築山出張 @ ウィキ
個人イグドラシル
最終更新:
tsukyama
-
view
個人ACEイグドラシル
瀬戸口高之(ACE)瀬戸口まつり個人ACE 全評価+2(SHQ)
┣⇒瀬戸口高之2(ACE) 全評価+2(SHQ引継ぎ1世代目)
┃ ┣古き親友(イベント)
┃ ┣撃墜王(職業)
┃ ┣オペレーター(職業)
┃ ┗ふさぎがちなので楽しいデート(イベント)
┃ ┣元気に(イベント)
┃ ┣思い出の写真(アイテム)
┃ ┣自分を取り戻す(イベント)
┃ ┗奇妙な違和感(イベント)
┣瀬戸口まつり(ACE) 全評価+4(SHQ、SHQ引継ぎ1世代目)
┃ ┣⇒出戻りまつり(ACE) 全評価+4(SHQ引継ぎ1/2世代目)
┃ ┃ ┗⇒瀬戸口まつり2(ACE) 全評価+4(SHQ引継ぎ2/3世代目)
┃ ┃ ┣平穏な日々(強制イベント)
┃ ┃ ┣国の復興(イベント)
┃ ┃ ┣昔話(イベント)
┃ ┃ ┃ ┣クーリンガン(ACE)
┃ ┃ ┃ ┣鬼の登場(イベント)
┃ ┃ ┃ ┣シオネの声(イベント)
┃ ┃ ┃ ┗平穏な日々(イベント)
┃ ┃ ┗リンゴの樹の成長(イベント)
┃ ┃ ┣林檎で和菓子(イベント)
┃ ┃ ┣ののみのりんご(イベント)
┃ ┃ ┣ネバーランドの林檎(アイテム)
┃ ┃ ┗良い匂いに顔がゆるむ(イベント)
┃ ┃
┃ ┣瀬戸口ののみ(ACE) 全評価+4(SHQ引継ぎ1/2世代目)
┃ ┃ ┗⇒瀬戸口ののみ2(ACE) 全評価+4(SHQ引継ぎ2/3世代目)
┃ ┃ ┃ ┣三人でお散歩(イベント)
┃ ┃ ┃ ┣オペレーター(職業)
┃ ┃ ┃ ┣絵本の発見(イベント)
┃ ┃ ┃ ┣猫との遭遇(イベント)
┃ ┃ ┣三人でお散歩(イベント)
┃ ┃ ┣オペレーター(職業)感覚+4(SHQ引継ぎ2/3世代目)
┃ ┃ ┃ ┣迎撃オペレート(技術)
┃ ┃ ┃ ┣航法オペレート(技術)
┃ ┃ ┃ ┣爆撃オペレート(技術)
┃ ┃ ┃ ┗索敵オペレート(技術)
┃ ┃ ┣絵本の発見(イベント)
┃ ┃ ┗猫との遭遇(イベント)
┃ ┃ ┣猫に供え物(イベント)
┃ ┃ ┣猫の許し(イベント)
┃ ┃ ┣nekobitoの助け(イベント)
┃ ┃ ┗はりきるののちゃん(イベント)
┃ ┃
┃ ┣和菓子作り(イベント)
┃ ┣オペレーター(職業)
┃ ┗一緒に訓練(イベント)
┃
┣鬼(職業)
┃ ┣リン・バウマン(ACE)
┃ ┣薔薇の騎士(ACE)
┃ ┣地獄の鬼(職業)
┃ ┗悪夢に苛まれる(強制イベント)
┃
┣最強緑茶(アイテム)
┃ ┣最強茶菓子(アイテム)
┃ ┣楽しい歓談(イベント)
┃ ┣みんなにお茶を(イベント)
┃ ┗グレートエンディングチャレンジ(イベント)
┗世界忍者(職業)
┣⇒瀬戸口高之2(ACE) 全評価+2(SHQ引継ぎ1世代目)
┃ ┣古き親友(イベント)
┃ ┣撃墜王(職業)
┃ ┣オペレーター(職業)
┃ ┗ふさぎがちなので楽しいデート(イベント)
┃ ┣元気に(イベント)
┃ ┣思い出の写真(アイテム)
┃ ┣自分を取り戻す(イベント)
┃ ┗奇妙な違和感(イベント)
┣瀬戸口まつり(ACE) 全評価+4(SHQ、SHQ引継ぎ1世代目)
┃ ┣⇒出戻りまつり(ACE) 全評価+4(SHQ引継ぎ1/2世代目)
┃ ┃ ┗⇒瀬戸口まつり2(ACE) 全評価+4(SHQ引継ぎ2/3世代目)
┃ ┃ ┣平穏な日々(強制イベント)
┃ ┃ ┣国の復興(イベント)
┃ ┃ ┣昔話(イベント)
┃ ┃ ┃ ┣クーリンガン(ACE)
┃ ┃ ┃ ┣鬼の登場(イベント)
┃ ┃ ┃ ┣シオネの声(イベント)
┃ ┃ ┃ ┗平穏な日々(イベント)
┃ ┃ ┗リンゴの樹の成長(イベント)
┃ ┃ ┣林檎で和菓子(イベント)
┃ ┃ ┣ののみのりんご(イベント)
┃ ┃ ┣ネバーランドの林檎(アイテム)
┃ ┃ ┗良い匂いに顔がゆるむ(イベント)
┃ ┃
┃ ┣瀬戸口ののみ(ACE) 全評価+4(SHQ引継ぎ1/2世代目)
┃ ┃ ┗⇒瀬戸口ののみ2(ACE) 全評価+4(SHQ引継ぎ2/3世代目)
┃ ┃ ┃ ┣三人でお散歩(イベント)
┃ ┃ ┃ ┣オペレーター(職業)
