ワールド名 | 概要 | 経験点 | 成長 |
A | 半減成長型単発 | ルールブックに記載されている半分で計算します(セッション成功500点、セッション失敗250点、魔物経験点Lv*5点、1ゾロ25点) | 経験点1000点につき1回成長とします |
B | 全参加型キャンペーン | ルールブックに順守します。直接参加していない卓の経験点も加算されます。 | ルールブックに順守します。直接参加していない卓の経験点も加算されます。 |
C | 高レベル作成型単発 | 経験点はありません | 成長はありません |
上限 | キャラクター作成 | 初期状態 | |
A | 経験点3万点を上限とし、上限に達した場合引退となります。 | 3回振り破棄決定(1回目、2回目、3回目と能力を振る事が可能です。最後に振った結果を採用して下さい。4回目以降の振り直しは無効です。)例:1破棄、2破棄、3採用 ダメな例1破棄、2採用、3破棄 | 経験点3000の初期作成です |
B | 経験点に関わらず、ワールド開始から1年を持って全PC引退、次のワールド開始といたします | 3回振り任意決定(1回目、2回目、3回目と能力を振る事が可能です。3回振った内、任意の結果を採用して下さい。4回目以降の振り直しは無効です。) | 初期経験点3000と既に行われたキャンペーンの経験点を合計して作成して下さい。 |
C | 経験点は3000点から10万点までとなります。経験点に関わらず、ワールド開始から1年を持って全PC引退、次のワールド開始といたします | 能力を振らず、アルケミストワークス62に従いキャラクターを作成して下さい。 | 経験点はセッション募集に従って作成して下さい |
共通項目 | キャラシートの持ち込みについて | ||
A | 各ワールド間でPCの移動はできません。 裁定はGMに一任されます。 キャラクター名の隣に(ワールド名)と記載して下さい。例:ジーク(A) |
持ち込みは不可能です | |
B | 持ち込みは不可能です | ||
C | 持ち込みは可能ですが、オリジナルアイテム不可、セッション募集を超過する経験点、成長回数、所持金、アイテム、名誉点、コネクションは不可となります。又、能力はポイント割り振りを再適用して下さい | ||
ファイナルセッションについて | 同一PCのストーリーラインについて | ||
A | ありません。 | 成長毎に時間が経過しているモノとします | |
B | ワールド終了時の経験点を用いて最終セッションが行われます。 | ||
C | 経験点10万点以上の最終セッションが行われます。 | 経験点が低い時は過去、高ければ未来とします。例:初期:18歳 60000点:24歳等 |