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友好度システム

現代魔物戦記には友好度の概念があります。

恩を売れば+になり

逆に悪いことをすれば-になります。

友好度は悪ければ都合が悪いですが

良いと都合が良くなります。

 

友好度の段階は

3親友

2信頼

1協力的

0他人

-1非協力的

-2敵

となっています。

他人

なんの好感度も興味も抱いてない。

普通に接してくれる。

 

協力的

対象に対するロールで一部少しプラス補正がかかる。

信頼

信頼されてる状態。

対象に対するロールで一部プラス補正がかかる。

魔物との関係を信頼まであげた場合魔物は、襲ってこなくなる。

親友

とても仲の良い状態。

対象に対するロールで一部とても有利になる補正がかかる。

また族長と和解が可能(和解=クリアのシナリオもある)

非協力的

あまりいい印象をもってない状態。

対象に対するロールで一部不利になる補正がかかる。

 

敵対している。

一般人なら別に襲ってきたりはしない。

対象に対するロールで一部かなり不利になる補正がかかる。

最終更新:2013年03月31日 20:21