┃ ┃ ┃ ┣絵本の発見(イベント)
┃ ┃ ┃ ┣猫との遭遇(イベント)
┃ ┃ ┣三人でお散歩(イベント)
┃ ┃ ┣オペレーター(職業)感覚+4(SHQ引継ぎ2/3世代目)
┃ ┃ ┃ ┣迎撃オペレート(技術)
┃ ┃ ┃ ┣航法オペレート(技術)
┃ ┃ ┃ ┣爆撃オペレート(技術)
┃ ┃ ┃ ┗索敵オペレート(技術)
┃ ┃ ┣絵本の発見(イベント)
┃ ┃ ┗猫との遭遇(イベント)
┃ ┃ ┣猫に供え物(イベント)
┃ ┃ ┣猫の許し(イベント)
┃ ┃ ┣nekobitoの助け(イベント)
┃ ┃ ┗はりきるののちゃん(イベント)
┃ ┃
┃ ┣
┃ ┣
┃ ┗
┃
┣鬼(職業)
┃ ┣リン・バウマン(ACE)
┃ ┣薔薇の騎士(ACE)
┃ ┣地獄の鬼(職業)
┃ ┗悪夢に苛まれる(強制イベント)
┃
┣最強緑茶(アイテム)
┃ ┣最強茶菓子(アイテム)
┃ ┣楽しい歓談(イベント)
┃ ┣みんなにお茶を(イベント)
┃ ┗グレートエンディングチャレンジ(イベント)
┗
個人購入アイドレス(アイテム)
家族の指輪(アイテム)
┣居間でごろごろ(イベント)
┣暗躍(強制イベント)
┃ ┣偽りの笑顔(強制イベント)
┃ ┣燃える恋(イベント)
┃ ┣隠された武器(アイテム)
┃ ┃ ┣暗殺(強制イベント)
┃ ┃ ┃ ┣偽りの家庭(イベント)
┃ ┃ ┃ ┣緑オーマの覚醒(イベント)
┃ ┃ ┃ ┣政治的安定(イベント)
┃ ┃ ┃ ┗第2の暗殺(イベント)
┃ ┃ ┣体の改造(イベント)
┃ ┃ ┣大儀(イベント)
┃ ┃ ┗墓参り(イベント)
┃ ┗真の正体(イベント)
┃ ┣地獄(イベント)
┃ ┣悲しい思い出(イベント)
┃ ┣闇の胎動(イベント)
┃ ┗賢者の助言(イベント)
┣居候(イベント)
┗毎日愛妻弁当(アイテム)
┣デラックス愛妻弁当(アイテム)
┣お守り(マジックアイテム)
┃ ┣大お守り(マジックアイテム)
┃ ┣破魔矢(マジックアイテム)
┃ ┣神社(施設)
┃ ┗猫神の襲来(イベント)
┣自分の写真(アイテム)
┗ちょいとしたプレゼント(イベント)
┣居間でごろごろ(イベント)
┣暗躍(強制イベント)
┃ ┣偽りの笑顔(強制イベント)
┃ ┣燃える恋(イベント)
┃ ┣隠された武器(アイテム)
┃ ┃ ┣暗殺(強制イベント)
┃ ┃ ┃ ┣偽りの家庭(イベント)
┃ ┃ ┃ ┣緑オーマの覚醒(イベント)
┃ ┃ ┃ ┣政治的安定(イベント)
┃ ┃ ┃ ┗第2の暗殺(イベント)
┃ ┃ ┣体の改造(イベント)
┃ ┃ ┣大儀(イベント)
┃ ┃ ┗墓参り(イベント)
┃ ┗真の正体(イベント)
┃ ┣地獄(イベント)
┃ ┣悲しい思い出(イベント)
┃ ┣闇の胎動(イベント)
┃ ┗賢者の助言(イベント)
┣居候(イベント)
┗毎日愛妻弁当(アイテム)
┣デラックス愛妻弁当(アイテム)
┣お守り(マジックアイテム)
┃ ┣大お守り(マジックアイテム)
┃ ┣破魔矢(マジックアイテム)
┃ ┣神社(施設)
┃ ┗猫神の襲来(イベント)
┣自分の写真(アイテム)
┗ちょいとしたプレゼント(イベント)
個人購入
個人購入施設
共同所有
08/02/09 http://blog.tendice.jp/200802/article_6.html
(i言語表記改変)
08/06/02 SHQ取得 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18719
全能力19→21
提出ページ
瀬戸口高之(ACE)
L:瀬戸口高之={
t:名称=瀬戸口高之(ACE)
t:要点=すみれ色の瞳,たれ目,優しい顔,長い剣
t:周辺環境=夏のコテージ
t:評価=全能力21(SHQにより19+2)
t:特殊={
*瀬戸口高之のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*瀬戸口高之のみなし職業 = オペレーター,パイロット,鬼,世界忍者としてみなす。
*瀬戸口高之は洒落た言葉で女性相手への魅力判定で必ず成功する。
}
