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画面は開発中のものです
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企画書

長いし古いのでちょっと別にしておきます
+ ...

↑から重要なところだけ抽出してみると

  • 時間がない人(一回あたり想定プレイ時間30分)でも楽しめるようにする。「定期的に戻ってきたくなる世界」が理想。
  • 「果報は寝て待て」な売買システム

上記企画書から変更しようと思っていること(12.10.21.たては)

  • 「1周ですべてが楽しめる」より「6周してそれぞれのメインキャラクターを深く映す」方が時間のない人にとって楽しみやすいのでは?「クリアまでの時間が短くなる」というメリットもあり。
  • お店部分は人口比とかそんな計算してると頭パンクしそうなので、NPC全員に情報設定してNPCに来店させたほうがいくぶんかマシ
  • ログ形式やめてフキダシを表示する方式にしようかな?(めぐめぐと被るし)

先行作品


最終更新:2012年12月16日 21:27