このページは http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/418.htmlからの引用です
現在のこのページの情報は、Tale of Kingdoms (v1.3.0 Unofficial for Minecraft 1.2.5)時→(v1.4.0 for Minecraft 1.4.2に移行中です)

MOD名 Tale of Kingdoms
製作者 (TyberAlyx) → ARavinMadMonkey & aginsun
配布場所 (本作者) http://www.minecraftforum.net/topic/751960- (更新停止、Minecraft1.1用まで)
(別作者)http://www.minecraftforum.net/topic/1089529- (1.2.5まで)
(更に別作者、前提がForgeに)http://www.minecraftforum.net/topic/1468927- (更新中)
前提MOD 【Minecraftforge】
使用Block ID なし、aginsun氏引継ぎ版は2068
使用Item ID 3756、4256 (2個)
使用Sprite ID 7個
使用Terrain ID なし
使用class なし (前提MODでの使用分は除く)


目次

このMODについて

あなたはこの世界で騎士となりモンスターやReficulと戦うのです。
そして敵を倒すことにより十分な名誉を得れば、王となり王国を治める正当な権利を得られる事でしょう。
そう、このMODはTale of Kingdoms(王国の物語)という名前が示す通り、
自由な場所で自分だけの王国を運営することができるのです。



プレイの流れ

大まかな流れとしては、数多の敵を倒して十分な名声を得ることで自らの王国を治める正当な権利を掴み取る過程と、あなた自身の王国を統治運営し発展させる過程の二つに大別できる。

便宜上、十分な名声を得るまでを『野望篇』、王国を治める権利を得てからを『王国篇』と呼ぶ事にする。

◆はじめに
新規ワールド開始直後、このModを導入していると英文で選択肢を求められる。
「Start new Conquest.」を選択した場合、ギルドが作成され「Tale of Kingdoms」を開始します。
「Cancel.」した場合、ギルドは作成されず、何もイベントは起きない。

野望篇

ギルドが作られたら、先ずギルドマスターに話し掛け「Sign up contract!」を選び、契約を結ぶ。
ギルドマスターの居場所は、宿屋の中にある階段を3Fまで上り、休憩所のような部屋の右の通路より4Fへ登って正面やや降りたところにある部屋。
この契約により、モンスターが倒されるとゴールド(通貨単位/金ではない)をドロップするようになる。見た目は経験値オーブに似た光の玉。
(ゴールドのドロップが鬱陶しくなったら「Cancel Contract.」を選ぶ。)
また、ギルドマスターと契約を結ぶ事により、敵を撃破するたびに、ギルドマスターと話してる際に下の方に表示される名声ゲージが貯まっていく。
ゲージが貯まっていくと闇の軍勢襲撃イベントや建国イベントが起きる。

Caution:
ギルドを修復する際、一定の範囲内にあるものを全て初期化するので、しばらくはギルドの城壁よりも若干広い敷地内には家を作らないように。
チェストの中身も初期化の対象なので、ギルド内のチェストに保管はしない方が吉。
詳しくはFAQ参照。

王国篇

名声ゲージが貯めた後に都市設計者と話すと、貴方の王国を建国するために随行する。相応しい場所で話しかけると、其処に貴方の王国が建国される。
最初は城壁だけで貧相だけど、文句言うな。

都市設計者に十分な量の木材と丸石を預けてあれば、指示した施設を建造する。
施設毎に必要な量は"Plice List"で表示される。
建設可能な施設は王国レベル毎に固定で、そのレベルで建造可能な施設を全て建造すると王国レベルが上昇する。
  • "Wood"と表示されるが、原木(Wood)でなく木材(Wooden Planks)を受け取る。
    • 詳しくはConfigファイルの設定を参照

王国レベル上昇の際に王国の敷地が広くなるため、王国の城壁近くには 絶対に自宅を建てない事。
自分の王国の中どころかに近くにさえ住めない王様って…?



NPCについて


ギルドの住人

ギルドの住人は何らかの役割を担当し、役割に相応しい場所からは滅多に離れない。


ギルドマスター
(Guild Master)
#ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) ギルドの長。ギルドとの契約、ハンターの雇用などを管轄。
都市設計者
(City Builder)
#ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) いずれ貴方の王国を管理する事になるが、暫くの間無縁の存在。
宿の主
(House Keeper)
#ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 休憩(回復)及び(夜まで)待機が可能。
鍛冶屋
(Shop Keeper)
#ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 各種武器、防具、道具などの売買を担当。
料理人
(Shop Keeper)
#ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 食料の売買を担当。
銀行員
(Banker)
#ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 預金窓口、ただし無利子。
預金はデスペナルティの対象外となる。
農家
(Farmer)
#ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) ログイン毎にパンを一個支給する。
生存者
(Serviver)
#ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 焼け出された村の生存者。
他の生存者と引き合わせよう。
ギルドメンバー
(Guild Member)
#ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) ギルド周辺の警備を行なうが、敷地外にはあまり出ない。
木の剣を渡すと死合ってくれる。
ハンター
(Hunter)
#ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) ハンターといっても、獲物は動物ではない。
剣と弓を(指示に応じて)使いこなすが、“待て”が出来ないのが珠に傷。

闇の軍勢

地上に点在する拠点1箇所につき大抵六体配置される。拠点は鉄柵とネザーラックなどで構成されているので視認し易い。
拠点の構成ブロックから彼等の出身世界はネザーと推測されるが、エンダーマンのような転移を行なう事もあり憶測の域を出ない。

攻撃力は極めて高く、最低でも鉄防具一式が欲しい。
基本パターンは延焼を伴う通常移動と死角への転移を織り交ぜつつの攻撃。耐火ポーションがあれば安心できるが、作成できるまで登場を待ってくれない。
ドロップは残念ながらゴールド以外見た事が無い上、そのゴールドすらも彼等の放った炎で焼却とか、しょっぱいにも程がある。

闇の騎士
(Reficule)
#ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 接近戦担当、基本は突進。
闇の弓兵
(Reficule)
#ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 射撃担当、一定の間合いを保ちつつ矢を放つ。
闇の術師
(Reficule)
#ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 特筆すべきはネザーラックの設置

現時点では数と装備に頼る以上の戦術は無く、有効な対処法は見出せていない。
あるなら教えて!