t:→次のアイドレス = ・瀬戸口まつり(ACE)・鬼(職業)・世界忍者(職業)・最強緑茶(マジックアイテム)
}
L:瀬戸口高之={
t:名称=瀬戸口高之(ACE)
t:要点=すみれ色の瞳,たれ目,優しい顔,長い剣
t:周辺環境=夏のコテージ
t:評価=全能力21(SHQにより19+2)
t:特殊={
*瀬戸口高之のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*瀬戸口高之のみなし職業 = オペレーター,パイロット,鬼,世界忍者としてみなす。
*瀬戸口高之は洒落た言葉で女性相手への魅力判定で必ず成功する。
}
t:→次のアイドレス = ・瀬戸口まつり(ACE)・鬼(職業)・世界忍者(職業)・最強緑茶(マジックアイテム)
}
可能特殊行為
*オペレーターはオペレーター行為ができる。この時+4の修正を得る。
*パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることが出来る。
*世界忍者は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2される。
*世界忍者は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2される。
*世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+3される。
*世界忍者は建築物破壊ができ、このとき建築物の効果は無視される。
*鬼は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+5される。
*鬼は夜間戦闘時に全ての判定で+3評価修正を受ける一方、昼間では-3の評価修正を受ける。
*鬼は防御判定で評価+5を得られる。
*瀬戸口高之は洒落た言葉で女性相手への魅力判定で必ず成功する。
*オペレーターはオペレーター行為ができる。この時+4の修正を得る。
*パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることが出来る。
*世界忍者は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2される。
*世界忍者は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2される。
*世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+3される。
*世界忍者は建築物破壊ができ、このとき建築物の効果は無視される。
*鬼は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+5される。
*鬼は夜間戦闘時に全ての判定で+3評価修正を受ける一方、昼間では-3の評価修正を受ける。
*鬼は防御判定で評価+5を得られる。
*瀬戸口高之は洒落た言葉で女性相手への魅力判定で必ず成功する。
瀬戸口高之派生のアイドレス
08/03/15 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15902
08/06/02 SHQ取得 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18719
瀬戸口高之のSHQ継承により全能力19→21
瀬戸口まつりのSHQ取得により全能力21→23
提出ページ
瀬戸口まつり(ACE)
L:瀬戸口まつり={
t:名称=瀬戸口まつり(ACE)
t:要点=髪が銀色で長い,ぼんやり系,瀬戸口にべたぼれ
t:周辺環境=瀬戸口高之
t:評価=全能力23(SHQの継承およびSHQにより+2)
t:特殊={
*瀬戸口まつりのACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。
*瀬戸口まつりのみなし職業 = 秘書官,オペレーター,船乗り,歩兵としてみなす。
*瀬戸口まつりは視線で瀬戸口高之に意図を伝えることが出来る
}
