敵を倒す優先順位はエース>>>越えられない壁>>>ベテラン>>中堅>その他
エースの力は段違いだ。
ただ、火力がAの場合はエース以外であってもさっさと落とすべし。
味方はあまりアテにならない。戦力として確実に計算できるのはベテラン以上である。
敵飛行場がマップに無い場合、敵を撃墜する必要性は低い。特に相手が爆撃機の場合はさっさと次の獲物にかかろう。
ミッションが長期にわたる場合、整備性は大切である。
個人の嗜好が大きいところだが、速度と火力は重視すべきポイントである。
火力が大きければ弾の減りも少ないし、敵に追いつけなければ空戦もできない。
最終更新:2007年12月09日 22:39