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保管庫/要約:アイドレスプレイのコツ - (2008/05/11 (日) 20:29:00) の編集履歴(バックアップ)


要約:アイドレスプレイのコツ

この文章は、芝村さんによる初心者騎士団第一回講座ログを都築つらねが要約したものになります。

基本的な四原則について

1.多人数ゲームである
2.国単位で分かれて遊ぶ
3.別に対戦ゲームではない
4.守備範囲が無限に近い

芝村 > アイドレスというゲームのいいところも悪いところも、楽しいところも面倒なところも、やるべきこともやらないほうがいいことも、みんな、その4つの項目の中に答えがあります。これも忘れずに、メモしてください

基本四原則の例示
  • アイドレスを一人で遊ぶ = 「1.多人数ゲームである。」に反しているためにできない
  • 戦闘の際に一人で頑張っても余り意味が無い = 「4.守備範囲が無限に近い」ことと、「1.多人数ゲーム」であるために他人無視して作業をすると揉めることになる
    • マーヌ@C組コンチェルト学級級長 > はい、色々と言い様はあるでしょうが「自分ひとりで頑張ったつもり」でも結局は誰かに繋がっている、ということは忘れてはいけなさそうです。
  • 他国への影響 = 「3.別に対戦ゲームではない」が、「2.国単位で分かれて遊ぶ関係」であり得る
  • 対戦に近いことをやろうとする = 「3.別に対戦ゲームではない」ので怒る人もいれば、悲しむ人もいる。(実際にアイドレス1は対戦ゲームにデザインされていたが、プレイヤーのプレイで阻止されている)
  • 何でも出来るアイドレス。戦闘からアイテム作成、恋愛、政治、冒険までできる。 = 「4.守備範囲が無限に近い」に相当する
  • 「4.守備範囲が無限に近い」が、無限に近いだけで無限ではない。 = 1から3などの他の原則にあたれば出来ない。他人への迷惑、ルール破り、日本の法律に抵触した行為も不可。
    • 芝村 > ま、だからまあ、自分でルール作るルールがあるからといって、そこは勘違いしないように。それだけ分かってるだけで、アイドレスで起こり得るトラブルの7割は回避できる
  • 補足
    • 芝村 > ということで、何かにさそわれた場合や何かをしようとする場合でも、1から4のことを念頭に、一度は考えたほうがいい。
    • マーヌ@C組コンチェルト学級級長 > 了解です、即決・安請け合いは止めておけ、ともなりそうです。
芝村 > 別に即決したり、安請け合いしたりしてはいけないってわけじゃない。1から4の原則に反してないか、それに沿ったいいアイデアなら、どんどんやるべきだろう。

まとめ
アイドレスの上手いプレイングとは、基本4原則を駆使した遊び方です。
基本4原則はいつも忘れずに行動するようにしましょう。