t:→次のアイドレス = ・和菓子作り(イベント)・オペレーター(職業)・瀬戸口ののみ(ACE)・一緒に訓練(イベント)
}
L:瀬戸口まつり={
t:名称=瀬戸口まつり(ACE)
t:要点=髪が銀色で長い,ぼんやり系,瀬戸口にべたぼれ
t:周辺環境=瀬戸口高之
t:評価=全能力23(SHQの継承およびSHQにより+2)
t:特殊={
*瀬戸口まつりのACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。
*瀬戸口まつりのみなし職業 = 秘書官,オペレーター,船乗り,歩兵としてみなす。
*瀬戸口まつりは視線で瀬戸口高之に意図を伝えることが出来る
}
t:→次のアイドレス = ・和菓子作り(イベント)・オペレーター(職業)・瀬戸口ののみ(ACE)・一緒に訓練(イベント)
}
可能特殊行為
*秘書官は全ての出仕を行うことが出来る。
*秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では評価+1を受ける。
*オペレーターはオペレーター行為ができる。この時+4の修正を得る。
*船乗りはボートで2万tの物資を緊急輸送することが出来る。
*船乗りはパイロット行為、コパイロット行為、艦船操縦行為ができる。
*船乗りは、船、艦の上で活動する間、全ての能力は評価+2される。
*歩兵はI=Dに乗っていないとき独自で近距離戦行為ができ、近距離戦の攻撃判定は評価+1出来る。
*歩兵はI=Dに乗っていないとき独自で中距離戦行為ができ、中距離戦の攻撃判定は評価+2出来る。
*歩兵はI=Dに乗っていないとき独自で遠距離戦行為ができ、遠距離戦の攻撃判定は評価+1出来る。
*瀬戸口まつりは視線で瀬戸口高之に意図を伝えることが出来る
*秘書官は全ての出仕を行うことが出来る。
*秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では評価+1を受ける。
*オペレーターはオペレーター行為ができる。この時+4の修正を得る。
*船乗りはボートで2万tの物資を緊急輸送することが出来る。
*船乗りはパイロット行為、コパイロット行為、艦船操縦行為ができる。
*船乗りは、船、艦の上で活動する間、全ての能力は評価+2される。
*歩兵はI=Dに乗っていないとき独自で近距離戦行為ができ、近距離戦の攻撃判定は評価+1出来る。
*歩兵はI=Dに乗っていないとき独自で中距離戦行為ができ、中距離戦の攻撃判定は評価+2出来る。
*歩兵はI=Dに乗っていないとき独自で遠距離戦行為ができ、遠距離戦の攻撃判定は評価+1出来る。
*瀬戸口まつりは視線で瀬戸口高之に意図を伝えることが出来る
鬼(職業)
L:鬼={
t:名称=鬼(職業)
t:要点=鬼,異形,巨大
t:周辺環境=屋根の上
t:評価=体格5,筋力5,耐久力5,外見-5,敏捷5,器用-5,感覚2,知識-5,幸運-5
t:特殊={
*鬼は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+5される。この時、必ず燃料を3万t消費する。
*鬼は夜間戦闘時に全ての判定で+3評価修正を受ける一方、昼間では-3の評価修正を受ける。
*鬼は防御判定で評価+5を得られる。この時、必ず燃料を3万t消費する。
}
t:→次のアイドレス = リン・バウマン(ACE),薔薇の騎士(ACE)・地獄の鬼(職業)・悪夢に苛まれる(強制イベント)
}
L:鬼={
t:名称=鬼(職業)
t:要点=鬼,異形,巨大
t:周辺環境=屋根の上
t:評価=体格5,筋力5,耐久力5,外見-5,敏捷5,器用-5,感覚2,知識-5,幸運-5
t:特殊={
*鬼は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+5される。この時、必ず燃料を3万t消費する。
*鬼は夜間戦闘時に全ての判定で+3評価修正を受ける一方、昼間では-3の評価修正を受ける。
*鬼は防御判定で評価+5を得られる。この時、必ず燃料を3万t消費する。
}
t:→次のアイドレス = リン・バウマン(ACE),薔薇の騎士(ACE)・地獄の鬼(職業)・悪夢に苛まれる(強制イベント)
}