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*Session10: 明けない夜 アフタープレイ **諸々 ダメージの消去―――HP・MP全快 装備の回復―――クライマックスで影響の受けた装備の数値を元の値に戻してください コネクションの消去―――任意 コネクションの記入―――登場NPCに関しては自由に取得してOK。PCに関してはそのPLにも了解を取ってください。 レコードシートの記入―――次回サインします。 報酬 PC1:「フィーネを救う」という新たなクエスト PC2:1000Gと「フィーネの監視」という新たなクエストを受け取っても良い PC3:10Gとマルクからの信頼 PC4:1000Gと「ノンナートゥスを追う」という新たなクエスト PC5:100Gと金獅子と樽亭のお食事券 **経験値の配布 ***セッションに最後まで参加した 全員に1点 ***クエストを達成した OP後に配ったクエストは全員達成とします。5点 ライフパスのクエストは下記に申告を。達成してるとGMが判断すれば10点 - 【強敵と戦う】あぁ、確かにラルフとか言うやつの奈落は強かったなぁ。ノンナートゥスとか言う奴とは戦えなかったがな! -- t-jun (2012-02-29 01:24:06) - 【探し物】一緒になって探したよ! はyumeとしては冗談で、身内にしたくなるよな真っ直ぐな少年が折れたりしない結末は探してたよ! -- yume (2012-03-04 01:19:40) - 【帝国の侵略と戦う】 やはり帝国は許せない組織だったよ! -- Campari (2012-03-04 01:38:44) - 【真実の探求】アビシニアン教団の計画をきちんと調べたぞ。 -- Hor. (2012-03-06 18:15:09) - 【奈落と戦う】 仇だしぶちのめしたし、しかも戦いはまだ終わっていないという -- yshzw (2012-03-06 23:16:54) #comment ***倒した敵のレベル合計÷PC人数 (lv3*3+lv3*5+lv20+lv24+12) / 5 = 16点 ***登場したシーン数 各々(シーン数÷3)点 多分3点のはず。 ***良いロールプレイをした PL(自薦含)から2件以上のコメントが入ったPCに1点 -&bold(){リシュリュー・マーン} - おまえの胸に薔薇は咲いているかッ!  フィーネへのラストはPCにとってどうであれ間違いなく良いロールプレイだった。 -- t-jun (2012-02-29 01:28:18) - クサいくらいでちょうどいいよ? うん。  さておき、ちゃんとアフターケアを考えて悩むあたりやっぱいいなあと思いました。 -- yume (2012-03-04 01:20:02) - やっぱりヒロインのためにうんうん唸ってるそこのプレイは輝きやすいよなあ、と。 -- Hor. (2012-03-06 18:25:32) - ここはあえて仕込んでいた「HELP」とかに一票 -- yshzw (2012-03-06 23:19:31) #comment -&bold(){ノイン・エアファール・シュトライフェン} - 相変わらず「被造物」っぷりが良い良い。ノイン姉さん……! -- Campari (2012-02-28 15:10:54) - ノインがフィーネとの別れの際、初めて帽子を脱いだとき、私の興奮は頂点に達した。 -- t-jun (2012-02-29 01:03:47) - 個人的には75G差し出したとこが一番ツボ(笑)。いい隣人愛でございます。 -- yume (2012-03-04 01:20:30) - エンディングで初めてリンクスであることを晒すという入魂の演出に舌を巻いた -- yshzw (2012-03-06 23:20:57) #comment -&bold(){シュルベステル・アハマニエミ} - 今回で確かに明らかになった元騎士家系アピールとか、マルクに対する態度とか。渋い。 -- Campari (2012-02-28 15:11:44) - マルクへの思い出のリボンで一点。明らかになりつつあるイケメロウの来歴にもう1点。ハンスに差し出した300Gに300点 -- t-jun (2012-02-29 01:29:45) - イケメロウはまさにイケメロウであった。マルクとの絡みもよいよいですな。 -- Hor. (2012-03-06 18:28:29) - 他とかぶるがやはりマルクというキャラを手厚くフォローしていたところに。 -- yshzw (2012-03-06 23:21:38) #comment -&bold(){イクセリナ} - 磊落なにゃんこ。シェルリィとの仲良しっぷりが可愛かった。 -- Campari (2012-02-28 15:12:45) - 最後、フィーネを勇気づけたイクセリナは間違いなく英雄だった。少なくとも私にとっては。 -- t-jun (2012-02-29 01:35:57) - 友達のためだから頑張れる自由で不自由な女の子。かわいいなぁ。 -- yume (2012-03-04 01:21:02) - 未亡人ねこ。人のために頑張ろうとするバックボーンがあるのはとても好み。 -- Hor. (2012-03-06 18:32:13) #comment -&bold(){"ツィノーバー"} - ナイス森の賢者。脳みそサラマンダーっぷりや、男気、EDとか胸熱。 -- Campari (2012-02-28 15:14:33) - 誰もが英雄になれるわけではない。誰もが奈落となった善人と、それをかばう友人を許せるわけではない。 -- t-jun (2012-02-29 01:32:23) - yumeは、ああ言うロールは渋さにカウントします。そんな簡単に枉げないよね。 -- yume (2012-03-04 01:21:33) - ハンスとの決着の付け方はさすがt-junといった風情。豪快なキャラ付けもワシにストライク。 -- Hor. (2012-03-06 18:34:39) - 見てて笑ってしまう脳筋ぶりだった。その上最後は芯が通った別れ方するあたりがキャラクターが立ってて良い。 -- yshzw (2012-03-06 23:23:33) #comment ***他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った 他PLからの他薦で2票以上で1点 -&bold(){リシュリュー・マーン} - ツィノのロールと脳みその熱さの多くがハンスとの関係から生まれていたのは疑いようのない事実だ -- t-jun (2012-02-29 01:07:03) - なんだかんだで一番きついとこはほぼ請け負ってたところに。 -- yume (2012-03-04 01:23:53) - 何でメリオの時と似たようなことやってるんだろうな我々は! -- Hor. (2012-03-06 18:36:01) - 情報収集でのライトスタッフの猛威 -- yshzw (2012-03-06 23:28:14) #comment -&bold(){ノイン・エアファール・シュトライフェン} - さくっと合流とかややギスな絡みとか。割とここは合流しやすい流れだったのが助かったかなあ。 -- Campari (2012-02-28 15:15:23) - 「あぁ? お前もしかしてアハトとノインの知り合いか? アイツらはなぁ、すごくいいやつだった! お前もきっといいやつだ!」 -- t-jun (2012-02-29 01:04:48) - なんといっても迅速な合流に感謝。 -- yume (2012-03-04 01:25:00) - リンクスネタで一絡みできて楽しかった -- yshzw (2012-03-06 23:29:01) #comment -&bold(){シュルベステル・アハマニエミ} - フィーネどうすっかなあ、とここが悩んでる時に結構アドバイスくれたよね。 -- Campari (2012-02-28 15:15:56) - パーティー最大の良識派。マルクとシュルヴィはのお陰でたくさんロールができた。 -- t-jun (2012-02-29 01:21:29) - 物分かりの良いそこは非常に合流の種にしやすい。ここが帝国枠なのでそういった種は最大限利用させてもらったぞ! -- Hor. (2012-03-06 18:37:52) - 明らかに合流助けてもらった感 -- yshzw (2012-03-06 23:24:39) #comment -&bold(){イクセリナ} - セッション前日に宅でキャラ作させてもらったよ……! -- Campari (2012-02-28 15:17:28) - 好敵手ロールがかなり楽しかったのと、その流れでこのバカをかなり持ち上げてもらったので -- t-jun (2012-02-29 01:33:50) - フラグメントについて早くから情報共有してもらえたことに感謝。 -- yume (2012-03-04 01:25:26) - やっぱりリンクスの専門家の横でエイリアスをやらせてもらうと映えますよねということで。 -- Hor. (2012-03-06 18:40:57) #comment -&bold(){"ツィノーバー"} - ある意味こことバディだったのか。ツノがあんなキャラだったから、ここはロールし易かったように思う。 -- Campari (2012-02-28 15:18:43) - サクサク進行になったのはそこのロールのお蔭のはず。中の人の体力的な意味で大きく助かりました。 -- yume (2012-03-04 01:25:48) - 全体のテンションを引き上げる熱い男であった。 -- Hor. (2012-03-06 18:42:21) - 思いのほか関係:好敵手が効いた感じで嬉しかった -- yshzw (2012-03-06 23:26:48) #comment ***セッションの進行を助けた GMより -&bold(){リシュリュー・マーン} GMのやりたいだけの演出に付き合ってもらって、ありがとうございます。 回想シーン挟んでおいて、良かったよ!1点 -&bold(){ノイン・エアファール・シュトライフェン} ちょっとHO改変の影響で、薄くなってしまって、ごめんなさい。 一番やりにくい立ち位置にも関わらずうまく他PCと絡みに行ってくれたので、やりやすくなりました。 後、実はこの物語のキーポイントの一つを発言してくれたので。1点 -&bold(){シュルベステル・アハマニエミ} マルクをずっと連れまわしてくれて、ありがとうございます。 GMの方がちょいちょい忘れてたけど、NPCとして出した甲斐がありました。1点 -&bold(){イクセリナ} ミドル戦闘が始まってからがPC4の動く動機にしようと思ってたので、 始めは動きにくかったと思いますが、しっかり他PCとも絡んでくれましたので。 あと、狼耳含めたEDの言葉が嬉しかったです。1点 -&bold(){"ツィノーバー"} 良いキャラであった。そしてその強引さで引っ張ってたので、 物語がサクサク進みました。後、EDがシナリオ組立時には 予想外だったけど、熱かったので。1点 ***場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行った -Campariさんに1点。 ---- ***ネタバレと言い訳 色々とHOを改変したり、思いのほか一直線に進みすぎたのもあったりで、 GMが説明していないところがいくつか。。。 その辺、含めて振り返ると、こんな感じ。(健忘録) もともとの始まりはリシュリューがフィーネを助けた事件の黒幕がラルフでした。 フィーネを人身売買で買ったのがラルフその人だったわけです。 (そのため、フィーネもラルフの顔は覚えてました) そのときに、余計にクエスター、特にリシュリューを憎むようになったラルフが、 奈落の力を借りて実験をしつつ、リシュリューに復讐を仕掛ける機会を窺っていました。 (この辺りをすっかり説明し忘れた…) そこで、実験体の素体にしようとマルクを捕まえようとしたら、 偶然にもフィーネが手に入ったので、復讐を敢行。 すでに死にかけだったので、実験体としてフィーネにフラグメントを埋め込み、 クエスターの敵である奈落に染まったことを教えました。 正直に言えば、リシュリューが助けた少女をクエスターとしてその手で殺すことになるかもしれない。 そのまま偽りを続けていればいつか爆発して、アジトが奈落に襲われる。 どちらに転んでも、ラルフとして良かったわけです。 フィーネが自ら消え去ろうとするとは思ってなかったわけですが。 (これがプレゼント発言の正体。現状両方とも可能性が残ってるけどね) 結局、ラルフはPCたちの活躍により滅ぼされ、 フィーネもリシュリューが救いの道を見つける、 もしもの時は…という約束を胸にとりあえずは前を向くようになりました。 さてはて、これからどうなるのか… さらに、気になるのは”ノンナートゥス”と名乗った奈落の存在。 彼女が一体何を企んでいるのか… とりあえず、GMはこの辺りを続けていくつもりです。 ---- ***ご意見ご感想をどうぞ。あと、セッション中のことで聞きたいことがもしもあれば、それもどうぞ。 - なんというか、全員のEDが色々印象的なセッションであった。後楽しかった。 -- t-jun (2012-02-29 01:28:46) - 2年後のハンスどうするんだー! -- yshzw (2012-03-06 23:29:31) - わりと適当にコネクション取りましたのことよ>各位 -- yshzw (2012-03-07 00:36:40) #comment
