2D6 | 所持金 | 出自 |
2 | 100s | 貧民 |
3~4 | 200s | 平民 |
5~9 | 300s | 商工階級 |
10~11 | 400s | 富裕層 |
12 | 500s | 王侯貴族 |
1年A組の仲間たちをサンプルPCとして使用する場合、所持金(1ヶ月に自由に使えるお小遣い)は既に決定されていますが、 皆さんのオリジナルのPCを作成する場合、実は所持金決定のルールが掲載されていません。 暫定的ではありますが、2D6を振る事で、所持金と簡単な出自を決定出来る表を作成しました。宜しければお使い下さい。 (勿論、「貴族の息子だったが家出をしたので所持金が100sである」や 「貧乏だったが金山を掘り当てて、当分の間は月に500s使える生活である」と設定するのは問題ありません。)