔法防御+2
ディフェンダー 5/5 マイナー 自動成功 自身 3 物理防御+SL×3。自身の行うダメージロール-1D。
フルディフェンス 1/1 セットアップ 自動成功 自身 5 《ディフェンダー》を使用する。
プロボック 1/3 セットアップ 筋力 単体 10m 4 対象の【精神】と対決。このとき、自身の判定に+[SL×2]。勝利したとき、対象に[逆上]を与える。
マジックディフェンダー 1/1 パッシブ 自身 《ディフェンダー》の効果が魔法防御にも及ぶ。
アームズマスタリー:長剣 1/1 パッシブ 自身 長剣を使用した命中判定+1D。
ウェポンルーラー 1/5 パッシブ 自身 武器を使用した命中判定の達成値+SL+1。
シールドスラム 1/1 パッシブ 自身 盾装備時限定。白兵攻撃のダメージ+[装備している盾の重量]。
カバーリング 1/1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 対象にカバーを行う。1/メインプロセス。
バッシュ 5/5 メジャー 命中判定 単体 武器 4 ダイス増加 対象に武器攻撃。ダメージ+(SL)D。
スラッシュブロウ 3/3 DR直前 自動成功 自身 武器攻撃のダメージ+(SL×2)D。1/シーン
ボルテクスアタック 1/1 効果参照 自動成功 自身 武器攻撃と同時に使用。対象を単体※に変更し、ダメージ+[CL×10]。1/シナリオ。
インビジブルアタック 1/1 マイナー 自動成功 自身 3 そのメインプロセスで行う白兵攻撃の命中判定+1D。
スマッシュ 1/1 マイナー 自動成功 自身 5 そのメインプロセスで行う白兵攻撃のダメージ+【筋力】。
ストライクバック 3/3 リアクション 命中判定 単体 武器 4 白兵攻撃に対して命中判定でリアクション。成功すれば対象にCL×5点のHPロス。対象の攻撃は自動命中。SL/シーン。
アイアンアームド 3/3 パッシブ 自身 物理防御+SL、魔法防御+SL×2。装備部位:頭部、胴部、全身の重量が合計12以上のとき限定。
クロススラッシュ 1/1 メジャー 自動成功 自身 12 《バッシュ》による白兵攻撃を2回行う。この《バッシュ》は対象:単体※となる。別々の対象を攻撃することも可能。

一般スキル

名称 Lv 分類 タイミング  判定   対象 射程 コスト クリティカル 効果
イクイップリミット 1/1 パッシブ 自身 装備品の重量制限+5。
イミューンウェイト 1/1 パッシブ 自身 装備している防具の移動修正が0未満の場合0に修正。
エンラージリミット 1/1 パッシブ 自身 所持品の重量制限が筋力基本値×2になる。
サクセション 1/1 アイテム 効果参照 プリプレイに武具をひとつ選択。武器なら攻撃力、防具なら物理・魔法防御どちらかを+1
トレーニング:器用 1/1 パッシブ 自身 器用基本値+3。
トレーニング:筋力 1/1 パッシブ 自身 筋力基本値+3。
トレーニング:精神 1/1 パッシブ 自身 精神基本値+3。
マシンアーマー 1/1 パッシブ 自身 物防+2、魔防+1
ホーム:グラスウェルズ 1/1 パッシブ 自身 器用、知力、精神基本値+1。グラスウェルズ出身
オンスロート 1/1 メジャー 命中判定 十字(選択) 0sq 8 ダイス増加 白兵攻撃を行う。

ゲッシュ

名称 恩恵 制約 天罰
戦意の誓い エンゲージしているエネミーに[逆上]の効果 [逆上]を与えるスキルに対してリアクションしない、[逆上]をスキル、アイテム、ギルドサポートで回復しない 常に[逆上]を受ける


所持品

名称     種別    重量  価格 効果・解説
冒険者セット 道具       5 10G 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット。
ハイHPポーション ポーション    1 200G マイナーアクションで使用。HPを2D回復。使い捨て
ハイHPポーション ポーション    1 200G マイナーアクションで使用。HPを2D回復。使い捨て
ハイHPポーション ポーション    1 200G マイナーアクションで使用。HPを2D回復。使い捨て
ハイMPポーション ポーション    1 300G マイナーアクションで使用。MPを2D回復。使い捨て
ハイMPポーション ポーション    1 300G マイナーアクションで使用。MPを2D回復。使い捨て
ハイMPポーション ポーション    1 300G マイナーアクションで使用。MPを2D回復。使い捨て
ハイMPポーション ポーション    1 300G マイナーアクションで使用。MPを2D回復。使い捨て
ハイMPポーション ポーション    1 300G マイナーアクションで使用。MPを2D回復。使い捨て
毒消し ポーション    1 10G マイナーアクションで使用。毒を回復。使い捨て
毒消し ポーション    1 10G マイナーアクションで使用。毒を回復。使い捨て
合計         -  15/46   -     -

所持金:1945G



履歴

キャラクター作成。ボーナスポイントは筋力に1、器用に4割り振り。
作成時のクラスはウォーリア/サムライ。
《ドラゴンフォーム》《ディフェンダー》2《カバーリング》《ストライクバック》2《ホーム:グラスウェルズ》《エンラージリミット》習得。

CL2に上昇。筋力、器用、精神上昇。
ファランクスにクラスチェンジ。
《ストライクバック》3《ディフェンダー》3習得。
《イクイップリミット》習得。

CL3に上昇。筋力、器用、精神上昇。
《ディフェンダー》4《アームズマスタリー:長剣》《アイアンアームド》1習得。
《イミューンウェイト》習得。

CL4に上昇。筋力、器用、精神上昇。
《ディフェンダー》5《ウェポンルーラー》1《アイアンアームド》2習得。
《サクセション》習得。

CL5に上昇。筋力、器用、幸運上昇。
《マジックディフェンダー》《アイアンアームド》3《フルディフェンス》習得。
《トレーニング:器用》習得。

CL6に上昇。筋力、器用、精神上昇。
《バッシュ》1《スラッシュブロウ》1《シールドスラム》習得。
《トレーニング:筋力》習得。

CL7に上昇。筋力、器用、精神上昇。
《バッシュ》2《スラッシュブロウ》2《スマッシュ》習得。
《トレーニング:精神》習得。

CL8に上昇。筋力、器用、精神上昇。
《バッシュ》3《スラッシュブロウ》3《ボルテクスアタック》習得。
《マシンアーマー》習得。

CL9に上昇。筋力、器用、精神上昇。
《バッシュ》4《インビジブルアタック》《プロボック》1習得。

CL10に上昇。筋力、器用、精神上昇。
ウォーロードにクラスチェンジ。
《バッシュ》5《クロススラッシュ》1習得。
《オンスロート》習得。

メモ

一般スキルの取得がまだ終わってません……が、成長点貯めとこうかなぁ、とも。
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  • タグ:
  • キャラクター
  • AR2E
最終更新:2012年09月14日 19:54