*Session10: 明けない夜 アフタープレイ **諸々 ダメージの消去―――HP・MP全快 装備の回復―――クライマックスで影響の受けた装備の数値を元の値に戻してください コネクションの消去―――任意 コネクションの記入―――登場NPCに関しては自由に取得してOK。PCに関してはそのPLにも了解を取ってください。 レコードシートの記入―――次回サインします。 報酬 PC1:「フィーネを救う」という新たなクエスト PC2:1000Gと「フィーネの監視」という新たなクエストを受け取っても良い PC3:10Gとマルクからの信頼 PC4:1000Gと「ノンナートゥスを追う」という新たなクエスト PC5:100Gと金獅子と樽亭のお食事券 **経験値の配布 ***セッションに最後まで参加した 全員に1点 ***クエストを達成した OP後に配ったクエストは全員達成とします。5点 ライフパスのクエストは下記に申告を。達成してるとGMが判断すれば10点 - 【強敵と戦う】あぁ、確かにラルフとか言うやつの奈落は強かったなぁ。ノンナートゥスとか言う奴とは戦えなかったがな! -- t-jun (2012-02-29 01:24:06) - 【探し物】一緒になって探したよ! はyumeとしては冗談で、身内にしたくなるよな真っ直ぐな少年が折れたりしない結末は探してたよ! -- yume (2012-03-04 01:19:40) - 【帝国の侵略と戦う】 やはり帝国は許せない組織だったよ! -- Campari (2012-03-04 01:38:44) - 【真実の探求】アビシニアン教団の計画をきちんと調べたぞ。 -- Hor. (2012-03-06 18:15:09) - 【奈落と戦う】 仇だしぶちのめしたし、しかも戦いはまだ終わっていないという -- yshzw (2012-03-06 23:16:54) #comment ***倒した敵のレベル合計÷PC人数 (lv3*3+lv3*5+lv20+lv24+12) / 5 = 16点 ***登場したシーン数 各々(シーン数÷3)点 多分3点のはず。 ***良いロールプレイをした PL(自薦含)から2件以上のコメントが入ったPCに1点 -&bold(){リシュリュー・マーン} - おまえの胸に薔薇は咲いているかッ!  フィーネへのラストはPCにとってどうであれ間違いなく良いロールプレイだった。 -- t-jun (2012-02-29 01:28:18) - クサいくらいでちょうどいいよ? うん。  さておき、ちゃんとアフターケアを考えて悩むあたりやっぱいいなあと思いました。 -- yume (2012-03-04 01:20:02) - やっぱりヒロインのためにうんうん唸ってるそこのプレイは輝きやすいよなあ、と。 -- Hor. (2012-03-06 18:25:32) - ここはあえて仕込んでいた「HELP」とかに一票 -- yshzw (2012-03-06 23:19:31) #comment -&bold(){ノイン・エアファール・シュトライフェン} - 相変わらず「被造物」っぷりが良い良い。ノイン姉さん……! -- Campari (2012-02-28 15:10:54) - ノインがフィーネとの別れの際、初めて帽子を脱いだとき、私の興奮は頂点に達した。 -- t-jun (2012-02-29 01:03:47) - 個人的には75G差し出したとこが一番ツボ(笑)。いい隣人愛でございます。 -- yume (2012-03-04 01:20:30) - エンディングで初めてリンクスであることを晒すという入魂の演出に舌を巻いた -- yshzw (2012-03-06 23:20:57) #comment -&bold(){シュルベステル・アハマニエミ} - 今回で確かに明らかになった元騎士家系アピールとか、マルクに対する態度とか。渋い。 -- Campari (2012-02-28 15:11:44) - マルクへの思い出のリボンで一点。明らかになりつつあるイケメロウの来歴にもう1点。ハンスに差し出した300Gに300点 -- t-jun (2012-02-29 01:29:45) - イケメロウはまさにイケメロウであった。マルクとの絡みもよいよいですな。 -- Hor. (2012-03-06 18:28:29) - 他とかぶるがやはりマルクというキャラを手厚くフォローしていたところに。 -- yshzw (2012-03-06 23:21:38) #comment -&bold(){イクセリナ} - 磊落なにゃんこ。シェルリィとの仲良しっぷりが可愛かった。 -- Campari (2012-02-28 15:12:45) - 最後、フィーネを勇気づけたイクセリナは間違いなく英雄だった。