キャラクター名:不破 忍(ふわ しのぶ)
年齢:19歳
性別:男
種族:人間
カバー:旅人
髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:黄

キャラクターレベル:3 Lv
クラス:(*は初期クラス)
 *朱雀:1 Lv
 *剣客:1 Lv
 *忍者:1 Lv

奥義 : 対象 / タイミング / 効果
破邪顕正 : 単体 / いつでも / 使用された奥義を打ち消す(オーディン)
剣禅一如 : 自身 / 判定ロール直後 / 判定をクリティカルに変更(ヘイムダル)
妙計奇策 : キャラ1人 / 判定ロール直後 / 判定をファンブルに変更(エーギル)

■ライフパス■
出自:忍者 / 特徴:忍び走り / 戦闘移動の移動力を行動値+10mに変更
境遇:救済
邂逅:忘却 / “上様”

■コネクション■
“上様” / 関係:忘却

■宿星■
村雨丸の探索
人を救う

■能力値■
体力 反射 知覚 理知 意思  幸運
朱雀 3 4 5 5 3 4
剣客 4 6 6 2 2 4
忍者 2 6 4 6 2 4
成長,スキルなど 1 作成時ボーナス:体力
基本値 10 16 15 13 7 12
ボーナス 3 5 5 4 2 4

HP:18
MP:15
覚悟:10点
登場判定 +4 / コネクション +2

■戦闘値■
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 射程 名称
修正
ベース 5 4 4 4 9 10 7
朱雀 1 0 1 0 2 3 3 1
剣客 2 1 0 0 2 2 2 1
忍者 2 1 2 1 2 3 3 2
未装備 10 6 7 5 15 18 15 4
武器右 -1 <斬>+4 至近 忍刀
武器左 0 <斬>+2 至近 脇差
防具 -2 忍者鎧
アクセサリ
その他 0 0 0 0 0
合計 9 6 7 5 13 18 15 右:斬+8 左:斬+6

戦闘移動: 23m
全力移動: 46m

防御
防具 4 2 3
合計 4 2 3 0 0 0 0 0

■特技■
名称 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
撃滅者 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 2MP 命中判定直後に使用、相手のリアクションのファンブル値+1(最高5) P.96
地を薙ぐ者 1 マイナー 自動成功 なし 自身 なし 2MP 対象を範囲(選択)に変更、範囲(選択)に攻撃する武器を使用時はダメージを常に+3 P.96
天を砕く者 1 - オート 自動成功 なし 単体 15m 4MP 判定直後に使用、判定を振り直させる、1ラウンド1回 P.97
受け太刀 1 リアクション 自動成功 なし 自身 なし なし 物理攻撃に対するリアクションとして使用、リアクションが自動失敗、受ける実ダメージ[知覚+クラスレベル]軽減、1ラウンド1回 P.116
大斬り 1 メジャー 命中値 対決 単体 武器 2MP ダメージ+1D6 P.116
双刀術 1 - オート 自動成功 なし 自身 なし 2MP [種別:白兵][手持ち:片手]の武器を2つ装備して物理攻撃を行う時に使用、対象を範囲(選択)に変更、《地を薙ぐ者》取得時はダメージ+1D6 P.117
忍びの業 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 2MP 能力値判定直前に使用、達成値+2、1シナリオ3回 P.132
忍法:飛天夜叉 1 セットアップ 自動成功 なし 自身 なし 3MP ラウンド中飛行状態、命中値と回避値+[クラスレベル/3(端数切り上げ)] P.134

■アイテム■
宗像三神の護符 / 使い捨て / 登場判定失敗直後に使用、判定を振りなおす
毒消し / 使い捨て / マイナーで使用、邪毒を回復
装飾品*4 / その他 / 覆面、かつら、化粧道具、黒装束
財産ポイント:4

■その他■

「刀を振るう事で出来る事なぞ屍で埋めたてた道を行き、漏れた臓物を踵で抉り、死体に足跡を刻んで歩く。唯それだけだ。」

「でもな、もしもそんな中で何かを護れたならきっと………それは本当に尊い事だと俺は思う。」

今は無き忍びの里の生き残り。友も家族も忍の務めすら無くし、独り流離う英傑。
殺しの業しか知らぬ自分にこの太平の世を生きる資格があるのか、そして自分でも護れるものが在るのかを探す為に今日も旅を続けてる。

戦闘スタイルは壁や天井、あるいは虚空すら足場にしての三次元移動による撹乱からの斬撃、特に複数との戦闘を得意とする。

使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2010年03月27日 18:42