現代魔物戦記には友好度の概念があります。
恩を売れば+になり
逆に悪いことをすれば-になります。
友好度は悪ければ都合が悪いですが
良いと都合が良くなります。
友好度の段階は
3親友
2信頼
1協力的
0他人
-1非協力的
-2敵
となっています。
他人
なんの好感度も興味も抱いてない。
普通に接してくれる。
協力的
対象に対するロールで一部少しプラス補正がかかる。
信頼
信頼されてる状態。
対象に対するロールで一部プラス補正がかかる。
魔物との関係を信頼まであげた場合魔物は、襲ってこなくなる。
親友
とても仲の良い状態。
対象に対するロールで一部とても有利になる補正がかかる。
また族長と和解が可能(和解=クリアのシナリオもある)
非協力的
あまりいい印象をもってない状態。
対象に対するロールで一部不利になる補正がかかる。
敵
敵対している。
一般人なら別に襲ってきたりはしない。
対象に対するロールで一部かなり不利になる補正がかかる。