少なくとも私にとっては。 -- t-jun (2012-02-29 01:35:57) - 友達のためだから頑張れる自由で不自由な女の子。かわいいなぁ。 -- yume (2012-03-04 01:21:02) - 未亡人ねこ。人のために頑張ろうとするバックボーンがあるのはとても好み。 -- Hor. (2012-03-06 18:32:13) #comment -&bold(){"ツィノーバー"} - ナイス森の賢者。脳みそサラマンダーっぷりや、男気、EDとか胸熱。 -- Campari (2012-02-28 15:14:33) - 誰もが英雄になれるわけではない。誰もが奈落となった善人と、それをかばう友人を許せるわけではない。 -- t-jun (2012-02-29 01:32:23) - yumeは、ああ言うロールは渋さにカウントします。そんな簡単に枉げないよね。 -- yume (2012-03-04 01:21:33) - ハンスとの決着の付け方はさすがt-junといった風情。豪快なキャラ付けもワシにストライク。 -- Hor. (2012-03-06 18:34:39) - 見てて笑ってしまう脳筋ぶりだった。その上最後は芯が通った別れ方するあたりがキャラクターが立ってて良い。 -- yshzw (2012-03-06 23:23:33) #comment ***他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った 他PLからの他薦で2票以上で1点 -&bold(){リシュリュー・マーン} - ツィノのロールと脳みその熱さの多くがハンスとの関係から生まれていたのは疑いようのない事実だ -- t-jun (2012-02-29 01:07:03) - なんだかんだで一番きついとこはほぼ請け負ってたところに。 -- yume (2012-03-04 01:23:53) - 何でメリオの時と似たようなことやってるんだろうな我々は! -- Hor. (2012-03-06 18:36:01) - 情報収集でのライトスタッフの猛威 -- yshzw (2012-03-06 23:28:14) #comment -&bold(){ノイン・エアファール・シュトライフェン} - さくっと合流とかややギスな絡みとか。割とここは合流しやすい流れだったのが助かったかなあ。 -- Campari (2012-02-28 15:15:23) - 「あぁ? お前もしかしてアハトとノインの知り合いか? アイツらはなぁ、すごくいいやつだった! お前もきっといいやつだ!」 -- t-jun (2012-02-29 01:04:48) - なんといっても迅速な合流に感謝。 -- yume (2012-03-04 01:25:00) - リンクスネタで一絡みできて楽しかった -- yshzw (2012-03-06 23:29:01) #comment -&bold(){シュルベステル・アハマニエミ} - フィーネどうすっかなあ、とここが悩んでる時に結構アドバイスくれたよね。 -- Campari (2012-02-28 15:15:56) - パーティー最大の良識派。マルクとシュルヴィはのお陰でたくさんロールができた。 -- t-jun (2012-02-29 01:21:29) - 物分かりの良いそこは非常に合流の種にしやすい。ここが帝国枠なのでそういった種は最大限利用させてもらったぞ! -- Hor. (2012-03-06 18:37:52) - 明らかに合流助けてもらった感 -- yshzw (2012-03-06 23:24:39) #comment -&bold(){イクセリナ} - セッション前日に宅でキャラ作させてもらったよ……! -- Campari (2012-02-28 15:17:28) - 好敵手ロールがかなり楽しかったのと、その流れでこのバカをかなり持ち上げてもらったので -- t-jun (2012-02-29 01:33:50) - フラグメントについて早くから情報共有してもらえたことに感謝。 -- yume (2012-03-04 01:25:26) - やっぱりリンクスの専門家の横でエイリアスをやらせてもらうと映えますよねということで。 -- Hor. (2012-03-06 18:40:57) #comment -&bold(){"ツィノーバー"} - ある意味こことバディだったのか。ツノがあんなキャラだったから、ここはロールし易かったように思う。 -- Campari (2012-02-28 15:18:43) - サクサク進行になったのはそこのロールのお蔭のはず。中の人の体力的な意味で大きく助かりました。 -- yume (2012-03-04 01:25:48) - 全体のテンションを引き上げる熱い男であった。 -- Hor. (2012-03-06 18:42:21) - 思いのほか関係:好敵手が効いた感じで嬉しかった -- yshzw (2012-03-06 23:26:48) #comment ***セッションの進行を助けた GMより -&bold(){リシュリュー・マーン} GMのやりたいだけの演出に付き合ってもらって、ありがとうございます。 回想シーン挟んでおいて、良かったよ!1点 -&bold(){ノイン・エアファール・シュトライフェン} ちょっとHO改変の影響で、薄くなってしまって、ごめんなさい。 一番やりにくい立ち位置にも関わらずうまく他PCと絡みに行ってくれたので、やりやすくなりました。 後、実はこの物語のキーポイントの一つを発言してくれたので。1点 -&bold(){シュルベステル・アハマニエミ} マルクをずっと連れまわしてくれて、ありがとうございます。 GMの方がちょいちょい忘れてたけど、NPCとして出した甲斐がありました。1点 -&bold(){イクセリナ} ミドル戦闘が始まってからがPC4の動く動機にしようと思ってたので、 始めは動きにくかったと思いますが、しっかり他PCとも絡んでくれましたので。 あと、狼耳含めたEDの言葉が嬉しかったです。1点 -&bold(){"ツィノーバー"} 良いキャラであった。そしてその強引さで引っ張ってたので、 物語がサクサク進みました。後、EDがシナリオ組立時には 予想外だったけど、熱かったので。1点 ***場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行った -Campariさんに1点。 ---- ***ネタバレと言い訳 色々とHOを改変したり、思いのほか一直線に進みすぎたのもあったりで、 GMが説明していないところがいくつか。。。 その辺、含めて振り返ると、こんな感じ。(健忘録) もともとの始まりはリシュリューがフィーネを助けた事件の黒幕がラルフでした。 フィーネを人身売買で買ったのがラルフその人だったわけです。 (そのため、フィーネもラルフの顔は覚えてました) そのときに、余計にクエスター、特にリシュリューを憎むようになったラルフが、 奈落の力を借りて実験をしつつ、リシュリューに復讐を仕掛ける機会を窺っていました。 (この辺りをすっかり説明し忘れた…) そこで、実験体の素体にしようとマルクを捕まえようとしたら、 偶然にもフィーネが手に入ったので、復讐を敢行。 すでに死にかけだったので、実験体としてフィーネにフラグメントを埋め込み、 クエスターの敵である奈落に染まったことを教えました。 正直に言えば、リシュリューが助けた少女をクエスターとしてその手で殺すことになるかもしれない。 そのまま偽りを続けていればいつか爆発して、アジトが奈落に襲われる。 どちらに転んでも、ラルフとして良かったわけです。 フィーネが自ら消え去ろうとするとは思ってなかったわけですが。 (これがプレゼント発言の正体。現状両方とも可能性が残ってるけどね) 結局、ラルフはPCたちの活躍により滅ぼされ、 フィーネもリシュリューが救いの道を見つける、 もしもの時は…という約束を胸にとりあえずは前を向くようになりました。 さてはて、これからどうなるのか… さらに、気になるのは”ノンナートゥス”と名乗った奈落の存在。 彼女が一体何を企んでいるのか… とりあえず、GMはこの辺りを続けていくつもりです。 ---- ***ご意見ご感想をどうぞ。あと、セッション中のことで聞きたいことがもしもあれば、それもどうぞ。 - なんというか、全員のEDが色々印象的なセッションであった。後楽しかった。 -- t-jun (2012-02-29 01:28:46) - 2年後のハンスどうするんだー! -- yshzw (2012-03-06 23:29:31) - わりと適当にコネクション取りましたのことよ>各位 -- yshzw (2012-03-07 00:36:40) - ぬわあー! 家帰ってフレースヴェルグメモ見たら名前ぜんぜん違ってた上にメモのほうが語感よかったー! 力強く名前の変更を申請。 -- Hor. (2012-03-10 13:53:44) #comment

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