画面は開発中のものです
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
長いし古いのでちょっと別にしておきます
↑から重要なところだけ抽出してみると
- 時間がない人(一回あたり想定プレイ時間30分)でも楽しめるようにする。「定期的に戻ってきたくなる世界」が理想。
- 「果報は寝て待て」な売買システム
上記企画書から変更しようと思っていること(12.10.21.たては)
- 「1周ですべてが楽しめる」より「6周してそれぞれのメインキャラクターを深く映す」方が時間のない人にとって楽しみやすいのでは?「クリアまでの時間が短くなる」というメリットもあり。
- お店部分は人口比とかそんな計算してると頭パンクしそうなので、NPC全員に情報設定してNPCに来店させたほうがいくぶんかマシ
- ログ形式やめてフキダシを表示する方式にしようかな?(めぐめぐと被るし)
最終更新:2012年12月16日 21:27