テクニック・Tips


お金は有り過ぎて困る事はないのでまずは色んなものを鍛冶屋・料理人あたりに売却してみよう。
aginsun氏の引き継ぎ版では料理人の居るところに売却ブロックが生成されるのでそこを利用する。
特にギルド周辺に生えている赤い花は序盤にしては良い資金源。
ツールも耐久値によって売価が変動するわけではないので、ぎりぎりまで使ってから売るのもアリ。

かぼちゃ畑を作ってしまうと収入が安定し、望むが侭にダイヤ装備が購入できる。
ちなみに初期ギルドの食べ物屋にかぼちゃが数個置いてあるので、良心が咎めなければ盗んで種にするのもアリか?

ギルドマスターの部屋にあるジュークボックスは兵士が新しくリスポーンすると引っ掛かってしまう為、取り外し推奨。売っても良し。

小麦畑は放っておいても何も起きないし、兵士が上から落ちてきたり、動物が中で沸いて荒らしまくるため、さっさと刈り入れると吉。

門の外側から見て右のところの柱を掘ると料理人のところに直結するのでめんどくさい場合はやってみよう。

◆NPC買取価格
買取価格 アイテム
買取不可 ネザーラック、土、丸石
種、金インゴット
1 木の棒、ゾンビ肉、レバー
2 木材、木(石)の感圧板
3 ハッチ、サボテン、はしご
4 矢、石
5 羽、鶏肉、小麦、原木、ボタン
砂利、松明、火打石、作業台、木の柵
6 ドア、ハーフブロック
8
10 黄色い花、砂、赤石松明
かまど、フェンスゲート、チェスト
12 羊毛、ガラス板
13 看板
15 キノコ、石炭、骨
グロウストーンダスト、ソウルサンド
20
30 ガラス
40 赤い花
50 火薬、苔石、黒曜石
80 鉄鉱石
100 金鉱石
120 かぼちゃ
150 エンダーパール
173 クモの糸
239 鉄インゴット
5000 レコード

NPC買い取り価格はNPC販売価格の5/9が基本。
(ただし矢尻、粘土、鉄インゴット、ダイヤモンド、生魚、リンゴ、糸、羽はStockMarketでの販売価格がそのまま買い取り価格になるため変動する。
また、販売価格が設定されてない(=店で取り扱ってない)アイテムは買い取り不可能です。


FAQ

Q:マルチに対応していますか?
v1.3.0 Unofficial時点では未対応です。
あなたの手で対応させてもいいんじゃよ?(チラッ
前提がForgeになったのでSMP対応の可能性も・・・?

Q:ゴールドをドロップしないんだけど?
先ずは、ギルドマスターと契約しましょう。
但し、契約済みでも長距離への攻撃(弓矢など)で倒した場合もドロップしない事があります(要検証)。
また、殴った回数によって取得ゴールドが上がるようで(要検証)、高級エンチャント付きダイヤ製武器やオーバースペックなMOD武器を使用していると殴り回数が足りず、落とさないこともある。

Q:ゴールド入手出来ないんだけど?
インベントリ全枠がアイテムで埋まってると取得不可。
一つでも空枠ならば取得可能なので、インベントリで適当なアイテムを掴むだけでも可。
また、何らかの形でスタックした状態で取得してしまった場合はクラフトテーブルで加工すると良い。

Q:焼き討ちされた村で生存者を発見、どうすれば?
ギルドに同胞が居ませんでしたか?

Q:重要なNPCが死んでしまった!
一旦ワールドから抜けてリロードをしましょう。
定位置に復活するはず。

Q:モンスターを倒していたらギルドマスターが現れて何か言ってるよ?
Reficulにギルドが襲撃されるイベントです。
救援に行きましょう。

Q:自分の国が作れるって聞いたけど?
先ずは、Mobを倒すなどして名声ゲージを満タンにする。
その後、宿屋にいるシティビルダーに話すと同伴が可能となるので、
ギルドから一定距離(or一定チャンク?)離れた場所にてビルダーに話し掛ければ自分の王国を建国できるようになる。
(上空にもビルダーが乗れる足場さえあれば建国可能だが、建国直後の外観は悪い。)

最初は城壁だけで建物は何も無いが、大量の木材と丸石を消費して建築、或いは増築する事が出来る。
Fixは補修。材料があれば色んな意味で元通り。草木も初期状態に。

Q:ギルドや王国を修復や繁栄させたらひどい事に!
闇の軍勢に襲撃された後、ギルドマスターによってギルドを修復する際に一定の敷地内にあるものは全て初期化されます。
(ここで言う一定の敷地内とは城壁よりも少し広い範囲。ギルドの地下も対象です。)
また、襲撃イベントが起きていない時にギルドマスターの部屋で話し掛けた際のメニュー内の項目「Fix~」でもやはり初期化されます。
建国した後の自分の王国についても同様で、ビルダーに話し掛けた際のメニュー内の「Fix~」や「Upgrade~」で王国内の自分が配置したもの、取り除いたもの、チェストの中身などは削除されます。

なので、ギルド内に家を作る際は襲撃イベント後、王国内に家を作る際は最終段階まで繁栄させた後が望ましい。

 

 
 
 
 
 
 
最終更新:2013年01月17日 16:44